![](https://www.amk-team.ru/forum/uploads/set_resources_35/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Фантазер
Жители-
Число публикаций
1 107 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
7 -
AMKoin
19,902 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Фантазер
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@iMac Будет еще - мимо не пройдешь ))) Есть - пружины для УРТ как раз и да - после выброса. "Зона - она у всех разная" (с) За всё время варок у меня 1 вроде обулыжился . -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Несогласен. 1) обулыживание по 11-13 аюсолютов за 1 раз - надо же восстанавливать 2) арты для УРТ где брать проще? А так, да - артов уже много, к тому времени. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
+ свалка, возле остановки. -
Доброго. Вообще перестал что-то понимать. Взял из архива версию солянки (тоже с этого сайта), версия движка - 2.1.49 (х64) с патчем солянки от 25.12.2019 - там dx11 и все на максимуме - работает. Перехешировал текущую солянку на торренте - ни 1 файл не поменялся. лог вылета - https://www.sendspace.com/file/gpwov3
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@amateur_61 Насколько помнится проблема была в периоде пересчета веса. При переходе на другую локацию вес пересчитывался принудительно и поэтому иногда нельзя было сдвинуться с места. Поправлено или нет - не знаю, у меня никогда не было такого. А если бы и было - поел бы или что-то выкинул и пошёл дальше - это не критично. И вообще - вы походу забыли где ваш персонаж находится и что вокруг происходит. Аномалии и прочие "не от мира сего" не смущают? -
@SergeT Да, зов припяти 1,6,02 , улучшенное dx11 Проходил ранее - сейчас скопировал и загрузил - всё работает. Не стОит 1 проблема стольких ресурсов для решения, спасибо за попытку помощи - на текущих настройках тоже неплохо играется.
-
@nasar75 Спасибо, я с таким уже сталкивался ранее - танки без установки dx9 - незапускались Перепроверил драйвера, отдельно установил dx9 и dx11. Ошибка осталась.
-
@SergeT Не соглашусь - это не тонкие настройки - "выставляю разрешение, звук, hud 16 на 9, нажимаю применить и перезахожу в игру". Дистрибутив винды скачан с официального сайта майкрософт через предназначенную для этого утилиту. Да и проблем с другими играми в DX11 - нету. Ок - значит буду играть просто на максимальных настройках, без рендера.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
так фриплей же ))) @vitaly_m67 я уже исправился сам ))) -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Да как продать я в курсе - у меня заморочек, что все нужно сделать за 1 раз - нету ))) Это же после финальной бойни - в продажу идут гауссы, пкм и прочий дорогой дроп. -
@SergeT Первый запуск - выставляю разрешение, звук, hud 16 на 9, нажимаю применить и перезахожу в игру. Далее могу выставить настройки на максимальные, но при этом настройки рендера - не трогаю, иначе вылет.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Вспомнил. Содержимого колонны камазов за 1 раз продать неполучится - у торговцев столько денег нету. (По крайней мере - после финальной битвы на Затоне я не смог все принесенное продать за 1 раз - вроде после 900 тысячах торговец отказался далее покупать.) -
@SergeT С солянкой. Тяжелые - есть, вопросов нету (Cyberpunk 2077) А вы можете увеличивать в настройках "тип рендера" и потом играть и заходить в настройки видео?
-
@SergeT 1) Всё это делал. 2) Удалял не 1 раз. И по 1 параметру пробовал увеличивать и перезаходить в игру - ошибки - выше на скрине. Качество удалось повысить до максимума, а вот если тронуть рендер - сразу падение. Причем даже с видеокартой - GTX 3070.
