Перейти к контенту

nasar75

Жители
  • Число публикаций

    2 387
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    28,814 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя nasar75

  1. nasar75

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @Achiever, в bind_stalker.script и пропиши в функцию actor_binder:net_spawn(data): cmd("input_exclusive_mode") Там и примеры есть...
  2. nasar75

    Ищу файлы / моды / аддоны

    https://yadi.sk/d/QHt7gEw7S9LezQ 1920х1920. Больше картинки в Яндексе не нашел
  3. nasar75

    Народная Солянка 2016

    @SergeT, вопчем, нада срочно переводить Солянку на движок OGSR. Картинка не пострадает, а функций добавится...
  4. nasar75

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @fastle, вошпе-то, правится не скелет, а анимации. И так и обзываются: анимации для толстых сталкеров ТЧ: https://ap-pro.ru/forum/118-9956-881906-16-1465650969 ЗП: https://ap-pro.ru/forum/118-9956-543196-16-1381044245
  5. Опять я с движком OGSR. Включил отображение слотов ножа\фонаря\бинокля, а они не хотят нормально работать - нет надписи убрать в рюкзак, только выкинуть. А ежели заспавнить два ножа и один выкинуть из слота, то при перемещении второго в слот вылет. Нужны ещё какие-то файлы из OGSR?
  6. @abramcumner, с медузой экспериментировал... Оказывается, вылет был из-за пустого поля inv_name_short. Изменил на inv_name_short = Артефакт ; артов много - мне лениво... Можно делать inv_name_short = "" или inv_name_short = af-medusa ; название арта Спасибо за решение @abramcumner
  7. @abramcumner, ДА! Только show_brief_info = false Правда, иконка арта тоже не выводится. Ну и флаг с ней. Зы. Теперь бы еще разобраться, как в OCSR выводится иконка артефакта вместо иконки патронов...
  8. Пытаюсь прикрутить к движку OGSR_Engine_SHOC_EDITION_x64_2.0.945_Release активацию артефактов: https://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_real_activate_artifacts_v_1_0-134558/ На "чистой" игре всё работает. На движке OGSR при открытом инвентаре арт берется в руки, убирается, опять берется - нормально. https://ibb.co/4THtmRc НО при закрытии инвентаря - вылет, лог непонятный: Смотрел мод OGSR - там активация артефактов работает - конфиги сравнил\поправил, bind_artefact.script прикрутил - не взлетает. Чё где исчо прописать?
  9. nasar75

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @UriZzz, крысы из Солянки:
  10. @HICA, ежели мне не изменяет склероз, то Установить Сталкер 1.0006 Установить мод. Установить Фиксы для версии 1.3.2 от 14.10.2019 И сверху Адаптация к патчу 1.0006 v2 с фиксом. Новая игра... Зы. И юзер.лтх не забыть удалить. И shader_cache в папке лог тоже.. Зыы. Вот ведь хотел выложить свою сборку целиком. Только тырнет шибко тупитъ...
  11. nasar75

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Zander_driver, в ОГСЕ есть ui\ui_fog_of_war.dds https://yadi.sk/d/o4A0iKxHU6jCeQ hud\fog_of_war упоминается в shaders.xr
  12. ; подсвечивать ячейку, в которой(ых) находится предмет, как в ЗП. ; Для этого режима нужно заменить текстуру ui\ui_grid.dds на наш вариант. ; При включении будут доступны следующие подсветки: при наведении курсора на предмет, ; при клике по предмету (соотв. при клике по оружию подсвечиваются все доступные ему патроны и аддоны, и наоборот), ; подсветка доступных слотов для предмета, подсветка непродаваемых предметов в окне торговли, ; подсветка предметов, находящихся на поясе и в слотах в окнах торговли и обыска ( если включена опция highlight_equipped ). ; В конфигах инвентаря обязательно должен быть включен показ сетки ( аттрибут show_grid="1" ) highlight_cop = true
  13. @yousoup22, https://www.amk-team.ru/forum/faq/ , линия 112
  14. nasar75

    Народная Солянка 2016

    Например, здесь: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13613-narodnoe-tvorchestvo/?do=findComment&comment=1305647
  15. nasar75

    Ищу файлы / моды / аддоны

    http://stalker-torrent.net/viewtopic.php?t=93
  16. @monk, закинь xrcore.dll (пропатчено в SVN_portable_r232) в bin (6 патч): https://yadi.sk/d/kmxzDyI8WPe8pw Зы. для этого файла и есть только эта правка: ;=============================================== ;===ОТКЛЮЧЕНИЕ ВЫЛЕТА ПРИ ОТСУТСТВИИ ТЕКСТУРЫ=== ;====NO FATAL ERROR WHEN CAN'T FIND TEXTURE===== ;=============================================== 0x1001CBE6 5
  17. @Cheburator988, добавить строку в function tutorial_give_equipment dialogs.relocate_item_section_to_actor(first_speaker, second_speaker, "af_medusa", 1)
  18. @ted.80, держи https://drive.google.com/open?id=1IwRWPNpSo5k4K7EXRaJ3XQqLbOMSdOBD
  19. Сделал гуишник для быстрого включения консольных команд. Код подсмотрел у naxac. Работает, НО не запоминает состояния чек-бокса. Что где надо дописать?
  20. nasar75

    OGSE - Правки и модификации

    @KonstantinAlek..., у тебя игра случайно не на системном диске стоит в папке Программ файл? Ежели да, то пробуй запускать конфигуратор от имени администратора. Или переустанови игру на другой диск...
  21. nasar75

    Судьба Зоны: Говорилка

    ну почему же никто не делал. Давно сделано: https://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_novoe_oruzhie_mk14_avenger_mgl_140_minigun-30026/ Качество, правда... Исчо встречал в каком-то моде на ЗП, но вот в каком................ О, в этом вроде есть: https://www.moddb.com/mods/ferr-um-mod/downloads/ferr-um-mod-special-version
  22. кодировка при сохранении сбивается...
  23. nasar75

    Скриптование

    Требуется помощь. Есть такой код: Игра не запускается с логом smart_terrain.script)] SCRIPT SYNTAX ERROR: ..._installer new 555\gamedata\scripts\smart_terrain.script:905: invalid escape sequence near '"{' чекер тоже ругается на знаки \- Как правильно написать данную строку?
×
×
  • Создать...