-
Число публикаций
1 154 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
3,993 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Niko971
-
Всем доброго! Подскажите пожалуйста, Кольт Чикаго (со второго этажа перехода на Свалку) кому то нужен будет по квестам или это для "личного" пользования? И если для личного, то на него есть тактический набор?
-
@Marius, мне никто не ответил - совместимы ли они с 5.1 вместе или по отдельности P.S. классная инструкция по настройке ярлыка. Читал тут полемику по этому поводу и не знаю будет ли лучше в самой игре, но совершенно точно, что время загрузки от нажатия на ярлык и до появления Главного меню уменьшилось кардинально (я не про -nointro и заставки если что). но сам автор отказался комментировать их совместимость именно с 5.1, поэтому я не рискнул
-
Всем доброго! Извините пожалуйста, но не могли бы вы отдельно выложить погоду?? я то уже скачиваю и поставлю, раз она в отдельной папке, но для тех у кого медленный интернет и они не хотят ставить все изменения целиком - думаю было бы удобней.
-
@phorumer, да понятно, что ничего страшного; понятно, что не меня лично и не моих друзей там мочат; понятно что можно уйти или бегать дворами и понятно - что получилось, то получилось. Но выглядит это шокирующе. Ясли, которые в принципе предназначены для первичной прокачки ГГ и его обживания в Зоне, для понимания игроком условий выживания в этом конкретном моде, получились столь экстремальными... Настолько шокирует, что хоть и читал об этом, но все одно не удержался. Это пишу не для продолжения дискуссии и не для какого-либо обличения, если что. Извиняюсь если обидел... Пойду спасу Шустрого и тикать...
-
@MaxOne, в подписи не худший вариант... Сейчас на другой, и оперативы меньше и видюха хуже. Эта вроде на средних еле тянет, подвисает периодически. На более низких настройках - темень темная... у меня яркость уже на максимуме, а то не видно ни черта. да про это читал, придется, но как то кривенько... ни деревню обыскать не успел, ни по локации походить, ни починится, ни обжиться... Появился в яслях и беги быстрее оттуда... Начал НИ, попал на солнечную погоду, Сидор выдал АПС, нашел тайничок в ДН - жисть налаживается Когда начинается этот гон у вояк, что служит стартом?? Встреча с Шустрым или что другое?? Когда убегать на Болота?
-
я правильно понимаю, что это опция Сканировать артефакты в Опциях Главного меню?? Уффф, ну и замес на Кордоне - час не могу дойти до Сидора после спасения Шустрого... Читал и про спавн и про пути и про уйти, но может имело смысл это как то отодвинуть по времени, или сделать чуть менее объемным... Дать возможность ГГ выполнить пару заданий, отдышаться... А то с ружом и под такую раздачу... Зверье табунами, со всех сторон стреляют, кто нейтрален, кто враг - хрен поймешь Куртеха в хлам уже
-
Уважаемые, помогите разобраться где находятся опции мода?? Такие как включение/отключение Встречаем по одежке, Авторазряжалка и т.д... Что то не могу найти, сообразить. Ранее в НА никогда не играл.
-
Всем доброго! Уважаемые, кто-нибудь пробовал правки погоды на новой версии НА 5.1?? Интересует корректность работы с новой версией Солнечной погоды или связки "погода из НА3.0 + Солнечная погода"
-
огромная просьба, если будет таковая возможность, посмотрите пожалуйста "солнечную погоду" и погоду НА 3.0. У меня не очень быстрая машина и хотелось бы по максимуму все облегчить... Извиняюсь, про Ковырялку что то не сообразил...
-
Всем доброго! У меня такие провалы случались и после установки фикса... Заметил такую закономерность - делаю быструю сохранку перед переходом - перехожу - проваливаюсь. Стираю автосейв, захожу с быстрой сохранки, пересохраняюсь уже через меню, делаю переход - все нормально. Не уверен, что дело именно в этом, но уменя работало. Хотя один раз при переигровке вдруг завис и на именной сохранке посреди Янова. Не текстуры, а картинка загрузки деваться не хотела.
-
Всем доброго! УУФФФ, вот и прошел я НС 2016 (не добил до конца Костю и Кулинара - да и фиг с ними)! . Безусловна огромная разница с НС2010, как в квестовой составляющей, так и в оптимизации! Это было здорово, спасибо огромное авторам и всем, кто принимал участие в этой разработке!! Из глобального я бы переделал только одно - большую часть сюжетки, после "оживления" Клыка и Призрака, перенес бы на локации ЗП! А то там огромные площади пусты, не востребованы, а мы мечемся то по поднадоевшим уже локациям ТЧ, то по малюсеньким и неинтересным типа Старой деревни... Из маленьких мелочей по концовке: 1. При поисках первых флешек Кости (в несвежих трупах) - труп на ЧАЭС1 найти без ГИДа не смог, т.к. там, что бы появилась надпись, надо наводить курсор выше плеча, а не на грудь. 2. Куда делись все пистолеты Форт :)?? Так и не смог удовлетворить Кулинара из-за него, все остальное было... Ну это совершенно не существенные мелочи. Еще раз спасибо всем разработчикам за огромное удовольствие!
