Перейти к контенту

nasar75

Жители
  • Число публикаций

    2 387
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    28,814 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя nasar75

  1. @Yuri1957, так сделано в OGSR и в GUNSLINGER. Я ж делаю по-колхозному - один прицел - два ствола - мировая и худовая модели.
  2. @alen_fantom, всё работает. И на простых стволах и на модифицированных. АК-74 готов. Хороший движок. Ещё бы подсветку прицельной сетки в 3д прикрутить - больше ничого и не надо. А неполная перезарядка уже есть в новой версии движка...
  3. @Shadowman, не, это всё в движке - скрипты не трогаются. И делофф-то немного - модели сделать, конфиги поправить да сами коллиматоры в виде итемов в игру ввести (неписям раздать, в торговлю оформить)...
  4. Дело было вечером... https://youtu.be/210FSSBnhNA
  5. nasar75

    Судьба Зоны: Говорилка

    @GREY0, а что ,в СЗ бинокля стреляет - иконки патронов показывает?
  6. nasar75

    Ищу файлы / моды / аддоны

    АльтернативА 1.3.2
  7. Разобрался с болтанкой при стрейфах. Спасибо @D1mon и @KRodin Три варианта на выбор - два из мода GUNSLINGER и один из STCoP Weapon Pack 3.3 (нет инерции). Установка как обычно - геймдату в папку с игрой. Скачать тут: https://yadi.sk/d/mFn5QUL97_76VA
  8. Мелкие правки 3 - Мосинка. Поправил анимацию перезарядки, пристрелял поточнее. Установка - геймдату из архива "2d мосинка" в папку с игрой. Прикрутил 3д прицел. Установка - папку mods из архива "3d мосинка" в папку с игрой. Скачать тут: https://yadi.sk/d/f6ju-IXJciUFYQ
  9. @stupakov, кнопки "+" "-" на цифровой клавиатуре. Не поможет - убирай геймдату. Не поможет - убирай user.ltx.
  10. Робят, никто так и не ответил - с обычной Гаусской ГГ бегает? Вроде конфиги все правильные, а мой ГГ не бежит... Фух, и у меня бегает... Оказывается, у меня была mp_wpn_gauss - нашел же где-то...
  11. А, я понял. Взял ствол в руки - прицелился - шагнул в сторону - ствол дернулся. Типа инерция. Так это вроде и на стволах без прицела также работает. Как отключить - не знаю. Надо изучать мат. часть: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine Меня другое волнует. Только у меня ГГ не хочет бегать с обычным Гауссом? Во чё нашел, тут: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Изменения-в-оружейной-части Новые параметры настроек инерции для худовых секций оружия: allow_zoom_inertion = true ;Разрешает применять инерцию худ модели оружия в режиме прицеливания. По умолчанию отключено. ; inertion_origin_offset = -0.05 ;отклонение модели от "курса" из за инерции во время движения ; inertion_tendto_speed = 5 ;скорость возврата худ модели в нужное положение inertion_zoom_origin_offset = -0.03 ;отклонение модели от "курса" из за инерции во время движения с прицеливанием inertion_zoom_tendto_speed = 10 ;скорость возврата худ модели в нужное положение во время прицеливания allow_scope_zoom_inertion = true ;позволяет выключить инерцию при прицеливании через сквозную оптику и оставить её только при прицеливании без оптики. По умолчанию принимает значение `allow_zoom_inertion`.
  12. Что такое стрейф? external.ltx, дефолт: ; Инерция при прицеливании. По умолчанию эффект не сильный, не навязчивый. default_allow_zoom_inertion = true ; Наклоны оружия при стрейфах. По умолчанию эффект не сильный, не навязчивый. default_strafe_enabled = true
  13. Графические плюшки - 3д-прицелы. Тут: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlya-narodnoy-solyanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1339892
  14. Мелкие правки 2 Тут: https://yadi.sk/d/t5nKLGi_YzMCUA 3D-прицелы. Скачать тут: https://yadi.sk/d/dLKb1WlCUJvIDg
  15. @SergeT, вот у тебя нервы!!! Меня хватило только на local bad_object_names = {"mil_freedom_respawn_154609", "mil_freedom_respawn_354604","lim_borman_lager_respawn_128928","mil_freedom_barier_respawn_126408" }
  16. @SergeT, я думаю, что товарищу @nightshade. можно помочь, если удалить свободовца mil_freedom_respawn_154609
  17. nasar75

    Народная Солянка 2016

    @Vampir_play, ну что ж ты такой-то....... Я ж тебе не так объяснял... Не хочешь\не можешь скачать готовую сборку через торрент - тогда: Скачиваешь патч - gamedata из архива в папку с игрой. Патч здесь: https://drive.google.com/file/d/139cTICls7UKwxVjoanUhVcy51nvrwmKW/view Скачиваешь фикс к патчу - xfix_280520.xdb3 в папку mods (нет такой папки - создать). Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1-z4hAePzxx6Zc_N7KUbLsjIOaeEXbK8w/view И начинаешь новую игру. Зы. Надеюсь, оружейка в формате z_weapons.xdbz? @SergeT, яж говорил - Солянка у всех разная ..........
  18. тоже так думал. И параметры были А потом произошло... Сделал нычку на Свалке - синий box у долговцев в вагончике. И в ей была пара очень нужных артов. И в один прекрасный день этих артов в box-е не обнаружил - .причем весь остальной хабар был на месте.. А нашел я их у патрульного долговца - он потом скоропостижно того... этого... помер.... Отсюда вывод - не клади все яйца артефакты в одну корзину box-у...
  19. Можно сделать всё. Перекрасить текстуру и переделать бампы. Заменить на понравившуюся модель из другого мода. Плюнуть, протереть экран и не брать в руки АЕК-а. Вариантов масса. Дерзай!
  20. Правка вылета при использовании огнемета тут https://yadi.sk/d/Vo6puN0L0eqjjw
  21. @Maxxuta, тут почитай: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/?do=findComment&comment=1338001
  22. nasar75

    Народная Солянка 2016

    @Vampir_play, крайний патч установи.
  23. Тля буду: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/narodnaja_soljanka_2016_ogsr_spavner/5-1-0-4983 @aromatizer, правильно.
  24. Ну, ежели удаление юзера не помогает, то вижу две причины. 1. Битые файлы - у @4etkiu с этим все нормально - сравнивал со своим логом. 2. Проблемы с программным обеспечением. А вот тут куча вариантов. 32 Винда. ДиректХ для вин10. Драйверы для видюхи. Визуалл С++ (32, 64) - очень частая проблема Встроенная видюха(???). Да элементарно. Мод вышел - появились ссылки на разных сайтах - появились репаки и даже со встроенным спавнером. А вот делать обновления и патчи для таких репаков - это совсем другая история.
×
×
  • Создать...