Перейти к контенту

Niko971

Жители
  • Число публикаций

    1 154
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    3,993 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Niko971

  1. Всем доброго! Подскажите пожалуйста, Кольт Чикаго (со второго этажа перехода на Свалку) кому то нужен будет по квестам или это для "личного" пользования? И если для личного, то на него есть тактический набор?
  2. Niko971

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @Marius, мне никто не ответил - совместимы ли они с 5.1 вместе или по отдельности P.S. классная инструкция по настройке ярлыка. Читал тут полемику по этому поводу и не знаю будет ли лучше в самой игре, но совершенно точно, что время загрузки от нажатия на ярлык и до появления Главного меню уменьшилось кардинально (я не про -nointro и заставки если что). но сам автор отказался комментировать их совместимость именно с 5.1, поэтому я не рискнул
  3. Niko971

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Всем доброго! Извините пожалуйста, но не могли бы вы отдельно выложить погоду?? я то уже скачиваю и поставлю, раз она в отдельной папке, но для тех у кого медленный интернет и они не хотят ставить все изменения целиком - думаю было бы удобней.
  4. @phorumer, да понятно, что ничего страшного; понятно, что не меня лично и не моих друзей там мочат; понятно что можно уйти или бегать дворами и понятно - что получилось, то получилось. Но выглядит это шокирующе. Ясли, которые в принципе предназначены для первичной прокачки ГГ и его обживания в Зоне, для понимания игроком условий выживания в этом конкретном моде, получились столь экстремальными... Настолько шокирует, что хоть и читал об этом, но все одно не удержался. Это пишу не для продолжения дискуссии и не для какого-либо обличения, если что. Извиняюсь если обидел... Пойду спасу Шустрого и тикать...
  5. @MaxOne, в подписи не худший вариант... Сейчас на другой, и оперативы меньше и видюха хуже. Эта вроде на средних еле тянет, подвисает периодически. На более низких настройках - темень темная... у меня яркость уже на максимуме, а то не видно ни черта. да про это читал, придется, но как то кривенько... ни деревню обыскать не успел, ни по локации походить, ни починится, ни обжиться... Появился в яслях и беги быстрее оттуда... Начал НИ, попал на солнечную погоду, Сидор выдал АПС, нашел тайничок в ДН - жисть налаживается Когда начинается этот гон у вояк, что служит стартом?? Встреча с Шустрым или что другое?? Когда убегать на Болота?
  6. я правильно понимаю, что это опция Сканировать артефакты в Опциях Главного меню?? Уффф, ну и замес на Кордоне - час не могу дойти до Сидора после спасения Шустрого... Читал и про спавн и про пути и про уйти, но может имело смысл это как то отодвинуть по времени, или сделать чуть менее объемным... Дать возможность ГГ выполнить пару заданий, отдышаться... А то с ружом и под такую раздачу... Зверье табунами, со всех сторон стреляют, кто нейтрален, кто враг - хрен поймешь Куртеха в хлам уже
  7. Уважаемые, помогите разобраться где находятся опции мода?? Такие как включение/отключение Встречаем по одежке, Авторазряжалка и т.д... Что то не могу найти, сообразить. Ранее в НА никогда не играл.
  8. Niko971

