Всем хорошего побольше). Можно ли обойти ограничение по разрешению текстур для создания бампов при открытии через check new textures? При импорте:
Texture (import\shell_xxxxxx_bump.tga) - invalid size: [512, 768]. Как поступить чтобы данную текстурку все-же обработать? Буду благодарен за толковый ответ.