Перейти к контенту

Фантазер

Жители
  • Число публикаций

    1 106
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    19,875 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Фантазер

  1. Чем сейчас пушков валить? 2 подствольника + огнемет непомогают. (Огнемёт не апгрейдженый)
  2. уже говорилось - утром-обед и вечер, а также после перестрелок - по фляге или бутылке минералки пей. Ну и ешь перед питьем.
  3. Если заговорили про патроны ))) Возник вопрос. Читаем описание патрона: https://ru.paste.pics/f85e57a09bcf461d15f87b8114015293 А вопрос такой - что делает пуля из этого патрона после пробития бронежилета - пропадает, щекочет, убивает? Почему описание не соответствует игровой реальности? Смысл вводить новые патроны, если текущие "неправильные"? Добавляйте тогда в описание патронов - для спец. операций, оглушающая (дезориентирующая), неубивающая. Вон уже в дискорде народ ругается на 9.39. Описание как минимум правьте - вас же сьедят ))) там.
  4. А если путь такой - блуждать в 3 соснах? Ругань или недовольство сделанной игровой логикой 9.39 ? Логичного ответа - нету, есть только выпихивание в реальность из игры. + можно апгрейдить фонарь на свет вблизи и в даль.
  5. Кто решил - Вы в виде Бога? Реальные ТТХ на стрельбище и в специальных симуляторах. Еще раз - не путайте игровую условность и реальность.
  6. @aromatizer Прекращайте путать игру с реальностью. В игре вообще зона АНОМАЛИЙ - может быть все, даже 9.39 лучше 5.45 (5.56). И вообще - есть гаусс - оружие вообще непонятное. Предложите как вернуть актуальность бесполезному 9.39.
  7. Спасибо за информацию. Теперь возвращаясь в игру. Как правильно было 1 замечание - есть такое - играбельность. Что я вижу на поверхности по 9.39: 1) 2 уникальных винтореза 2) циклические задания +появились в продаже у Петренко 3) они редкие. На подножном корму на них не поиграешь - надо возвращаться и пополнять Всё это говорит о том, что 9.39 должно быть лучше 5.45 и 5.56. Соответственно - Валу можно оставить и тихую и бесшумную стрельбу с уроном чуть лучше Грозы (компенсация за гранатомет или точность ), Грозе делать на ближних дистанциях убойность и Винторезу - ... (средние и дальние?). Или по другому, но однозначно лучше распространенных 5.45 и 5.56. Ведь смысла вот сейчас по факту в 9.39 нет совсем. Ну и соответственно - получение чита - Дальнобойщика - надо сдвигать на подальше от начала игры. Как и экзу Монолита (например - только на ЧАЭС).
  8. @Челдон Спасибо за точное уточнение. Я был не прав - игровых получается метров 10-15. А с долговцами Черепа так вообще в одном угловом сарае стрелялся. Короткой очереди РПК на бронебойных 5.45 хватало только в затылок, когда они к ограде подходили, а если спереди в голову - часто магазина было мало. У меня такой результат.
  9. И в чем его смысл сейчас? Для мелочи - 5.45 (5.56), для "танков" - только свд или гаус Дорогой по цене и малый по эффективности - 9.39 - зачем он? 40 бронебойных патронов 9.39 из Грозы по бегающему военному на Радаре - и он побежал дальше? В чем смысл 9.39? В чем смысл целых 2 уникальных винторезов в данном случае? В чём смысл цикличек на 9.39? Получить и любоваться в рюкзаке? Вы серьёзно? Тогда конкретно винторезам поднимайте урон. Если только в плане точности заменит. На АС отряд Черепа - РПК с 45 бронебойными 5.45 практически в упор в голову - и мало. Только Дальнобойщик - альтернативы нет. Ну и пистолеты ))), как пишут. Зы. Балансом оружия в этой версии экспериментируете?
  10. Я автоматами играю и по факту смысла в 9.39 невижу.
  11. Дополнение к урону. 9.39 бронебойный с Грозой - против военных в скате на Радаре - тоже ни о чем. Выпустил в бегающего 2 рожка по 20 патронов метров за 50 - а он продолжает бегать. Понимаю, что против Монолита как раньше Гроза на обычных 9.39 уже не катит. Вопрос - это Гроза так убита или и 9.39 стал хуже чем 7.62? Дальше Радара - СВД Дальнобойщик + любая пукалка. Надо апать урон 9.39 бронебойные ну или нерфить снайперки, чтобы противники с хохота умирали от попыток их убить.
