Перейти к контенту

Niko971

Жители
  • Число публикаций

    1 154
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    3,993 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Niko971

  1. Niko971

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    @лобсанг, понял, знать надо подождать. Прошли еще игровые сутки - не хочет он давать мне задание... Может что то мешать?? В диалоге только "Хочу выйти из группировки", "Расскажи ...", ну и Пока..
  2. Niko971

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Всем здрасть! Играю в SGM 2.0. Уже не могу вспомнить где, но прочитал, что наемники дают задание на убийство того же бандита, к которому мы идем разбираться за долги Вано. Подскажите пожалуйста, когда и кто дает это задание у наймов? В группировку вступил, но с главарем пока такого диалога не было.
  3. Niko971

    Sigerous Mod (CoP)

    @*Shoker*, спасибо! А чит режим надо включать??
  4. Niko971

    Sigerous Mod (CoP)

    Всем здрасть! Очень прошу, не пинайте сильно, если совсем не туда пишу! Пытался сам разобраться, но либо лыжи не едут, ..... Направьте по верному пути, если неправ, ну а лучше ответьте Очень хочу изменить настройки у подствольных гранотометов, но совершенно не знаю как.... Учебник от Хована скачал, но все равно не понятно, вернее не нашел я там ничего по подствольникам да и очень я далек от всего этого... И с удовольствием вообще не брался бы, но с такими возможностями подстволов играть очень неудобно (особо после ОП), т.к. прицелиться по подвижной группе не получается - приходиться очень высоко задирать ствол и теряешь их из виду (прицельные приспособления тоже не помогают - пробовал на Костре и встроенный FN2000). Подскажите пожалуйста, где смотреть и какие параметры править, что бы подстволы стреляли дальше и прямее?? Нужен ли для этого чит режим?? ================================ Такие вопросы вообще то не в теме модов задаются. Скачай шпаргалку по прицеливанию от Володи ( Solvador ), из шапки ЭТОЙ темы ( 4 спойлер ). Для подствола делаешь по аналогии, только правишь параметры в секции grenade launcher. Для первого раза - работа очень муторная, потом как поймёшь принцип, уже полегче. BFG BFG, еще раз извини (просто я не понимаю, куда обратиться еще), но либо я не там смотрю, либо это очень сложно для меня... Я там нашел "точное прицеливание", но я там вообще через слово, через два понимаю... Здесь нельзя сделать просто исправление каких то параметров в файле, как например правим вес или износ?? Тупо что б летело дальше и прямее, ну или хотя б дальше, а уж упреждение или запаздывание выловить не проблема, чай не снайперка...
  5. Niko971

    Разговоры о модах

    @Anahoret, нда, что это нашлепка на нашлепку я как то упустил...
  6. Niko971

    Разговоры о модах

    Всем здрасть! @Anahoret, я немного другое хотел выделить - квесты сами по себе может и интересные, но после насыщенности первой части игры походы с одного конца игрового поля в другой для выполнения одного единственного квеста навевают скуку и начинают раздражать... Ведь ничего не мешает их сделать поближе??? Ведь никакой сложности и интереса в перемещении по куче заученных локаций нет. И перестрелки раздражают именно от того, что наперед уже все известно - и где сколько собак/кабанов и и бандитов и. т.д. Так же непонятно существование кучи малюсеньких мертвых локаций, на фоне огромных и пустых В.Припяти, Затоне, Юпитере. Что мешало перенести эти квесты на эти локациии? Это позволило б и не бегать по набившим оскомину и населить/оживить эти локации, и реализовать все задумки. Что касается так тогда зачем все это вводить? Оставить в игре макаров с АКСУ, пару вариантов артов и пару бронников и все...Это ж для интереса делается??? Ну а какой интерес, если самые вкусняшки и по тайникам и по квестам ты получаешь ближе к середине игры, а потом.... Ессенно, что по логике оригинала это то как раз уже ближе к концу, но увеличилась продолжительность игры, так сдвиньте и баланс! Зачем придумывать новые арты и их модификации, если они не нужны никому, да их просто использовать невозможно?? ИМХО бесполезная трата сил. Вот как то так... Еще раз - проделана огромная работа, которая в общем очень понравилась!! Но есть некоторые сдиги в балансе и логике, которые лично мне не понятны.
  7. @Короед, да, уточнюсь - перечисленные мной дробовики больше с точки зрения удобности, чем убойности. Есть в ОП и поубойней помповухи, но тут магазины, которые удобней и быстрее перезаряжать, да и объем магазинов у них больше - что иногда просто принципиально
  8. @Короед, самые убойные на патрон от Грозы, потом ИМХО натовский 7 мм, потом наш, далее не принципиально 5.45 или 5.56. В ОП выстрел в голу смертелен почти из любого ствола при разумной дистанции. Я выбираю еще стволы по размеру крестига прицела - чем меньше, тем меньше разлет. По дробовикам Сайга Кардана, Снайперская Сайга, Вепрь и какой то импоршный вродь АА 2 (не уверен). у Вепря и модифицированной АА большой объем магазина, но встают они только во второй слот. Перечисленные выше варианты Сайги - в пистолетный слот.
  9. Niko971

