-
Число публикаций
2 387 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
25 -
AMKoin
28,814 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя nasar75
-
файл bind_stalker.script закомментировать удалить строки 108...121 включительно:
-
В папке конфиг есть файл external.ltx. Почитай внимательно и правь "под себя". Без фанатизЪму, конечно...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
nasar75 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
находится в файле level Менять можно хоть в Hex-редакторе, например обозвать новый файл prop_komm. -
@mdm64, открываю файлы в фотошопе. Выделяю все каналы (жмак лкм на rgb, затем жмак на альфа при нажатой shift), выделяю нужный участок, Cntr+C ->Cntr+V. сохранять DXT5 no MIP maps (если для инвентаря-иконок).
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
nasar75 ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Adm-RAL, ну какие шутки в наше неспокойное время. Всё там есть. И даже подробное описание фишек-плюшек... Хотя и вопрос, и ответы и правда не для этой темы... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
nasar75 ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
перешел на страницу с движком: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases жмакнул на OGSR_Engine_SHOC_EDITION_x64_2.0.945_Release.7z Закинул содержимое архива в папку с игрой. Запустил xrEngine.exe в папке bin_x64. Файл настроек - external.ltx в папке config/ Фсё. -
Хотя ночь была очень тёмная, а Билл очень толст, а я умел очень быстро бегать, я нагнал его только в полутора милях от города. (с)
-
Пантеру заменить, что ли... Или Молнию...
- 19 272 ответа
-
- 10
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@alexabakan0, есть ядрёна бомба:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
nasar75 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@FinNic, вот настройка от паука из Доппельгангер Кости, ес-но, нада прописывать свои от своей модели... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
nasar75 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@FinNic, шейпы настроены? Повреждения прописаны - #include "models\capture\... ? -
- 19 272 ответа
-
- 17
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
nasar75 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
У мну нормально. Может, браузер чудит?.. Или ай-фотки глючат... @viklavr, посмотрел файлы игры. Всё правильно, двери откроются потом. Когда ликвидируешь группу товарищей. Тогда и Клык заговорит. А тебе к Доктору иттить... Зы. С твоего сейва пошел к телепорту - заблудился, на... Минут тридцать выход искал...Терпеть не могу Лабиринт вместе с Пещерой... -
Выгнал Сидорыча из бункера. У него шок...
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
nasar75 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@viklavr, Движок не при делах. Менять его можно в любое время. Двери под логикой. Открываются по инфопоршням.. Те двери, которые ты открыл, срабатывают по поршню talking_darks. Он у тебя в игре выдан. Оставшиеся две двери срабатывают при получении инфо bring_food_klyk и talk_to_klyk. Этих инфо в твоей игре нет - исчо не получил. Когда их получишь - без понятия - не помню и разбираться лень. Наверное, Дохтур скажет... А по Кэпу - хрен его знает, зачем он перешел на другую логику. Наверное, судьба... -
Движок правленый, однако... У мну такой "инструмент":
- 19 272 ответа
-
- 5
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Оружейный пак НС 2016; Правки для dsh mod, Судьбы Зоны и NLC 7 3.8.1
nasar75 ответил на тему форума автора Бocc в Народная Солянка-2016
Как это нет? Всё в модели есть: Просто кто-то прописал снайперскому сигу анимации с подствольником. @Босс_с_АППРО, не знаешь кто? ага, всё... Окромя анимаций в формате .omf:- 179 ответов
-
- 3
-
- nlc 7 3.8.1
- судьба зоны
- (и еще 9 )
-
По щенкам, фотографиям и протчим конралёрам: скриптам пофигу, сколько оружия во втором, третьем и пятом слотах. Главное - выстелить из НУЖНОГО ствола. Ну и попасть при этом, да... Зы. Сколько там до фотки Монолита, метров сто? А автозахвата на фоторужже нету. И скорость фотопули 450 м/с. И патрон один. Да здравствует сейв/лоад - самый сейв/лоадистый в мире!!!
- 19 272 ответа
-
- 6
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
X-2. Искать по картинке в Яндекс: http://www.gradremstroy.ru/news/yaponiya-sozdala-istrebitel-5-go-pokoleniya.html
-
@mdm64, не не эта... Нужна вся папка конфигс из мода СГМ. Поверх нее накатывается папка конфигс из мода квестовые дополнения. А вот потом уже распаковывается алл.спавн... @WolfHeart, я знаю. Просто при распаковке некоторых модов нужно дописывать секции в ини-файл - конфиги категорически не читаются... Зы. а я кидаю алл.спавн к конфигам, туда же нужные файлы - и фсё:
-
@mdm64, конфиги из мода СГМ... У тебяведь дополнение к моду, так? А основных конфигов, получается, и нету...
-
@mdm64, у меня батник проще: universal_acdc.pl -d all.spawn -out all_cs -scan configs/ -nofatal -log pause Все неизвестные зоны я в sections.ini прописал, теперь требуется money_meshochek_500_1000 Прописывать все неизвестные предметы - лениво... Вопчем, не хватает конфигов самого СГМ...
-
Сделал один товарисч читаемые Плэйбои... Для Солянки, ага... Я даже полистал в игре, даааа... Вопчем, на всех сайтах ссылки поудаляли...
- 19 272 ответа
-
- 8
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Zander_driver, я счаз сравнил худовые модели из StCOP и НА. Выделенная модель - это СТКОП - модель ствола по размеру больше, а прицелы почти одинаковые:
-
@Zander_driver, у тебя почему-то идет прицеливание через мушку, т.е. через параметры [wpn_aek971_hud]:weapon_hud_base ... zoom_offset = -0.133650,0.036080,-0.215000 zoom_rotate_x = 0.006100 zoom_rotate_y = 0.034350 scope_zoom_offset = -0.120950,0.017080,-0.216000 scope_zoom_rotate_x = -0.003800 scope_zoom_rotate_y = 0.033750 Зы. Может, тут что недописал: [wpn_aek971_kobra]:wpn_aek971 default_weapon = wpn_aek971 hud = wpn_aek971_kobra_hud visual = weapons\aek971\wpn_aek971_kobra.ogf scope_name = wpn_addon_scope_kobra scope_name1 = wpn_addon_scope scope_name2 = wpn_addon_1p78 scope_name3 = wpn_addon_1p29 scope_name4 = wpn_addon_scope_ekp scope_name5 = wpn_addon_scope_1pn93 scope_name6 = wpn_addon_scope_1pn58 highlight_addons = wpn_addon_scope, wpn_addon_1p78, wpn_addon_1p29, wpn_addon_scope_ekp, wpn_addon_scope_1pn93, wpn_addon_scope_1pn58 scope_x = 60 scope_y = 4 new_scope_zoom = true new_grenade_zoom = false
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды