Перейти к контенту

nasar75

Жители
  • Число публикаций

    2 387
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    28,814 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя nasar75

  1. nasar75

    Моделирование в MilkShape 3D

    Win-7\64, обновлений не было года полтора. Милка 1.8.5. Beta. Крайний плагин от Charsi https://www.amk-team.ru/forum/profile/16052-charsi/?tab=field_core_pfield_16 Ну и тут чтой-то писал, да https://www.amk-team.ru/forum/profile/16052-charsi/?tab=field_core_pfield_16
  2. @Aglaya Smirnova, тайник заглючил, обзывается pri_mybox_0001 Или удалять как глючный объект, или переспавнивать... Можно также уменьшить в файле alife.ltx switch_distance до 5 или 10 и пройти проблемный участок...
  3. @BFG, Петрович, да всё работает... Файл: http://rgho.st/6V5ZmwQhh
  4. @BFG, у мну почему-то работает...
  5. @BFG, с разделением просто - вставляешь \n А за подчеркивание даже не знаю...
  6. nasar75

    Народная Солянка 2016

    Намедни начал новую игру, на крайней сборке от @SergeT, . Пошел на Северный блок-пост. По пути подразнил местную живность. Залез в Камаз и смотрел на смертоубийство. Результат - 16 патронов к ПМ-у хватило на всех. Потом поперся к паровозу. Пробежался коло бандюков и зигазами под елочку возле снайпера. Вояки бандюков, ес-но, покрошили. Пошел, собрал хабар и в деревню. Пещера, Толик, Петруха, Шустрый - никто вроде не тупит. А вот с заданием Сидора на артефакт - облом. Сразу не взял задание - вышел из диалога - всё, больше не дает... Переиграю, однако...
  7. nasar75

    Народная Солянка 2016

    @Fedman, не боись, всё нормально будет. Солянку "поломать", конешно, можно, но сложно... Зы. С Доктором в Припяти, надеюсь, говорил? А то будешь искать в Саркофаге вчерашний день...
  8. nasar75

    Народная Солянка 2016

    @Fedman, а что тебе мешает сходить в саркофаг, взять пда Стрелка и вернуться взад на ЧАЭС-1? Там и лестница есть... Рабочая, ага... @Mr. PelMen, автосейв-мод подключить можно, но не нужно. Может поломать всю игру...
  9. nasar75

    Народная Солянка 2016

    @Nila mit, а ты попробуй... Скрины с игры ( сборка от @SergeT, правки движка от менэ):
  10. @Norman Eisenherz, посмотри параметр $prefetch - меняется от 8 до 128. Может, это оно?
  11. nasar75

    Народное творчество

    Трошки поковырял движок. Патч 1.0006. Скачать тут: https://yadi.sk/d/PTbht0csUDdvXw Или тут: https://my-files.ru/v8tj2r
  12. nasar75

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    это примерно так: Зы. Скриншоты из НС-2016...
  13. nasar75

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    @Lee_stalker, это кто ж тебя научил удалять автосохранения? И играть на одном сейве?... Не, понятно, если накапливается больше гигабайта сохранок, игра может не загрузится, но это больше гигабайта... И сохранки можно перенести в другую папку... Вопчем, начинай новую игру и делай чаще именные сохранения через меню. И перед переходом на новую локу аппизательна именная сохранка. Как-то так...
  14. nasar75

    Народная Солянка 2016

    Если в подземке Агро была смс от Призрака, то встреча на Радаре будет. Нужно только подождать - Призрак идет пешком с юго-западного угла локации - примерно от вертушки.
  15. nasar75

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @alex5773, а по этим ссылкам? https://cloud.mail.ru/public/3oTV/Sb3HePY9t https://modsfire.com/e26I6f9i0xotgCF http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_stwp_soc_cs_cop-147711/
  16. кнопошки "+" "-" на цифровой клавиатуре...
  17. nasar75

    Народная Солянка 2016

    Вот блин, а моя только хотел предложение внести... Не успел... Может, тогда и биндер рестрикторов в патче таки поправите? Ну ведь зависают же... Вернее грузятся с нулевой логикой...
  18. nasar75

    OGSE - Технические проблемы

    Был похожий вылет по анимациям Томпсона [09/03/16 19:52:27] Can't find motion file '%s'.[09/03/16 19:52:27] .omf тут: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13130-ogse-tehnicheskie-problemy/?do=findComment&comment=1035346 с сейва @Swallow Baby Bird, вылет Can't find model file '%s'. .ogf Заглючила какая-то модель, switch_distance = 1 в ogse_config.ltx не помогает. Значится, модель постоянно в онлайне. Лечение - вычислить и удалить (переспавнить) модель
  19. nasar75

    Правки и модификации для NLC 7

    @alex 1994, неправда ваша: https://yadi.sk/d/CqNXJ7hx5WttfQ
  20. @Norman Eisenherz, и в скриптах может быть, и в продаже. Total Commander в помощь...
  21. @mauvais, а ты всё равно попробуй заменить #include "gameplay\character_criticals_4(5,6).xml" на сталкерский, вдруг сработает...
  22. @mauvais, может быть, из-за разных хит-групп в анимациях модели?
  23. nasar75

    Работа с текстурами

    @alex5773, да.
  24. nasar75

    Работа с текстурами

    @alex5773, я и для динамики DXT1 делаю - альфа не нужна - ружжо-то непрозрачное. Весит меньше. Но всё с мин-мапами для меньшей нагрузки на видюху...
  25. nasar75

    Работа с текстурами

    Даже если модель использует одну текстуру, ей можно назначить пяток шейдеров . С бубном токмо поплясать надо. Сначала в 3д-редакторе назначаешь разным группам (глаза, уши, зубы) разные текстуры (копии родной или левые), а потом в СДК назначаешь взад всем группам родную текстуру. Шейдеры же можно назначить разные. Главное, развертку не сдвинуть. Моя так коллиматоры делал.... А вот чтобы светилось так, как на скрине, да еще и с разной интенсивностью... Если только движок заменить...
×
×
  • Создать...