Перейти к контенту

Wo1fRam

Проверенные
  • Число публикаций

    171
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Wo1fRam

  1. Wo1fRam

    АВТОГРАФ

    Samber13 ----------------------------------- Elz Уж пардоньте за качество, нормальной фоткалкой не обладаю
  2. Доброго времени суток. Ищу помощников для допиливания мода, который изначально создавался к НГ-2014, но по определённым причинам был заброшен и удалён. К счастью, перед этим залил его на файлообменник, где он пролежал почти год. А на днях я его скачал, побегал - понравилось Немножко о моде. Планирую допилить его к этому Новому Году, так как сам мод является небольшим и забавным детективчиком с новогодней атмосферой и (надеюсь) с шикарным фейерверком в конце. Графическая основа: Winter of Death: Ultimatum + кое-какие текстуры из других зимних модов + свои правки погоды (которую ещё надо править). Четыре локации: Бар, Свалка, Кордон, Тёмная Долина (вместо неё может быть будет Даркскейп, либо пятой локацией). Платформа - ЗП (1.6.02) Итак, какая помощь требуется: 1. Правка и доработка погоды. Ибо в этом я почти дуб дубом 2. Моделирование сугробов и снежных шапок. Я один, боюсь, не осилю. А ещё у меня на 2014-м Максе не фурычет скрипт PWrapper (или это просто у меня руки кривые). Только, пожалуйста, чтобы всё серьёзно было (а не как в прошлом году: "Да, конечно, хорошо, сделаю!", а потом куда-то пропадают). Сделаем себе и всем игрокам подарок к Новому Году! Складывание всего этого в красивую кучу, сюжет и всё остальное оставлю на себе. Желающие помочь - добро пожаловать в ЛС
  3. Wo1fRam

    [CS] Вопросы по SDK

    Доброго времени суток. Проблемка у меня такая: устанавливаю на карту любой объект/спавн-элемент и при работе с ним (перемещение, вращение, работа со свойствами) редактор вылетает
  4. Wo1fRam

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Шмайссер, внимательно посмотреть на свою винду и использовать нужные фиксы: Vista/7; 8
  5. Wo1fRam

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, "Не родные", то есть не оригинальные? Я всегда ставлю сначала СДК, потом патч и всё остальное, а распакованную геймдату с заменой кидаю в последнюю очередь
  6. Wo1fRam

