-
Число публикаций
2 387 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
25 -
AMKoin
28,814 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя nasar75
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
nasar75 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Ворон545, миникарта - файлы zone_map.xml, zone_map_16.xml В конфигах вместо <level_frame x="20" y="20" width="163" height="161"/> пишешь <level_frame x="-2000" y="-2000" width="163" height="161"/> И так для всех остальных параметров. Сохраняешь. Всё. Зы. Редактирование худа и протчего описано тут: https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/#comments Для изменения стандартного худа есть программа UI Modificator 1.6 . Скачать можно тут: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Редактирование_худа -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
nasar75 ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@dog19601, могу подогнать текстуру. Ну, чтоб было веселее отдирать... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
nasar75 ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, Тут писали, что арты при варке иногда проваливаются. В теме диетической Солянки есть правка "арты не проваливаются". Глянь, может, пригодится. Ссылка на пост: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13511-dieticheskaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1083161 Ссыка на файл ( шобы не искать): https://www.dropbox.com/s/8j0j7l25xqenao5/bind_art.script?dl=0 -
@Володимир Храпов, почитай тут: https://ap-pro.ru/forum/59-10658-1
-
@MaxOne, Абакан, конечно, весчь...
-
@MaxOne, ну, вообще-то, это иконки для энциклопедии, да... Хотя, при желании...
-
Лучшие подарки иконки - сделанные своими руками...
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
nasar75 ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Не, это называется "сквозной" @I am Dead, а оружейка в моде случайно не из dsh mod-а? -
@Даниил Лехнов, мои настройки thm-ок для текстур оружия:
-
Дополнением в "Народное творчество". И всем хорошо...
- 19 269 ответов
-
- 9
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
nasar75 ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, какая версия движка используется? -
А вот интересно, ежели его слегонца подранить и затем вылечить, останется он на своём месте (в Баре али в Припяти), или пойдет по з'Оне шляться?...
- 19 269 ответов
-
- 3
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Анимацию бега с этим магазином править надо - idle_sprint_drumm. А ещё делать анимации бега с подствольником - их просто нет - поэтому подствольник тоже "уезжает взад"...
-
хороший вопрос... Ситуация, когда ребёнок зачат в отсутствии жены уже не рассматривается?
-
Вооон оно чё, Михалыч! (с) Расширенные настройки раблтаютъ токмо на улучшенном полном освещении... Фигня кака-та.............
-
@W.A.S.P., у нас что, движки разные? НЕТ у меня в настройках мягкой воды!!! И глубины резкости с ssao тоже нет... Движок крайний, да...
-
Я слЯпой (-10 правый, -13 левый). Не можешь ли ты сделать скриншот настроек, ибо мну не видит?
-
@Keeper, а кто будет вести поддержку этих модов? Не, есть, канешна, запрещенные моды, но их мало. А остальные... Наверное, никому не интересно...
- 14 174 ответа
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@B.I.G.-=(SSDL)=-, правки -это не твоё. Ну не идут они у тебя - однако, не нравишься ты им. Гамай в "чистую" игру... Понятно, что шутка...
-
Вопрос: у всех нет "мягких краёв воды"? Ежели да, то планируется ли з'делать? Зы. Мастер Йодо левитации:
-
@Kranston, нормальный Круглов... С твоего сейва... В первый раз героически погиб, но метка установилась даже на мертвого: А второй раз - вашпе молодец, еще и с подствольника всех зомбей под мостом положил... Зы. Сейг грузил на Графической Солянке.
- 19 269 ответов
-
- 4
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
nasar75 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Возрождённый, попробовал... external.ltx ; ОГСЕ-специфичная система оружейного зума. С ванильным ТЧ несовместима без правки оружейных конфигов. ogse_wpn_zoom_system = true Исчо кнопошку добавить: ui_st_keybinding.xml <string id="kb_switch_scope"> <text>Переключить режим прицеливания</text> </string> ui_keybinding.xml <command id="kb_switch_scope" exe="switch_scope"/> И - ствол Г-36 из OGSR - получается полная фигня: Похоже, надо подключать ogse_bind_weapon.script Или ты имел ввиду стописот прицелов на одном стволе? -
@димасс, https://www.amk-team.ru/forum/topic/14062-ogsr-mod/
-
Шмакля, рвакля "Приключения Незнайки и его друзей" Н. Носов Зы. Усё уже украдено до нас...(с)
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
nasar75 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Да-а-а... Вашу бы оружейку да на руки ЧН + CSS... Да истчо с рукхудом... Ох, мячты-мячты... И ведь ... реально, но, блин, шибко времязатратно...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