Перейти к контенту

Stalker_Monolit

Проверенные
  • Число публикаций

    58
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    414 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Stalker_Monolit

  1. @BoBaH_671 Если в ЧН не прописывать то это черевато срачем в логе и при каждом вызове инфо-порции будут проверятся все и записываться в лог. В моде Время Перемен 3.0 так и было когда я в него играл там лог был почти 3 метра я офигел даже.
  2. У себя в ЧН такое поставил и схлопотал вылет видимо в ЗП где то в движке этот момент исправили не хотели искать причину дак лентяй в движке профиксили
  3. Stalker_Monolit

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    @Дизель, если со мной его делать то мы его точно год будем пилить я лентяй еще тот. А так я за любой движ если будет свободное время.
  4. Stalker_Monolit

    Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

    Может к 10летию кто то запилит сюжетный интересный мод на ЧН хотя большинство пока еще ТЧ ковыряют
  5. Можно сказать что Блота ЧН самая тяжелая карта во всей трилогий на мой взгляд просадки идут от большого количества участков с водой хотя я могу ошибаться.
  6. Смотря какое разрешение экрана стоит у меня на ноуте с интегрированой intel graphics расширений 1366х768 fps как раз под 25 на DX10 ставлю 1280х768 уже 30-35 а на 800х600 то вообще под 50к fps так что это тоже играет свою роль.
  7. Что бы он заработал нужно отвязать от первого потока, а то толку от команд если они в коде заново перезаписывается. Нужно в x_ray.cpp найти вот эту строчку удалить или закомментировать: И тогда все заиграет как симфонический оркестр хотя это не сильно подымит производительность можно сказать что это уменьшит нагрузку на ядра то бишь напрягаться будет меньше.
  8. За привязку к ядру отвечает всего лишь одна строка в x_ray.cpp ее можно закомментировать и тогда процесс будет разпредилятся по всем имеющимся но только без фанатизма если процессор многоядерный то бишь больше 8 потоков могут быть фризы лаги и непонятные тормоза, а если все же вы хотите это сделать то придется писать лоунчер к нему что бы двиг юзал 4 потока мысля нагрянла в виде батника с такой вот реализацией думаю пригодится Извиняюсь что роз тянул на три поста так уж получилось.
  9. Это лечится добавлением в info_portions.xml вот такого куска текста:
  10. Дак было предложено мной давным давно еще в Закромах Родины на Gameru.net ссылка на пост позже я понял в чем причина и вот зимой вовсе на корню его вырезал в своем коде движка также нужно было просто три параметра выставить и от куба и пикселя нет. Интересная задумка когда то тоже пытался реализовать такое только двиг ЗП на ресурсы ЧН натянуть дальше клиент синхронизации не продвинулся ловил движковый вылет в логе нечего вразумительно написано не было потом вскоре удалил все хоть и было обидно целую неделю ковырял и тут на синхронизации движковая параша. Может и я свои 5коп вставлю в это дело три скрипта для ЧН что бы выносить из спавна custom_data аномалий и смартов как это сделано в ЗП спасибо за помощь конечно naxac помог мне в свое время ссылка
  11. Хорошая задумка мне понравилось не подскажешь как можно добавить номера диалогов как в ЗП для ЧН пока что зеленый в C++
  12. Как бы выложить свой недострой мод.

  13. Как бы выложить свой мод.

  14. Подскажите как можно реализовать в ЧН нумерацию выбора диалога как в ЗП
  15. Stalker_Monolit

    [CS] Вопросы по SDK

    Помогите я не пойму в чем ошибка. При компиляции на драфте выскакивает вот такая ошибка Making details...Making details... (merge textures) Making details... (export geometry) Making details... (export slots) ERROR: Detail Objects export failed. в чем причина?
  16. @KD87, Почему тогда в старых версиях ACDC ggTool работает только когда в нем? Да и бред я не нес!
  17. @ХОВАН, Я тоже хочу все версии ACDC может кто то из них нормально работает без багов!
  18. @ХОВАН, Скинь ggTool в ACDC я так делал. Заметил баг, почему после перепаковки all.spawn-a нельзя его распаковать старыми версиями ACDC извиняюсь что написал все в куче!
  19. Stalker_Monolit

    Радмин Панель

    Перезалейте плиз!!!
×
×
  • Создать...