Перейти к контенту

Фантазер

Жители
  • Число публикаций

    1 106
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    19,875 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Фантазер

  1. Некатит. На опасного - да, но утверждалось - самое опасное. да и то - возле перехода болото-АС почти всегда пара химер - несоставляет труда ходить туда и назад. 1) пушок гораздо опаснее. Положить пару пушков - уже не факт. 2) Не сказано что опасный. Наоборот - животное защитник. Читаем ПДА и сравнивая описания других животных и понимаем, что есть страшнее.
  2. судя по количеству народа сейчас - парк аттракционов. эту легенду можно усышать или ознакомиться с ней? Как я понимаю (могу ошибаться) - признак неправильности. Никто в здравом уме в опасном месте будет использовать пистолет при наличии автомата?
  3. Зря. Солянка от 09092020 - для Вас - идеальна.
  4. Незнаю. Вот только сейчас на предыдущей версии солянки прохожу. День, говорю с Архаррой и побежал воевать в комплекс через дырку в заборе. Архарра сказал, что они идут через ворота, и пошли в сторону Шерстюка. Пока я там был - они зашли в комплекс, я вышел из комплекса и запрыгнул в туннель, потом вышел и посмотрел - они и выходят из казарм через ворота. Шерстюк стоит под своей линией ЛЭП.
  5. Как узнал - в чате сообщение - типа обнаружено тело или пришёл и видишь? Мониторить чат или быть готовым переигрывать кусок?
  6. А я откуда знаю? Я вижу изменение реакции персонажей в этой версии. Если они ранее стояли (двигались) и реагировали на противника грубо говоря - вблизи, то сейчас они начинают реагировать на появление противника вдалеке. Окей - алайф не менялся. Суть вопроса осталась прежней - какова вероятность боя Архарры с Шерстюком при текущем увеличеннии зоны реагирования по сравнению с предыдущей версией . Вы ограничиваетесь одним локальным событием. Я же на основе этого события пытаюсь донести другое - как сохранить ключевых персов в связи увеличенным действием их реакции. С Кузнецовым проблемы уже были, даже в баре проблемы уже были - бар стал небезопасным для ключевых персов.
  7. Есть еще практика с логикой - если было событие и у этого события что-то поменяли, то и ожидается результат этих изменений. Ваше одно прохождение Архарры против Шерстюка - как раз об этом. Игроки писали вот здесь на форуме о неединичных боях между ними? Писали. Сейчас дистанцию алайфа увеличена? Увеличена. Можно узнать Ваш вывод о вероятности боя между ними - он увеличился, уменьшился или остался прежним.
  8. Мне Шерстюк в солянках ненужен вообще (в отличие от оригинала). Вас же потом будут доставать о воскрешении Это да Но они уже гибнут, не так ли? Если раньше проходили мимо - то сейчас лезут поучавсвовать + увеличилось количество живности, т.е. чаше будут влипать в разборки Улыбнуло. При смерти Пантеры вам светит "вырезать" всю деревню новичков. Не без этого
  9. Поправьте, если не прав. Было же - Архарра вступает в бой с Щерстюком (день, Шерсюк под своей опорой) и его выносит. Тут же писали насколько помню. Вас же просили воскресить Шерстюка. Поэтому сейчас при толпах народа и увеличенном алафе я делаю вывод о почти 100% бое Архарры и Шерстюка с результирующей смертью последнего. Чтобы сохранить его в живых - придется быстро-быстро забирать в комплексе по квесту вещи и быстро быстро убегать в сторону от Шерстюка.
  10. Я только "за". Буду рад, если натолкнул на мысль или обратил на что-то внимание.
  11. если он у некоторых с малой зоной алайфа помирал - то вы же понимаете - с текущим увеличенным алайфом он практически обречен у игроков, незнающих его особенность. Уже заранее становится жалко SergeT
  12. Зона Отчуждения превратилась в Зону Отдыха во время летних отпусков на море? Читаю и как по мне: Если народа сейчас толпа в этой новой зоне - режте дистанцию а-лайфа. Или уменьшайте дистанцию передвижения. До поиска ключевых персов на другом краю локаций уже мало что осталось. === Я так понимаю - оставить в живых Шерстюка и Архарру сейчас вообще шансов нет.
  13. Питаться из чужого рюкзака - нельзя. Сначала надо перетащить в свой. Обобщаем - чтобы что-то делать - надо иметь это в своем инвентаре.
  14. 1) они поднимаются при нажатии кнопки - взять всё. 2) Меченый какой-то разборчивый, особенно в начале игры и при отсутствии денег - это беру, это не беру. Наверное телепат при такой избирательности. И он знает, что там за пригорком будет много "вкусного"? 3) Разрядить магазин - надо сначала этот магазин забрать в свой рюкзак - а потом его найти среди кучи уже лежащих там магазинов. Во! По поводу активных переписок Я прошел Кордон - неписей стало гораздо больше - соответственно и переписка выросла.
  15. @Персеваль 1) я раз 15 ))). 2) Мы же понимаем - это он ПОКА ЕЩЁ стоит живой. Увеличение а-лайфа притянет сюда и монстров и бандитов и, возможно, мстителей. Поэтому есть смысл немедлить с квестами Кузнецова и мониторить чат на случай его гибели.
  16. Было уже тут. Игрок был то ли в Припяти то ли на Радаре - в общем далеко от Кордона. И в чате сообщение - обнаружен труп Кузнецова. А сейчас с увеличением а-лайфа такое будет чаще происходить. В этой версии у меня тоже под мостом перестреливались с со сталкерами - минус 3 сталкера и 1 военный. Это еще без монстров и бандитов с депо И в первое посещение Пещеры - меня сталкер к Шахтеру недовел - ушёл в сторону и начал выцеливать в полу что-то.
  17. И спасибо за продолжение, за работу. Расширенный тест с обратной связью и плюшки в виде поиграть в новое - дорогого стоят.
  18. Точно такой же как и везде - не понравилось - не играем. Ищем и играем в то, что нравится.
  19. не соглашусь. уже говорил и повторюсь - вопрос не в нудности зарядки этих магазинов, а в непонятности - что перезаряжено, что нет, что надо перезаряжать, что просто разряжать, что уже перетащил на пояс, что наоборот убрать. получается игра в перезаряд, а не в солянку 3 типа оружия и - 20 магазинов вперемешку.
  20. Не, я в эту солянку нехочу играть, несмотря на запуск на макс настройках. Играть в перезаряд магазинов - я пас. Я хочу думать куда и с чем идти, а не тупить в перезаряд. Вернусь в предыдущую версию. Вопрос - можно новый движок к предыдущей солянке прикрутить?
  21. как мне - "непонятно" и "нудно" - разные по смыслу. То, что вы написали - это только Ваши слова, я такого не писал - не приписывайте их мне. Спасибо. @D1mon Идея красивая с магазинами - да и доп стимул выполнять квесты и обзаводиться разными стволами. Но пока как-то мне не очень. ((( Форт 12, форт 14, скорпион и штук 15 обойм к ним с разными патронами обычными и с бронепробитием. Что перезаряжать, что вешать на пояс (и потом снова перезаряжать), какие магазины разряжать, какие - заряжать - надо как-то осознавать и перепривыкать. Пока как-то с трудом и у меня занимает время.
  22. Впечатления от последней версии: 1) запустилось на максимальных настройках 2) звуки стал звонче 3) перезаряд - не понравилось. Прошёл до перехода на Свалку - в инвентаре 2 типа пистолетов, 2 дробовиков, 3 автомата и штук 20 магазинов. С каждым стволом своя обойма - куда что перетаскивать и потом перезаряжать - я непонимаю. Какая обойма надо, какая - не пустая, какая с неправильными патронами и надо разрядить. Куда это что - лично я - туплю. Может эти обоймы убрать - и вешать патроны сразу на пояс и оттуда перезаряжать?
  23. ну вот и я пригодился. ))) непомогло. 2 раза перехешировал скачку с торрента - файл такой же по размеру как и был сначала - 15353491 скачал файл с гугл диска - там другой размер и запустилось - 15353480 Всё, я в игре и на раздаче. ))) С Наступающим еще раз и спасибо.
×
×
  • Создать...