-
@SHAH, насколько помню из прочитанного в теме - купить у него инструменты
-
@Валера Юсенко, так не свою то отдал!
-
Всем доброго! да зачем тарапица?? у меня еще НС на несколько дней! Но за темой слежу внимаааательно!
-
так а чего ж в шапке нет??
-
Столкнулся сейчас с таким багом - иду в Восточную Припять первый раз - перехожу с Припяти и увазаю. Вижу небо, но вокруг все серо и ГГ не может сдвинуться с места. Пробовал несколько раз - все одно и то же. И тут как что толкнуло - выкинул в Припяти замок, поднятый на Затоне и зашел без проблем. Пробовал два раза уже целенаправленно - без замка без проблем, с замком увязаю... шайтан однако! написал сообщение что выше, зашел в игру, думаю надо на всякий сохранку поименовать, вдруг выложить попросят (была быстрая) - загрузился в Припяти, пересохранился и решил попробовать еще раз. И что б вы думали - зашел без проблем с замком...
-
Всем доброго! Свершилось чудо на 100501 прохождении я таки закончил ветку Молнии! И это было весело! Только под конец уже тошнило от беготни по Затону Не совсем понял, зачем автор отпустил Молнию... ИМХО такие люди не имеют право на жизнь и их надо наказывать. Ну хотя бы в играх... Так же не совсем понял почему Стрелок после всего произошедшего не остался с друзьями, а пошел в какой то бар (я имею ввиду разговор с Архарой после уничтожения портала). И не поговорил ни с Клыком ни с Призраком... Ну таки ладненько, пойду теперь на Восточную Припять гляну!
-
Всем доброго! Уважаемые, подскажите пожалуйста! Выполняю квесты на Затоне по ветке Молнии. Надо найти тайник Охотника на кровососов, который "в одной из трех пещер"... Все места по ГИДу вроде облазил/просмотрел.... Возникли сомнения - не переложили ли их в новых патчах?? Если переложили, то киньте в меня, пожалуйста, указание на места поточнее или, если есть, то скриншоты. Не могу по долгу искать - у меня голова отваливается.
-
Семен Семеныч... а я то думал.... вот облом
-
Всем доброго! По поводу перехода ЧАЭС2-Припять - это такая шутка злая или я что делаю не так?? Решил сейчас им воспользоваться, полчаса лез на крышу :), но когда залез, то в него не смог попасть. Пробежал пару кружков вокруг башни на крыше, переход то ли внутри то ли сверху - так и не понял как туда попасть... Подскажите плиззз!
-
@angor76, это тайник еще ТЧ, там ящик хитрозапрятанный. надо поднятся на бетонный парапет вокруг верхней части башни. с той стороны где еще ящик лежал/лежит, заглянуть за угол (сторона противоположная той, что смотрит на Долг). За углом там лежит доска, не большой провал, дырка в кирпичах - там и приныкан ящик. Но проще посмотреть деморекодером...
-
не надо обращать внимания на тролей, это их подпитывает! Сейчас не удержался, дождался спавна Пантеры, упер и вторую мину, оставив только бомбу, ну и сбег под тоннель. На изменении отношений это не сказалось,тоже только трое пожелтели, но вот и бомба не взорвалась и Пантера живая ходит...
-
Всем доброго! Я извиняюсь, что я опять с этим, но меня прям "уперло" в гибель Пантеры и связанное с этим мордобитие и падение репы. Было больше 10 переигровок и выявлена следующая закономерность - если спереть одну из мин (ту, что лежит в овраге) до разговора с отцом Пантеры, а поговорив с ним, убежать из деревни под тоннель с УАЗом, то такого страшного падения репы не случается. Если же остаться в деревне или убежать, не трогая мин, то быстрее всего все или большая часть сталкеров пожелтеют. А в некоторых случаях у меня даже пара-тройка сталкеров краснела. Может мне кажется, но очень похоже, что есть прямая зависимость от реакции сталкеров и количества мин. Если первую мину не забрать, то шансы на пожелтение и даже покраснение значительно выше. Не в этом ли кроется и причина других , якобы не мотивированных мордобитий? Кто то на чем то взрывается, а ГГ крайним делают?? Хотя конечно, может это и совпадения...
-
и смех и грех... сейчас Пантера выжила... после того как меня "наградили", подошел к ней, в этот момент подбежал ее отец и то ли меня толкнул на мины, то ли сам зацепил... и меня с Пантерой взорвал, и в добавок вообще покраснел!
-
в подвал спускался?? т.е. так задумано? и от того, что я буду убегать отношения не восстановятся... P.S. пробовал переигрывать, так песня Розенбаума как эффект контролера - звучит даже при более ранних загрузках, с захода на локацию, пока с игры не выйдешь
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