  12. Урон в упор в голову от патронов на противника в экзе: 5.45 ББ, снайперский калаш. Мало магазина 45 патронов - как-то тоскливо. 7.62 обычный, дальнобойщик. 1-2 патрона - норм. 9.39 обычный, гроза. 20 патронов и мало. Какая-то хрень.
  13. @mole venomous так а пользоваться как, если его в инвентаре нету?
  14. Поставил фикс с исправлением апгрейда огнемёта. выбираю 1, потом 2, потм 3 этап - нет в инвентаре огнемёта. Переигрывать или не модернизировать?
  15. Не знаю, новое или изменённое - но вчера из-за своей рассеянности, получил у Повара на АС гранатомет 6Г30 М209. Ну и наводку на гранатомёт для Петренко.
  16. Ну вот и будет нужен. А то на одной локе сразу получаем 3 экзы - Долга, Свободы и Монолита. Смысла в первых 2 получается нет. === Что-то новенькое - на болотах в хваталке начали персы умирать. раньше такого небыло.
  17. Дополню. 1) Игрокам. Самое нужное устройство сейчас - детектор артефактов. Старайтесь пораньше его получить. 2) Разрабам: а) количество артов на локациях надо уменьшать, ибо много. б) Возможность получения экзы Монолита надо вырезать из Пещеры и АС и даже Радара с Припятью (оставлять на ЧАЭС и БУМ) - надо поднимать нужность экз Долга и Свободы.
  18. Немного впечатлений (сумбурных) об этой версии. 1) Сложность - Мастер. Впервые документы на Агро брал не выходом из подземелья и уничтожением солдат, а возвратом назад, обходом со стороны Шерстюка и практически без боя. Костюм Стрелка и Тирекса сильно жалко, а до Янтаря еще топать и топать. 2) Ап экзы бандитов в виде защиты от радиации - плюс 3) Подняли стоимость ремонтов, актуализация ремнаборов с поднятием их стоимости - только плюс, уже как раньше в лоб не попрешь, надо обходные пути искать. Снова надо думалку включать ))) и жабу поддушивать на вопрос выбора покупки. 4) Упарился на АС выносить отряд Черепа - в упор бронебойные СВУ-А - обоймы мало, в упор ПМК с 45 бронебойными 5.45 не всегда хватало в голову. Даже не полез сразу к Барьеру - надо туда с 9.39 идти, ато страшно ))) 5) Переделка квестов - типа гранатомета - заставляет держать в тонусе, а не просто уже идти с закрытыми глазами по привычному маршруту 6) Пещера - пока сильно не исследовал, но изменения логичные. 7) зашёл в дискорд - там жизнь кипит и куча новичков ничего не знающий про Солянку (завидую, первый раз они проходят). Как то так.
  19. @Челдон На самом самом верху рюкзак. там костюм и узи. Что в прошлой что в этой версии. В свете увеличения веса в этой версии костюм Тирекса становится без вариантов основным до Янтаря.
  20. Лис то на своем месте. А вот 1 раз Акима я нашел почти возле Лиса - он воевать пошел сначала с бандитом, потом с тушканами, потом с собаками - и так почти до Лиса и дошёл. @mole venomous Тут в теме пока нет, только 3. Тоже жду предыдущих правок.
  21. @mole venomous Нет. О как, ПКМ приближается. И как я мог про такое изменение не догадаться. Сочувствую новичкам - загрузочный экран "заглядывайте в КПК" - "читайте, обучайтесь". По хорошему по умолчанию он большого размера должен быть.
  22. Расскажите как сейчас пользоваться КПК? Почему размер КПК сейчас меньше пистолета? Как на нем вообще что-то прочитать? https://ru.paste.pics/650906157e344a45821a8a8778f741b1
  23. Нет. Именно замедление. И переключение идеи игры на второстепенное - когда все время про еду с магазинами думаешь уже не до красивостей и не до раскрытия тайн зоны. Раньше играя в Солянку я о чем думал? Куда пойти, как обьединить квесты чтобы меньше бегать, сколько чего и куда брать. А сейчас я о чем думаю? А перезарядился ли я? А еды набрал (особенно в этой версии)? А открытие инвентаря сейчас (благо пока можно анимацию отключить). Мысли совсем другие и все как выше сказано - это замедление и никак не разнообразие, особенно если еще открытие инвентаря будет нельзя отключить. Пока держит графика и изменения в той же Пещере.
  24. Нет, графика стала еще более крутая.
  25. реализм, когда понятно. А когда стоишь на месте и играешь в магазины, а выносливость падает в 0 - это не реализм. (((
×
×
  • Создать...