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Да, на постоянных местах. Да, есть тормоза у южного блокпоста. Нет, у северного блокпоста - нет тормозов, хотя там лежит мой основной склад. Причем я вбегаю на территорию Бара в ворота, за сам блокпост, а не иду шагом. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Хорошо, не вам советовали, советовали - другим. Но цель - очистить рюкзаки - осталась. Ну так и пускай очистят, а не тестят движок. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
1) Извините, это вы непоняли. Вам советовали и вы пробовали - проверить отсутствие лагов при отсутствии тайников. Проверить. Тайники очистить можно 2 путями - продать или выкинуть на землю, чтобы убрал уборщик. За 1 раз выкинуть, за 2 раза или за 10, если очень много всего собрано - но избавиться от содержимого тайника.. А вы что начали тестить - что выкинуть невозможно и движок положит игру? Так это и так понятно. Ваша цель - очистить тайник - так очистите и проверьте наличие лагов. А для игры - загрузите перед тестами, перед очисткой - и играйте дальше. 2) Оденьте куртку бандита и на кордоне суньтесь в очаг радиации, а потом выпейте пару бутылок - немного радиации уйдет. Вывод? Ваш тест по сути неверный. (сколько суммирующей радиации у вас на персонаже и сколько вы ожидаете, что у вас выведет водка?) Тем более водка, если я правильно помню 10-летнюю давность, радиацию выводит несколько бутылок - а дальше она перестает выводить и действует только как опьяняющее. Но это было очень давно - еще когда вышел сталкер и небыло даже патчей, нетолько солянки. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@amateur_61 в чем смысл ролика и поста? 1) И так понятно, что колонну камазов не сгрузишь в кубик. Базы данных от такого дохнут и прикладное ПО не держит, особенно если оно недонастроено. Даже на загрузочных экранах сказано - не делайте тайников с кучей хлама - не подойдете. 2) Насколько помнится - водка выводит радиацию, но слабо и однократно, в момент приема. Вы ожидали, что можно стоять в радиации или носить кучу радиоактивных артов и без защиты от радиации+ вывода радиации+ восстановления здоровья? Предлагаете задонатить и нанять команду разрабов движка для его доработки? Оптимизация + движок в плане плавности и стабильности сделали очень много, тут вы спорить не будете? Игра Вам не запрещает делать все, что угодно. Можете продать одновременно содержимое одного камаза, или двух камазов, или колонны камазов. Но она не может перепрыгнуть ограничения - и тут Вы эти ограничения или принимаете и играете или не сможете играть. Можно, конечно найти то количество камазов, чтобы игра не вылетала и вы, скорее всего, это сделаете - но остальным это НЕ интересно. Нас вполне устраивает текущая ситуация. -
Доброго. Возник вопрос в настройке качества видеографики. Конфиг железа в подписи с видеокартой 1660супер с 6 гиг видеоозу, монитор 1920*1080 Солянка скачана с этого сайта и без модов. Максимальные настройки, что могу запустить игру без вылета: тип рендера - полное динамическое установки качества - высокие. Если ставлю что-то больше - игра или незапускается сразу - уменьшите настройки видеокарты (https://www.sendspace.com/file/m1r5n0, https://www.sendspace.com/file/zfwz2r) или вылет при нажатии кнопки - "опции" из главного меню (https://www.sendspace.com/file/ho3ci8)
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Перед северным никогда не подтормаживала. Несмотря на наличие основных тайников. Перед южным, возле рва - если бежать. Если идти - тормозов нет. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
1) щупальца есть, выпадают рандомно 2) Любой артефакт можно найти. Или сварить если есть рецепт. Или прочитать, где его искать. Или получить в награду за выполненный квест. 3) Если не разобрались с ПДА -- то записывайте задания в блокнотик. Я вот немогу понять - вы троллите или издеваетесь здесь? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
А говорили, что игрок. ((( Идите в гайд - там написано где, что и как, но лучше бы играли в игру, а не в гайд и тем более в вопросы прохождения здесь на форуме. В ПДА все дублируется и указано - куда идти, что делать и что происходит. Если, как вы сказали за месяц игры неразобрались с ПДА, то боюсь изучение языка программирования для поиска и устранения ваших вылетов вам непоможет. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Ещё раз - вылеты только у вас на непонятно откуда скачанной сборке. Скачайте игру с этого сайта и спокойно играйте, Дон Кихот вы наш. Хотя если что-то вдруг найдете и исправите - лично я буду только рад. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
1) если со стороны свалки бежать по локе - бар, то возле рва - всегда подзамирает (если идти - то нету подлагивания) 2) если бежать на локе - бар - снизу от охотников , потом по вверх по ступенькам и сразу вправо - поворот в ангар к бару - тоже замирает. Если идти - то подлагивания нет. ССД - не спрасает. Тоже везде бегаю. ну и вылеты в баре-возле бара -я непомню вылетов на этой локе вообще. Может redist или директ старый накатился с каким-то ПО? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Фантазер ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Извините, вы не пользователь. Пользователь скачал бы сборку с этого сайта и прошёл бы игру без "затыков", что уже неоднократно подтверждено. А вы собираетесь выучить перл и разобраться в разных версиях игры - от оригинала до разных модификаций. Переиграть пройденное - гораздо проще -ведь вы еще в начале игры практически. всё в ПДА открываем ПДА, выбираем закладку - задания, слева прокручиваем, клацаем на задание и точки слева - справа карта покажет куда идти. Обычно - у кого квест взял, тому персонажу его и сдавать. Но есть и исключения - квест берется у 1 персонажа, а сдается - другому.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды