Перейти к контенту

Потенциал

Проверенные
  • Число публикаций

    209
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Потенциал

  1. @женёк92,папку Bin положил? Вот ссылка на перезалитый архив с фиксом - http://yadi.sk/d/xKNXgKloGfou7 Фикс для тех, что скачал раньше 25.01.14/19:30 (если скачали архив выше, то фикс не нужен) - http://yadi.sk/d/489wMBCoGfmK3 Тему прошу закрыть. Создам в соответствующем разделе. Зачем закрывать ? Можно и перенести куда надо. Переносите, я не против. Котаны, подскажите, как сообщения править? Нужно шапку отредактировать.
  2. Релиз модификации. Скачать (Я.Диск) Завтра оформлю тему, как подобает.
  3. @aka_sektor, меня интересует комментирование звуков с 2-мя каналами
  4. Как комментировать (прогонять звуки через сдк) звуки с двумя каналами (фоновая музыка, музыка в меню). Необходимо комментировать каждый канал по отдельности или скачала комментируем весь трек, а потом делим его на 2 канала?
  5. Собрал локацию на настройках чуть выше драфта. Тестирую. Началась появляться листва деревьев. При подходе ближе она пропадает. Иногда появляется ствол дерева и точно также исчезает. Предполагаю, что это из-за лодов к новым деревьям.
  6. Потенциал

    AMK файлы (2007-2010)

    АМК 1.4
  7. Потенциал

    AMK файлы (2007-2010)

    Исходника меню не будет?
  8. Тушканы у меня по кордону не бегают. Они, в основном, в подземельях и лабораториях. Бартер НПС прикрутить можно, но у меня пока с этим проблема. А вот с квестовыми(!) НПС можно заняться бартером/взять денег в долг, нагрубить и "отжать" деньги. По поводу квестов - у меня, в принципе, таже ситуация. Прячу предмет по дальше и даю некую наводку. Постараюсь разнообразить квесты. Они у меня до одного места примитивные. Идеи есть, но всё упирается в реализацию.
  9. Если поставить НПС - торговца вне АИ сетки, то он всё равно двинет к сетке или же будет следовать своей логике и стоять на месте?
  10. Не думаю, что будет рационально исключать патроны из продаж. По сути, у торговцев это есть основной товар, который сталкеры раскупают налету. Делать тушканов нейтральными у НПС тоже не совсем логично, чего не скажешь о крысах.
  11. А что, по твоему, в Метро в кач-ве валюты выступает что-то другое? Тёмная Долина. Сейчас это место выглядит несколько иначе. Конечный вариант я пока не компилил.
  12. @ШиЗ, я это делать и не собираюсь.Но, в принципе, можно отнимать по патрону (если переименовать рубли в патроны) за каждый выстрел
  13. В альтернативу деньгам можно поставить патроны. Аля Метро.
  14. Работа над спавном, а-лайфом и геймлеем ещё впереди. Так что, ваши идеи будут как нельзя кстати. Патроны и артефакты теперь действительно редкость. Сам геймплей на порядок отличается от оригинального. Монстров пока не трогал. А по поводу двойников: я не знаю, как игрок отреагирует на это. Идея,по моему, сомнительна.
  15. При старте игры, по мимо стандартных группировок, можно выбрать 3 класса. Штурмовик, снайпер и разведчик. У этих классов будет соответствующее снаряжение.Также у вас будет возможность пострелять слепых псов с пм'а: у дефолтных группировок будет минимальное стартовое снаряжение.
  16. Диалог добавляю при помощи <actor_dialog></actor_dialog>
  17. ,не помогает. Всё тот же безлоговый вылет. С новайсами я нахожусь в одной группировке.
  18. Добавил новый диалог всем новайсам в лагерь новичков на кордоне. При попытке разговора - безлоговый вылет. Но, если добавить тот же диалог уникальным НПС (Волк, Шустрый), то вылета нет.
  19. При убийстве НПС. Вылет рандомный. ТЧ.
  20. Есть ли смысл в ТЧ накладывать бамп на детейл?
  21. Столкнулся вот с таким интересным вылетом. Expression : error handler is invoked! Function : invalid_parameter_handler File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 804 Description :
  22. @HellRatz, была аналогичная ошибка. Не знаю, почему перезапуск не помог. Я всегда сохранял карту, перезапускал сдк и билдил локацию. Кстати, сбилдить локацию в сдк - это не значит скомпилировать её.
  23. Потенциал

    [SoC] Вопросы по SDK

    После компиляции локаций, ПЫСовские кусты становятся не проходимыми. А кусты, которые ставил я, нормальные.
×
×
  • Создать...