-
Число публикаций
58 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
414 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Stalker_Monolit
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
@BoBaH_671 Если в ЧН не прописывать то это черевато срачем в логе и при каждом вызове инфо-порции будут проверятся все и записываться в лог. В моде Время Перемен 3.0 так и было когда я в него играл там лог был почти 3 метра я офигел даже.- 135 ответов
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У себя в ЧН такое поставил и схлопотал вылет видимо в ЗП где то в движке этот момент исправили не хотели искать причину дак лентяй в движке профиксили -
Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора dyda в FPS / Action
@Дизель, если со мной его делать то мы его точно год будем пилить я лентяй еще тот. А так я за любой движ если будет свободное время. -
Обсуждение S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора dyda в FPS / Action
Может к 10летию кто то запилит сюжетный интересный мод на ЧН хотя большинство пока еще ТЧ ковыряют -
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Можно сказать что Блота ЧН самая тяжелая карта во всей трилогий на мой взгляд просадки идут от большого количества участков с водой хотя я могу ошибаться.- 135 ответов
-
- 1
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Смотря какое разрешение экрана стоит у меня на ноуте с интегрированой intel graphics расширений 1366х768 fps как раз под 25 на DX10 ставлю 1280х768 уже 30-35 а на 800х600 то вообще под 50к fps так что это тоже играет свою роль.- 135 ответов
-
- 1
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Что бы он заработал нужно отвязать от первого потока, а то толку от команд если они в коде заново перезаписывается. Нужно в x_ray.cpp найти вот эту строчку удалить или закомментировать: И тогда все заиграет как симфонический оркестр хотя это не сильно подымит производительность можно сказать что это уменьшит нагрузку на ядра то бишь напрягаться будет меньше.- 135 ответов
-
- 1
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
За привязку к ядру отвечает всего лишь одна строка в x_ray.cpp ее можно закомментировать и тогда процесс будет разпредилятся по всем имеющимся но только без фанатизма если процессор многоядерный то бишь больше 8 потоков могут быть фризы лаги и непонятные тормоза, а если все же вы хотите это сделать то придется писать лоунчер к нему что бы двиг юзал 4 потока мысля нагрянла в виде батника с такой вот реализацией думаю пригодится Извиняюсь что роз тянул на три поста так уж получилось.- 135 ответов
-
- 1
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Это лечится добавлением в info_portions.xml вот такого куска текста:- 135 ответов
-
- 2
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Дак было предложено мной давным давно еще в Закромах Родины на Gameru.net ссылка на пост позже я понял в чем причина и вот зимой вовсе на корню его вырезал в своем коде движка также нужно было просто три параметра выставить и от куба и пикселя нет. Интересная задумка когда то тоже пытался реализовать такое только двиг ЗП на ресурсы ЧН натянуть дальше клиент синхронизации не продвинулся ловил движковый вылет в логе нечего вразумительно написано не было потом вскоре удалил все хоть и было обидно целую неделю ковырял и тут на синхронизации движковая параша. Может и я свои 5коп вставлю в это дело три скрипта для ЧН что бы выносить из спавна custom_data аномалий и смартов как это сделано в ЗП спасибо за помощь конечно naxac помог мне в свое время ссылка- 135 ответов
-
- 2
-
Мастерская по разбору "вылетов" X-Ray
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора aka_sektor в Школа моддинга
-
Интерфейс мод для ЧН
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора nikita_nz1986 в Моды в разработке (ЧН)
Хорошая задумка мне понравилось не подскажешь как можно добавить номера диалогов как в ЗП для ЧН пока что зеленый в C++- 61 ответ
-
- 1
-
- Чистое Небо
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
[CS] Создание квеста
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Pihan13 в Создание квестов и сюжета
-
-
-
[CS] Ковыряемся в файлах
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите как можно реализовать в ЧН нумерацию выбора диалога как в ЗП -
Мастерская по разбору "вылетов" X-Ray
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора aka_sektor в Школа моддинга
@aka_sektor, -
Мастерская по разбору "вылетов" X-Ray
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора aka_sektor в Школа моддинга
-
Помогите я не пойму в чем ошибка. При компиляции на драфте выскакивает вот такая ошибка Making details...Making details... (merge textures) Making details... (export geometry) Making details... (export slots) ERROR: Detail Objects export failed. в чем причина?
-
Universal ACDC и другие perl-скрипты
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
@KD87, Почему тогда в старых версиях ACDC ggTool работает только когда в нем? Да и бред я не нес! -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
@ХОВАН, Я тоже хочу все версии ACDC может кто то из них нормально работает без багов! -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
Stalker_Monolit ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
@ХОВАН, Скинь ggTool в ACDC я так делал. Заметил баг, почему после перепаковки all.spawn-a нельзя его распаковать старыми версиями ACDC извиняюсь что написал все в куче! -
Перезалейте плиз!!!
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды