Перейти к контенту

Потенциал

Проверенные
  • Число публикаций

    209
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Потенциал

  1. Рассвет выглядит по иному. У меня он, может,не реалистичный, зато красивый. Sound env расставлять буду, но на финальной версии локации. С ним ещё разобраться нужно.
  2. Проще 1 параметр занизить в шейдерах, чем перелопатить кучу погодных конфигов.
  3. Нет. Я юзаю обычный скрипт на динамическую погоду. Никто его переписывать не берётся. Сам настроишь потом в опциях. Это тестовая погода с новыми скайкубами. Она, вроде, даже не используется. Фиксить нужно. Это рассвет. А это вообще я баг поймал. Погода зависла на 1 цикле. Нет. По поводу пересвета неба - это действие шейдеров, в основном из-за HDR в SweetFX.
  4. Будут 2 разные версии. На выбор.
  5. @арматура, всё, что ты перечислил будет\уже есть в моде.
  6. Я такими ударными темпами никогда не работал.
  7. На моём допотопном ПК выдаёт 20-25 фпс на открытых пространствах. Трава виновата. Если убрать траву - более 60. Пока ничего точного сказать не могу. Выше чем ТЧ - это факт.
  8. Драфт виноват. На максе, надеюсь, всё исправится.
  9. Эффект GodRays http://sa.uploads.ru/A2hC8.png http://sa.uploads.ru/YuSnv.png http://sa.uploads.ru/y9on0.png
  10. Сопоставима с ЗПшными локациями. Над локацией работы осталось не так много. В основном, только по мелочи + заселить нужно. Шейдеры тоже потихоньку пишутся. Над геймплеем ещё не работали. А вообще, как только, так сразу. Обо всех успехах я буду сообщать вам, подкрепляя инфу скриншотами.
  11. Да, всего 2. Работы предостаточно. Подземка - билдовский бункер под Радаром. Другая локация - можно сказать что своя.
  12. Таки давно уже да. Сейчас мой человек всё напишет.
  13. Мы переехали! Дорогие друзья, с горечью на сердце, сообщаю Вам пренеприятнейшую новость. Эхо Чернобыля 3 заморожен на неопределённый срок при определённых обстоятельствах. Но не спешите постить гневные комментарии о том, какие разработчики нехорошие люди, а читайте дальше. Эхо Чернобыля получило второе дыхание в виде нового проекта под названием "Загнанный". Прошу любить и жаловать. EOC#3 "New S.T.A.L.K.E.R"
  14. Ищу рабочие ссылки на NC Project.
  15. Мой косяк. Квест не законечен. Забудь про него. Займись делами сталкерскими. Ты допустил малейшею ошибку в скриптовой проверке и весь квест накрылся: has_mat(actor, npc) заменить на: has_mat(task, objective) В следующем патче будет исправлено. Anonim
  16. @Xray_StyleZ, так и задумано. А самого "гудка" быть не должно. По крайней мере, у меня его нет.
  17. @Sikorskyi, всё только начинается.
  18. Конечно выкладывай. Мне самому оче интересно. Остальное, по возможности, пофиксим\исправим. Нашёл некоторые фиксы. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12772&p=819324
  19. @Anonim, я r1 уже давно не воспринимаю в серьёз. Если речь идёт, то только о r2.
  20. ГГ и в оригинале тень не отбрасывает.
  21. Локацию нужно перекомпилировать. Возможно исправлю. Допилят. Сам пока не понимаю, что это.
  22. Было бы неплохо пофиксить все эти баги. Удалить дефолтные локации, и сделать небольшую сюжетку на новой локе. Все профили снести (как уже говорилось), оставив Штурмовика, снайпера и т.д. Но это так, мечты.
  23. Сам пытался. Не вышло. Всё правильно. Но я не знаю, как пофиксить. Жди патча, там должны сделать. Надеюсь.
×
×
  • Создать...