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Всем доброго! Уважаемые, кто-нибудь пробовал правки погоды на новой версии НА 5.1?? Интересует корректность работы с новой версией Солнечной погоды или связки "погода из НА3.0 + Солнечная погода"
  9. огромная просьба, если будет таковая возможность, посмотрите пожалуйста "солнечную погоду" и погоду НА 3.0. У меня не очень быстрая машина и хотелось бы по максимуму все облегчить... Извиняюсь, про Ковырялку что то не сообразил...
  10. Всем доброго! У меня такие провалы случались и после установки фикса... Заметил такую закономерность - делаю быструю сохранку перед переходом - перехожу - проваливаюсь. Стираю автосейв, захожу с быстрой сохранки, пересохраняюсь уже через меню, делаю переход - все нормально. Не уверен, что дело именно в этом, но уменя работало. Хотя один раз при переигровке вдруг завис и на именной сохранке посреди Янова. Не текстуры, а картинка загрузки деваться не хотела.
  11. Всем доброго! УУФФФ, вот и прошел я НС 2016 (не добил до конца Костю и Кулинара - да и фиг с ними)! . Безусловна огромная разница с НС2010, как в квестовой составляющей, так и в оптимизации! Это было здорово, спасибо огромное авторам и всем, кто принимал участие в этой разработке!! Из глобального я бы переделал только одно - большую часть сюжетки, после "оживления" Клыка и Призрака, перенес бы на локации ЗП! А то там огромные площади пусты, не востребованы, а мы мечемся то по поднадоевшим уже локациям ТЧ, то по малюсеньким и неинтересным типа Старой деревни... Из маленьких мелочей по концовке: 1. При поисках первых флешек Кости (в несвежих трупах) - труп на ЧАЭС1 найти без ГИДа не смог, т.к. там, что бы появилась надпись, надо наводить курсор выше плеча, а не на грудь. 2. Куда делись все пистолеты Форт :)?? Так и не смог удовлетворить Кулинара из-за него, все остальное было... Ну это совершенно не существенные мелочи. Еще раз спасибо всем разработчикам за огромное удовольствие!
  12. @SHAH, насколько помню из прочитанного в теме - купить у него инструменты
  13. @Валера Юсенко, так не свою то отдал!
  14. Всем доброго! да зачем тарапица?? у меня еще НС на несколько дней! Но за темой слежу внимаааательно!
  15. Столкнулся сейчас с таким багом - иду в Восточную Припять первый раз - перехожу с Припяти и увазаю. Вижу небо, но вокруг все серо и ГГ не может сдвинуться с места. Пробовал несколько раз - все одно и то же. И тут как что толкнуло - выкинул в Припяти замок, поднятый на Затоне и зашел без проблем. Пробовал два раза уже целенаправленно - без замка без проблем, с замком увязаю... шайтан однако! написал сообщение что выше, зашел в игру, думаю надо на всякий сохранку поименовать, вдруг выложить попросят (была быстрая) - загрузился в Припяти, пересохранился и решил попробовать еще раз. И что б вы думали - зашел без проблем с замком...
  16. Всем доброго! Свершилось чудо на 100501 прохождении я таки закончил ветку Молнии! И это было весело! Только под конец уже тошнило от беготни по Затону Не совсем понял, зачем автор отпустил Молнию... ИМХО такие люди не имеют право на жизнь и их надо наказывать. Ну хотя бы в играх... Так же не совсем понял почему Стрелок после всего произошедшего не остался с друзьями, а пошел в какой то бар (я имею ввиду разговор с Архарой после уничтожения портала). И не поговорил ни с Клыком ни с Призраком... Ну таки ладненько, пойду теперь на Восточную Припять гляну!
  17. Всем доброго! Уважаемые, подскажите пожалуйста! Выполняю квесты на Затоне по ветке Молнии. Надо найти тайник Охотника на кровососов, который "в одной из трех пещер"... Все места по ГИДу вроде облазил/просмотрел.... Возникли сомнения - не переложили ли их в новых патчах?? Если переложили, то киньте в меня, пожалуйста, указание на места поточнее или, если есть, то скриншоты. Не могу по долгу искать - у меня голова отваливается.
  18. Семен Семеныч... а я то думал.... вот облом
  19. Всем доброго! По поводу перехода ЧАЭС2-Припять - это такая шутка злая или я что делаю не так?? Решил сейчас им воспользоваться, полчаса лез на крышу :), но когда залез, то в него не смог попасть. Пробежал пару кружков вокруг башни на крыше, переход то ли внутри то ли сверху - так и не понял как туда попасть... Подскажите плиззз!
  20. @angor76, это тайник еще ТЧ, там ящик хитрозапрятанный. надо поднятся на бетонный парапет вокруг верхней части башни. с той стороны где еще ящик лежал/лежит, заглянуть за угол (сторона противоположная той, что смотрит на Долг). За углом там лежит доска, не большой провал, дырка в кирпичах - там и приныкан ящик. Но проще посмотреть деморекодером...
  21. не надо обращать внимания на тролей, это их подпитывает! Сейчас не удержался, дождался спавна Пантеры, упер и вторую мину, оставив только бомбу, ну и сбег под тоннель. На изменении отношений это не сказалось,тоже только трое пожелтели, но вот и бомба не взорвалась и Пантера живая ходит...
  22. Всем доброго! Я извиняюсь, что я опять с этим, но меня прям "уперло" в гибель Пантеры и связанное с этим мордобитие и падение репы. Было больше 10 переигровок и выявлена следующая закономерность - если спереть одну из мин (ту, что лежит в овраге) до разговора с отцом Пантеры, а поговорив с ним, убежать из деревни под тоннель с УАЗом, то такого страшного падения репы не случается. Если же остаться в деревне или убежать, не трогая мин, то быстрее всего все или большая часть сталкеров пожелтеют. А в некоторых случаях у меня даже пара-тройка сталкеров краснела. Может мне кажется, но очень похоже, что есть прямая зависимость от реакции сталкеров и количества мин. Если первую мину не забрать, то шансы на пожелтение и даже покраснение значительно выше. Не в этом ли кроется и причина других , якобы не мотивированных мордобитий? Кто то на чем то взрывается, а ГГ крайним делают?? Хотя конечно, может это и совпадения...
  23. и смех и грех... сейчас Пантера выжила... после того как меня "наградили", подошел к ней, в этот момент подбежал ее отец и то ли меня толкнул на мины, то ли сам зацепил... и меня с Пантерой взорвал, и в добавок вообще покраснел!
  24. в подвал спускался?? т.е. так задумано? и от того, что я буду убегать отношения не восстановятся... P.S. пробовал переигрывать, так песня Розенбаума как эффект контролера - звучит даже при более ранних загрузках, с захода на локацию, пока с игры не выйдешь
×
×
  • Создать...