    Разговоры о модах

    @Р.В.С., да я ж не спорю, просто все разные... Меня вот прям прет достать, а искать, если очень сложно, вернее непонятно там ли ты ищешь, то скучно! И, таки считаю, что не мешало б как то тайники зонировать типа кругом и по этажам. Что бы человек понимал, что это где то здесь, и, например, на деревьях или тупо над землей. А то полазишь, полазишь и в ГИД. И еще про неточности в описаниях - вот сейчас вспомнил из последнего, что решил искать сам - по моему это Труднодоступный тайник Стрелка (а мож и Старожила...) Кароче в описании "на крыше недостроенного здания" - думаю, чо там на базе Свободы крыш то , тем более недостроенных??? Излазил иссмотрел в бинокль крыши под всеми доступными ракурсами - ничего найти не могу! Вот не вжисть бы сам не допер, что штаб Свободы, это недостроенное здание, а на чердаке, тоже самое, что и на крыше...
  10. Niko971

    Разговоры о модах

    Всем здрасть! В чем то согласен с @Ronny... ) Догодаться где большинство тайников без ГИДа практически не реально. Тут с ГИДом то не все находишь! Думаю проблема в том, что описание создают люди, которые сами прекрасно знают, где тайник и им кажеться - ну чего уж проще... А человеку со стороны додуматься о чем они думали, когда делали эти описания.... А лично мне эти тайники интересны вообще только в том смысле, что их було интересно добывать (придумать как долезть и собственно долезть) Вот чисто искать - не очень. В огромную очередь от того, что описания весьма расплывчаты и ты не уверен, что хотя бы там ищешь!
  11. Niko971

