Перейти к контенту

Потенциал

Проверенные
  • Число публикаций

    209
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Потенциал

  1. Потенциал

    [CoP] Вопросы по SDK

    Вылет при компиле геометрии.
  2. @AndrewMor, в all.spawn нужно прописать сам партикл огня. Но проще будет открыть локу в СДК, поставить парткл, сбилдить и положить файл level.ps_static в папку с уровнем из пака.
  3. Потенциал

    Шейдеры

    @Stalkersof, они закомментированы, следовательно, абсолютно ни на что не влияют.
  4. Потенциал

    Шейдеры

    @k01jan, ищешь строчку #define ZOOM_DDOF и комментируешь её. Если не поможет, то отключай ДОФ полность - ищи строку #define DEPTH_OF_FIELD и также комментируешь её.
  5. Двачую. С вышками было лучше. Они придавали антуража и уникальности локации. А тополя и без того на каждой локации.
  6. @ScaarjScout, хорошая локация. Ссылка на неё будет?
  7. @Anonim,фиговые шейдеры или нет - с этим я разберусь сам. Ты мне скажи, у тебя всё нормально работало и как ты их установил? Можешь поделится ссылкой, если не трудно.
  8. Кто нибудь запускал enb шейдеры на ЗП? Я попробовал: окно для редактирования шейдеров ингейм появляется, но сами шейдеры не работают. Кто проверял?
  9. Потенциал

    Шейдеры

    , я давно забил на ТЧ и на те саншафты К.Д. в частности. Я интересовался саншафтыми ЗП.
  10. Потенциал

    [CoP] Вопросы по SDK

    Расставил группы света на локации, скомпилировал. При запуске вылет. Ставил шейдеры ТЧ - не помогло. _________________________________ Не актуально.
  11. Потенциал

    Шейдеры

    Перелопатил много шейдеров саншавтов. В результате получал либо вылет, либо ничего. Так и не понял одно: как изменить длину самих саншафтов, чтобы, в итоге, вышло на подобии Крайзиса (короткие саншафты).
  12. Потенциал

    [CoP] Вопросы по SDK

    Пробовал с ключом -le(2) ?
  13. Потенциал

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Akella-96 aka SvD, я декомпилил эту локацию. Проблем не возникло. С какими настройками ты декомпилишь локацию?
  14. Потенциал

    Шейдеры

    Какие шейдеры в ЗП отвечают за саншафты:
  15. Кто в курсе за что отвечают и как использовать файлы, которые находятся в папке "environment\fog"?
  16. Потенциал

    Работа с текстурами

    Котаны, кто в курсе, как сохранять текстурки растительности, чтобы НЕ было такого? Вдали текстуры выглядят жутко: пиксельные, рябят. Что нужно делать с мип уровнями? А может, проблема в компиляции локации? Я компилил на таких настройках: амбиент - 2, хеми - 2, пиксель на метр - 2.
  17. Ищу эту модельку зомби.
  18. Потенциал

    [CoP] Вопросы по SDK

    При каких настройках нужно компилировать карту, чтобы в итоге скопилировался свет? При компиляции на драфте - источников света в игре нет.
  19. @Anonim, что не так было с фонариком и что за "Урон сталкерам."?
  20. @Anonim, конечно. Это приветствуется. Нарушение п. 3.1 Правил форума. Я тебя предупреждал. Подпись удалил. monk
  21. Это не было "зделано", потому что я не разобрался в этом вопросе полностью. Недавно случайно наткнулся на решение этой проблемы. Неужели ты думаешь, что я не знаю про АСDC? "Офк, так всё и было сделано" Срач заканчиваем. Потенциал, подпись поправь, согласно Правил форума, или снесу с вытекающими. monk
  22. Потенциал

    Шейдеры

    Какие файлы шейдеров отвечают за саншафты в ЧН.
  23. @Anonim,много ты понимаешь в сдк. Дело было не в компиляции. Просто текстуру нужно заменить на альфа канал. По поводу бара - локация не законченна. В аддоне будет завершённая версия, со всеми правками. Со сталкерами проблему решить не смогу. Со спавном вообще проблема полная, пытаюсь исправить, конечно. Спавнил через скрипт, через алл.спавн не получается.
×
×
  • Создать...