    [SoC] Вопросы по SDK

    Доброго времени суток! Проблема моя не критична, скорее даже проблемой не является. Просто вопрос. Я давно заметил, что заспавненное в СДК оружие в игре становится весьма странным - полный износ и 63 патрона в магазине. Хоть в ПМ, хоть в Гауссе. Я сначала думал, что это я неправильно спавнил, а теперь вдруг обнаружил, что после перекомпиляции спавна даже стволы, которые положили на локу сами разрабы, становятся такими кривыми.
  7. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    "Прошла любовь, завяли помидоры" Работа над модом прекращена, наработки удалены (да их там и было всего-то...) Все, кто ждал мод, спасибо вам. И извините за такой вот конец. Такими темпами мод закончу лет через десять, поэтому не вижу смысла дальше работать. Тем более, времени очень мало, да и к сталкеру вовсе интерес пропал. Модеров прошу удалить эту тему. Если вдруг я продолжу (а точнее начну заново) работу - создам лучше новую тему
  8. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    @aka_sektor, барахтаемся ещё Особо времени не было заниматься модом. Да и в стране творится чёрте что Сейчас в команду возвращается скриптер-композитор, а я потихонечку Кордон лопачу. Вот так и движемся
  9. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Я сам обладатель немощного ноутбука, поэтому о производительности позаботиться должен. Хотя графику в ЗП не мешало бы подкрутить. Скорее всего будет или адаптация графического мода, или свои наработки по графике. "Красивости" будут опциональны, чтобы народ с менее сильными машинками тоже мог поиграть. Но это дело десятое, в приоритете же сейчас, конечно, локации.
  10. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Пока работаю один. К сожалению, Кордон с нуля мне сейчас не осилить, поэтому решил всё же вернуться к истокам - переделать локацию из билда 2205. Сперва просто понатыкал деревьев и кустов в "деревне новичков"
  11. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Пардон за долгое отсутствие. Сейчас у меня сложились весьма сложные отношения, если можно так сказать, с моддингом. Сначала вообще хотел завязать, но не получилось. Крепко за пять с лишним лет влип в это дело Но месяца 3-4 я не буду вообще работать с синглом. Поэтому проект сейчас разделился на сингловую и мультиплеерную части. Сингловая медленно но верно разрабатывается пока без меня, я взял "отпуск". Но "для души" я работаю с мультиплеером. Взял за основу soProject от Alex009 и погнал. Вот что из этого вышло:
  12. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Просто оставлю это здесь
  13. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    так и получается А вот и небольшое видео с теста новой лаборатории. Бандикам и ютуб постарались на славу: так заср испортить качество видео надо уметь... З.Ы.: Генераторы пока без звука, но это поправимо.
  14. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Планы насчёт лаборатории поменялись. Будем её переделывать (так как многое стянуто из ПЫСовских лабораторий, и по некоторым другим причинам). Поэтому приняли решения снять видео пробежки по тому, что сделали. Баги и недоработки есть - куда же без них-то? Приятного просмотра
  15. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    @User_X.A.R26, на максимальном. Настройки графики средние, железо не позволяет всю красоту увидеть
  16. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Ещё немного атмосферных скринов с лаборатории SK-34
  17. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Тут только моделирование в Максе на Винде(не мной, моделлером). А всё остальное - настройка, заполнение сцены, компиляция, скрины - всё на Убунту. Скоро и моделить буду на Убунту, Блендер изучаю. Прикольная штука. Да, в планах это всё дело проанимировать (аниматора бы найти, или самим монстрячить) и научить "драться"
  18. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Ещё несколько скриншотов с лаборатории. Как говорится, приятных вам ночных кошмаров @Elz, спасибо. Уже выписали, теперь реабилитация предстоит. Но это уже не так страшно
  19. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Сегодня у нас небольшой праздник. Проекты "Nonsense of Reality" и "Legends of the Zone: Wolf" объединяются в один большой проект под названием "Дыхание Зоны". И есть уже первые плоды совместной работы. Это лабораторный комплекс SK-34, который сначала разрабатывался в рамках проекта "Legends of the Zone: Wolf". Первая компиляция (а на Linux Ubuntu возможно даже первая в истории), есть баги, куда же без них-то. Небольшой кусочек лаборатории на скринах ниже.
  20. Wo1fRam

    [CoP] Вопросы по SDK

    Доброго времени суток. Небольшая проблемка приключилась. Не проигрывается статик партикл на локации. Хотя в СДК он есть и файл level.static_ps тоже есть. Да и партикл не заметить трудно - пузырьки в банке с мозгами (Х-16). Чего не так может быть?
  21. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Потихоньку-помаленьку работа над локацией движется. Таки удалось мне побороть компилятор и посмотреть на кусочек НИИ ЧАЗ в игре. Скажу сразу, что света много. Очень. Надо некоторые лампы погасить, некоторые моргать заставить. И яркость остальных уменьшить. И над бампом поработать, потому что где-то плоско, где-то блестит, как у кота... кхм, зубки Ну и наполнить всякой мелочью, но это уже когда более-менее готово будет.
  22. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    @aka_sektor, да, видел уже А чего бы не использовать? Полезная правка.
  23. Wo1fRam

    Nonsense of Reality

    Там круглый прицел не совсем получился, хотя хотели его сделать. Он там ещё странно сворачивается, когда приседаешь Уже пофиксено. В планах это всё дело в настройки вывести (аля СГМ и АМК), чтоб игрок в конфиги не лез.
  24. Wo1fRam

    [CoP] Вопросы по SDK

    @hi_flyer, удалил (там накопилось 11,5 гигов ), но всё равно не помогло. Уже и СДК переустановил - всё равно та же шляпа. Но (или я только заметил) появился файл engine.log с таким вот содержанием Что интересно - в СДК 0.4 компиляторы работают прекрасно. А тут даже переустановка СДК не помогла
  25. Wo1fRam

    [CoP] Вопросы по SDK

    @abramcumner, убрал лишнее - всё равно не запускаются. Лог не меняется, зато в корне появляются дампы с вот таким содержанием
×
×
  • Создать...