-
Число публикаций
76 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,602 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Maksud
-
naxac в xr_motivator нет совсем никаких callback. Скрипты ЛА очень сильно отличаются
-
С прошлым вылетом разобрался. Заставил работать скрипт...Но...Столкнулся с другой проблемой. При смерти мутантов, а именно плоти в начале игры, происходит новый вылет. Природа мне его не ясна. В скрипте прописаны исключительно группировки, но никак не мутанты. Облазил все файлы отвечающие за отображение новостей, файл где прописаны отношения к группировкам и репутации. Так и не понял в чем соль...
-
Доброго времени суток! Ковыряю Лост Альфу, и тут с толкнулся с проблемой в виде непонимания работы скриптов. Короче суть в том, что хочу приколхозить скрипт оповещающий о гибели сталкеров. За основу взял наработку из этой темы, за авторством Сталкер Лом + ряд своих изменений под реалии Лост Альфы. Если кто сможет помочь заставить работать сие творение буду очень благодарен. Я в скриптах можно сказать 0. Буду рад любой помощи.
-
Кто нибудь делал попытки приколхозить марадер мод? Я никак не могу разобраться в скриптах ЛА, все функции и названия другие, впрочем как и структура скриптов. Буду благодарен за любые подсказки.
-
Всем хорошего времени суток товарищи! Вопрос следующий: есть ли фикс много страдальной белой нивы? Все облазил никак не получается победить. В тырнете кучу тем перелопатил, решения не нашел. Если проглядел, тапочками прошу не кидаться и ткнуть меня носом в решение данной проблемы.
- 552 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Приветствую друзья! Ищу папку configs из лост альфы версии 1.3000 и 1.3001
-
@Chriotmao, ну это вы уже слишком загнули, такого точно ни при каких условиях добавлять нельзя. К тому же патроны с пояса не дают игроку никаких преимуществ, наоборот ограничивает с одной стороны, а с другой добавляет нотку реализма. Яркий пример Lost Alpha.
-
@monk, а не планируется ли введение "патронов с пояса"? Немного билдовской тематики думаю не помешало бы, и значительно оживило бы геймплей))) Тем более что правки по движку есть.
-
Перезалейте пожалуйста "новых нпс", ссылка в шапке протухла((
-
Фантастика, нет слов! Ребята снимаю шляпу, и желаю удачи! Только не бросайте, наработки уникальные!
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Maksud ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Шикарный пустынный орел. Отличная модель/текстуры и великолепная анимация! -
monk лови ПММ.)) модель не помню от куда брал, если устроит-супер. Нужен будет ретекстур, пиши в личку. https://yadi.sk/d/TKoFFl8TXGZHf ЗЫ как будет чуть больше времени наконец допилю свою сборку/солянку(называйте как угодно), дам ссылку, monk я почти уверен, ты там что-нибудь да найдешь полезного для своего сборника))
-
monk тут дело не только в реализме, но и в логике. Согласись, ведь к таким стволам логичнее коллиматор накрутить или вовсе использовать стандартные прицельные приспособления. Если не рассматривается добавление отдельного предмета, то на мой взгляд не имеет смысла добавлять им оптику. Может кто думает иначе. Посмотрим что скажут другие участники форума.
-
Коллиматор был бы более подходящим, т.к. данные стволы подходят для ближней и средней дистанции, и не способны вести эффективную стрельбу на большие дистанции. Оптика совершенно ни к чему.
-
monk мысль вполне хорошая, будет время проверю, и если ты не против включу в свою сборку
-
Пробывал. После секций дефилтных патронов прописывал новые. Результат тот же....
-
Подскажите пожалуйста, добавил новые боеприпасы, прописал все как положено в файлы death_generic, death_items_by_communities, death_items_by_levels, death_items_count. Все хорошо, но новые патроны не выпадают упорно с трупов. В ЗП надо еще где то их прописывать? На ТЧ и ЧН таких заморочек у меня никогда не было.
-
За форумом слежу давно, но такого скопления постов ветеранов форума не припомню.... И это невероятно здорово! Низкий поклон и снимаю шляпу перед основателями АМК! Дай бог вам здоровья! Благодаря вашим трудам раскрылось много талантов, образовалась одна большая семья...дружная, целеустремленная... _And_ пусть удача будет всегда с тобой! Новой администраций, терпения и успешной реализации новых идей, ведь перемены не всегда плохо))
-
Нуждаюсь в помощи братцы. Нужно в моделях изменить пути к текстурам. Сам пробовал, мучался весь вечер, ничего не получается. Ломает модель. Пробовал хекс редактором и блокнотом. Толи лыжи не едут, толи я торможу. В общем кому не трудно помогите => http://yadi.sk/d/umpnXlQnHY6iw
-
PowerMonger лови из ОГСМ http://yadi.sk/d/2pAIPHd7H8iHA
-
Извиняюсь если не в ту тему пишу. Меня одолел вылет со следующим логом: FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 764 [error]Description : application is aborting stack trace: Я перепроверил все файлы, конфиги нигде ошибок нет. Скриптовых изменений почти нет, да и других вылетов нет абсолютна, мод получился у меня полностью стабильным. В сети пишут мол какая то моделька сбоит при этом вылете. Если это так, то знающие подскажите где собаку искать, как отследить источник проблемы.
-
А вот эту мелоч то я и проглядел.=) Все, теперь все как надо. На кордоне полет нормальный, думаю и в остальных локах тоже. Надо тестить. Большущее спасибо за помощь, сам бы не допер. =)
-
Да, эта текстура есть. Все текстуры что были в архиве, все скинул себе. На скрипты и ltx файлы не ругается. Игра запускается, матрасы есть. Но при попытке использовать( диалоговая клавиша f) вылет, с выше указаным логом. ЗЫ Для проверки начинал новую игру. ЗЫ 2 Версию игры не перепутал. Ставил под свою 1.0004.
-
Помогите пожалуйста, адаптировал к своему моду. Дописал все не достающие строчки. НО. Не хватает текстуры, вот лог. (Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'ui_btn_slp_e') Почти все ссылки в теме не рабочие, кто может выручите.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