    Разговоры о модах

    Всем здрасть! Закруглился я с НС+ООП+К+МА. Хочу сказать огромное спасибо создателям мода, т.к. играя, получил огромное удовольствие!!! Оружие, квесты, население и непредсказуемость игры выше всяческих похвал. Так же для меня очень ценно то, что эта игра «надолго». У меня месяца три почти каждодневной игры (часов по пять, а то и более, в день) ушло на прохождение, и то не до конца, этой игры. НО при всем при этом игру до конца я не прошел, а просто бросил. А бросил, т.к. под конец стало скучно. Разъяснения под спойлером…
  12. Всем здрасть! @Артёмка, я не мудрствуя перепрыгивал там же, где и к тайнику "под деревом", а потом по каналу шел туда.
  13. @OSA, ее можно добыть в тайниках в В. Припяти, если мне память не изменяет...
  14. Всем здрасть! Уважаемые! Вот хоть убейте, ничего не понимаю по поводу труднодоступных тайников Стрелка и Старожила! В ГИДе написано - информации достаточно, но.... какой информации достаточно, если ее нет вообще?? (ну или я ее не вижу, не знаю, где ее смотреть) Я даже не понял в какой момент идет задание/активация этих тайников? (все последние тайники я собрал) Буду благодарен за разъяснения... И еще вопросик - я правильно понял, что хомяка Адреналина можно сдать, только выполнив другие хомяки? Не все ессенно, но??
  15. Всем здрасть! Подскажите пожалуйста, как достать тайник Старожила на шаре?? Ничего не могу придумать... Прыгал с бортиков на железяки - не достаю..
  16. Всем здрасть! Люди, подскажите в личку плиззз, как вылезти наверх после взятия тайника Стрелка в Красном лесу около моста?? Замучился... В воду - тут же помираешь, в одну сторону телепорт, с другой вроде есть место где запрыгивать и не высоко, но мне это пока не удалось Кудой подацо?? Пропрыгать по руинам на другой берег. Proper70
  17. всем здрасть! по ОП-2 ИМХО это уже не игра, а гиммор получится, если нужно будет отслеживать жизнедеятельность такой кучи персонажей! Я сейчас не в состоянии упомнить часть имен основных персов! И что это за игра, если каждые две минуты надо будет останавливаться и читать журнал?? А потом перезагружаться?? Уж не знаю кто как, а я в игре ищу возможности отдохнуть, отвлечься и расслабиться. Тупые стрелялки мне не интересны, а вот НС сОП и прочими примочками в самый раз, но и то уже на грани... а если это все еще больше угиммороится.... А зачищать территорию... Ну к тому моменту, как оказываешься на АС, это еще себе можно позволить, а вот до этого иной раз и для выполнения сиюминутных заданий и что бы просто до них добраться патронов и денег в притык! А тут вы и неубиваемость монстров повышаете, и монстров зачищать надо везде и всюду, и, при этом, патроны не все достать возможно и ограниченна возможность их обмена на части или арты... По моему все это уже перебор...
  18. @JohnWaine, добрый ты у меня Десантник втречался - 1. группа Басти при взятии доков на блокпосту на Кордоне, 2. у одного из охотников в Баре, 3. в продаже у Доктора, 4. Красавица и Чудовище, 5. в тайниках при прохождении квеста на экзу Черного Доктора от Волка. Был еще один, снятый с трупа, но точно сейчас уже не вспомню где и с какого.
  19. Как называется не знаю, но ты вояк потряси А у меня в этот раз его подобрал воин Архары. Я вояк замучился зачищать, а потом пришел в туннель, а он там мертвый. я его обыскал и - о счастье А подскажите мне, плиззз - сейчас сдал Скряге квест на гравикостюмы, а он предлагает придти к нему как 2 ляма наберу. Стоит брать это задание?? что там будет?? в ГИДе нету по этому поводу ничего. а меня гложут смутные сомнения.... =============================== Не забываем заглавные буквы.
  20. Всем здрасть! Вот я бучу замутил.... Но самое смешное, что сейчас переустановил игру и начал НИ, и вот уже бритву Волку притаранил, а не одного левого военного и/или бандита не было!!!
  21. У меня вот еще вопрос - поставил Oracle HUD Serafim12 ver.1, несмотря на то, что там не хватает полосок (по отношению к стандарту), мне очень нравиться! так же поставил уменьшение размера точек, обозночающих НПС и они уменьшились, но! хотя в Описании написано:
  22. как тут написали - там нет телепорта. так снято, что бы не показывать, как туда забираться. надо запрыгивать и это не просто. А у меня тоже вопрос. Теперь возник затык с тайником на Радаре. тоже самое, найти тайник в указанных ГИДом местах не получается. собственно вопрос - указанные в ГИДе на видео места спавна как то менялись со временем или нет? Просто если уж выкладывать подсказки, то так, что б они людей не пугали. А то я на Янтаре вообще решил, что что то не то сделал и у меня тайник не заспавнился! а потом оказалось, что он лежит, но вовсе не в том месте, как это на видео, хотя и "за колючей проволкой"!
×
×
  • Создать...