St_Tongor
Проверенные-
Число публикаций
67 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1,888 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя St_Tongor
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Arahnas Да я уже нашёл. Странная компашка: слепой пёс, кот и крыса. Гонял меня сей баюн - как вшивого по бане, но влетел в аномалию и прокрутился на фарш. А то я не уверен, смог ды я его сам забороть, или нет. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@HellRatz Кажись - я нашёл, тайник помог. Там есть запертый гараж. Ключ от него - в длинном белом сдании с дверью. Там в дальней комнате стоит разобранный тель-авизор, вот в его потроха ключ сунули. Я гараж открыл - меня аж кабута мешком по балде приложили, а изнутри выбежала пара крыс и еще кто-то, видимо - кот-баюн. Криком нагоняет сна, шо аж глаза слипаются, скушал полторы дюжины картечи в рыло, и норм ему. Злобная тварына. А по поводу цитаток - сорян, я с мобилы сижу, мне прям категорически неудобно рубить цитатку на куски. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Блин, я готов поклясться, что только что слышал рассерженные кошачьи звуки! Я их ни с чем не перепутаю, мне утром с такими же звуками пятку откусывают. Грига таки ввёл дикого кота с релиза, не прошло и четверти века? Самого кота, к сожалению не увидел, есть мнение, что он - за "недоступной" дверью, охраняет тайник, за которым я туда и припёрся, зараза такая. Дело происходит на свалке, в деревне Глинка. К слову - лагерь сталкеров как и прежде, в ангаре "на Агропром"? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вроде как - эти флешки конкретно для экзы. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Это понятно, а вот как бы с гарантией проверить, наполняется ли он при выдаче метки? У меня один случай только был, когда я сперва облутал тайник без метки, а потом получил её на него, и он пустой был. Маловато для статистики, плюс - случай не совсем чистый: наводка была получена с записки, а не с трупа. Алсо, интересно еще - выпадают ли многократные метки на один и тот же тайник? Если да - скорее всего, он наполняется по факту наводки, иначе какой смысл, если нет - вполне возможно, что лут там заложен изначально и один раз, пусть и в виде некоего полурандомного пула, а не строго определённой номенклатуры. Типа, нашёл сам - красавчик, забирай, вычёркиваем. И усё. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@vdv5549 Тогда смысл А-Лайфа пропадает - какой смысл нычить нычки, если никто их не пропылесосит в твоё отсутствие? Надо бы, кстати, проверить, сохранилась ли моя любимая дымовая труба рядом с ареной в баре (и, кстати, сама арена тоже - деньги очень нужны), до которой неписи зонами поиска не дотягивались - мой любимый мастер-тайник, как бы восстанавливать не пришлось, учитывая, что волшебный ящик, говорят, не безразмерный... И, кстати, стэки итемов, походу, тоже: у меня как цинк Парабеллума до 900 добрался - начался новый рядышком копиться, как бы еще и это не стало проблемой. Непонятно только, есть ли в принципе техническая возможность сделать кастомные тайники а-ля "рюкзак из АМК", или движок не предусматривает. Хотелось бы, чтобы предусматривал, мой внутренний Плюшкин и так недовольно ворчит на каждый необлутанный труп, а как их, блджад, облутать, если новые спавнятся раньше, чем старые дёргаться перестают? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А тайники? Как я понял - они все набиты со старта, а не наполняются по факту получения метки. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вот, кстати, этот момент отож не проверял, тоже ходил уже после карантина. А Спас лежит на самой крыше АТП, туда лестница со второго этажа ведёт, в главном здании, где Шустрого держали в первой части. Он там без тайника, просто на полу валяется. Я щас подумал: запилят А-Лайф - и трындец всем подобным тайникам. Возможно - даже всем тайникам в принципе: я многие характерные сумки находил безо всяких меток, и в них уже был хабар, а потом на один такой я метку таки получил - и новый хабар там не заспавнился. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
В теории - да. Если по карте - то от Залесья вниз, на юг идёт дорога, которая упирается в блок-пост на периметре. Туда тебе не нужно, нужно правее (по карте. "На местности", соот-нно - левее). Там будет заброшенный сектор военной базы, ЕМНИП, называется ПУСО "Периметр". На входе лежит вмэрший сталкер с КПК и шушуть лута. Еще правее - локация с вертолётом (его хорошо видно на карте) и аппетитным названием "Мозголомка", в неё из предыдущей локации ведут ворота в заборе. Там, помимо гвынтокрыла (который, почему-то, весь покрашен в воячные цвета, а входную дверь имеет в цветах Варты) есть туннель под стену Периметра, с загадочной дверью на кодовом замке, а вверх, на север, уходит ветка железной дороги, которая приведёт тебя к обрушившемуся мосту, под которым в первой части коррупция тебя обувала на пятьсот денег. Оттуда до Деревни Дураков можно с закрытыми глазами добежать. Я проделал этот путь в обратном порядке, уже с Кордона, но не вижу препятствий начинать маршрут с Залесья. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Вопросы по прохождению игры
St_Tongor ответил на тему форума автора Опричник в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Граждане, такая фигня: не могу понять, баг это, или фича, но пока я бесцельно шарился где-то между Диким Островом и Затоном, пытаясь на оный Дикий Остров (и далее - на Свалку. Да, я не ищу лёгких путей) пролезть со стороны Кордона - мне магическим образом в карман телепортировались аж две снайперских винтовки М700, причём оба раза - сразу в слот оружия, выкидывая имеющийся там автомат в рюкзак. Первую я заметил, когда решил слазить за артефактом на Песчаный Карьер, вторая появилась в процессе осмотра какой-то здоровенной базы правее и ниже Дикого Острова, на которую я попёрся, ибо углядел там перспективный перешеек. Оказалось, что хрен я угадал, и он перекрыт обломками какой-то баржи, но это - уже совсем другая история. Так вот: вот этот спавн оружия в карман - оно так и должно быть, или я на какой-то забавный баг наткнулся? -
Салют почтенному собранию! Я правильно понимаю, что пока народ клепает всякую ребалансную мелочь? Более-менее крупных модов (я даже не про всякие Васянки, упаси пролетарский Аллах, хотя бы - кастом-Арену или Мародёр-мод, чтобы броньки и денюжка в луте завелись, ну и вдруг случится чудо - вспомнят люди, что был мод на питание оружия из магазинов...) ждать месяцев парочку? Как вообще пятый рыльник дружит с мододельным промыслом? А то мнения, которые мне довелось слышать, значица, разделились ровно пополам: половина говорит, что модить на пятом анрыле - легко и приятно, а вторая - что движок-то - гомно, тащемта, и ничего путного на нём не склепаешь. Кому верить?
-
@Купер Дык. Я знаю, что мод давно "не в разработке", вопросы не в том, что "почините", а, скорее, в том, что делать с уже имеющимся, и что вообще имеется. Про ДШК это была так, пятиминутка ненависти. Алсо, вот еще что вспомнил: я правильно понял, что каждый тайник за игру выпадает строго по одному разу? Т.е., один ящик - одно выпадение, залутал - и всё, свободен, даже с рандомом? Я уже и на 100% вероятность выкрутил - а нету тайников, раз в вечность какой-нить новый пиликнет... В оригинале, помнится, я утомился выгребать один и тот же тайник возле моста на Кордоне раз в пять минут, т.е., там в одно место могло по многу раз отправлять.
-
И снова дратути. Куча вопросов! Даже - наездов! Но - обо всём по порядку. Попрячу всё в спойлеры, чтобы дядя модератор не ругался громко и не пытался немного побить меня ногами. ...так, пока всё, что вспомнил, но вроде бы - не всё, о чём хотел высказаться. Так что я, наверное, еще вернусь!
-
@AubedA Ничего я не надумал, поклёп, клевета и неправда! Это тов. @Купер грит, что руками через мозг любопытствовать эффективнее, чем словами через рот. А я, стало быть, объясняю, что слишком сильно любопытствовать не обученный. Энивей, я имею высказаться. Так вот: Ачёвсмысле, зачем болота такие мелкие-то? Я как увидел, что там переходы с локи на локу прям посередине, решил сперва, что это - глюк карты такой, а потом ногами пришёл и убедился: не глюк это никакой! Типа, а зачем тогда вообще нужна локация, если она такого мелкого размера? Там хоть квест какой-нить будет, или можно вздрогнуть и забыть о её существовании? Должно жеж что-то жеж быть жеж, не ради жеж одного дезертира нищасного всё затевалось жеж...
-
Тут есть проблема: у меня ОГСР - в запакованном виде, я не стал искать, как оно распаковывается, а то опять не удержусь и понакручиваю всякого жеж. Так бы я даже спрашивать не стал бы, прописал бы тихо Сидору в продажу, и баста. А как шуршать поисками по запакованной гейдате - сие мне неведомо.
-
Бляха, я ж там гранаты горстями швырял, как бы она не тогосики... И, кстати, то, что у меня Дикая Территория в КПК глючит (картинка есть - а все обозначения, от тайников до "точек интереса" и даже метки ГГ - нет) - это только у меня такой глюк, или проблема хроническая? И если второе - как лечить? @Alan Waters Ага, добрался до Барыги - и впрямь торгует шмайсерами. Спасибо за наводку.
-
@Ixterra АЕК нашёл. Недостатка у него, кстати, два: помимо названного, он еще под 7.62х39, который хрен налутаешь в достаточных количествах. Мосинку - не нашёл о_0 Пора еще разок лезть, видимо.
-
@Опричник Не, это-то понятно, просто обычно артефакты, нагоняющие жор, имеют приписочку "сытость минус сколько-то", а тут чот тишина. Я ни разу не против самого эффекта, не подумайте. Скорее даже, обеими руками за, это - разумная плата за возможность лететь через всю карту на спринте, волоча на горбу полтора-два центнера непосильным трудом нажитого хабара, без _хотя бы_ пробива в хавчик было бы уже читерски (штраф к липиздричеству в расчёт не беру, тому що в электру сложнее вляпаться, чем не вляпаться), просто смутила таинственность эффекта. И очередной вопрос из серии "это я - дурак, или лыжи не едут?". Добыл себе Мосинку, наконец. Полез к Петренке за обвесами, помня, что у него там прицел ПУ в продаже светился. И каково же было моё удивление, когда выяснилось, что прицел ПУ для Мосинки на Мосинку установить нельзя, зато можно прикрутить к ней глушитель от СВД! Где логика? ...а ПУ (и тот же самый глушитель к СВД), как выяснилось еще чуть позже, можно зато поставить на СКС. Видимо - я чего-то очень не понимаю.
-
...граждане, а мне кажется, или артефактам электрогруппы (лунный свет иже с ним) добавили скрытый штраф в сытость? Я нацепил пяток лунных светов, чтобы тайник перетащить из угла в угол - так меня на хавчик пробивает просто в прямом эфире! Ни в оригинале, ни в АМК такой фигни, вроде как, не было...
-
@Опричник Ну, блиииин. А я как УАЗ-ик на входе в Бар увидал - аж обрадоваться успел. А, да, кстати. Я по дурости великой утерял армейским методом тот МП-40, который налутал еще в самом начале. Всё, его теперь никак не добыть? В продаже ни у кого не вижу, в дропе - тоже. ППШ есть, ТТ - есть, а Шмайсеров - голяк полный. Как мне теперь к Борову вламываться с воплями "Курка, млеко, яйки, шнеля!!!11", без Шмайсера-то?
-
Так-с. Граждане, а вот такой вопрос: можно ли со стороны Свалки заехать в Бар на машине? В саму локацию через КПП Долга я пробрался. Через "мост собак" проехал. Но потом я заезжаю в ангар, где мне говорят "иди своей дорогой, сталкер" - и тараню какую-то ёмкость, которая мешает проехать, и развернуться места не хватает. Что я делаю не так?
-
Блин, ну чё за беспредел! На Агро в здании лежит Печенег на обвесе, броня, мина прикольная - и взять нельзя, гвоздями прибито! Не, я понимаю - это, видимо, заготовка под будущую сталкерскую базу - но ёпрст, жабе теперь это расскажите! До кучи - вопрос. Нашёл я артефакт типа "болт". Пока - четыре штуки. Беглый поиск поиском по треду дал только один результат: вопрос "где достать двадцатый болт" с ответом "болтов в моде тридцать". Болт выглядит подозрительно квестовым, но это я, видимо, выясню позже. У меня другой вопрос: а поднимают ли их неписи? Мне уже устраивать массовую резню с выворачиванием карманов, или пока подождать малёха?
-
У меня свободного времени - часа четыре в день после РАБоты, на всё в принципе. Я полторы сотни страниц этой темы до Второго Пришествия не осилю. Так-с, а можно еще тупой вопрос? А с какой целью патроны вешаются на пояс, если они и "из кармана", из рюкзака, тобишь - тоже прекрасно достаются? Я чего-то не понимаю? Нашёл описание мода "патроны на поясе" - там сказано, что оружие с этим модом стреляет только с пояса. А, получается, что оно и с пояса, и из рюкзака стреляет, и в чём тогда прикол? Думал - может, с пояса оружие перезаряжаться будет "автоматически", как патроны кончатся - так ить нет же... Нипанятна.
-
Итак, еще пачка уточняющих вопросов!
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды