Перейти к контенту

ted.80

Опытные
  • Число публикаций

    388
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    8,539 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ted.80

  1. ted.80

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    @menk дружище я не настолько тупой что-бы не разобраться в настройках беда в том что настраиваются слоты 1 и 3 а вот 2 и 4 нет 931 × 442
  2. ted.80

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    Всем доброго, ищe - /совет/мод/правку "нужное подчеркнуть" на возможность перенастройки быстрых слотов. Поясню: сейчас б/с управляются двумя кнопками с вариациями нажать/удержать, а хотелось бы а ля ЗП четыре разных кномпочки.
  3. ted.80

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    Посмотрел видео, местами очень даже а местами когнитивный диссонанс словил - когда 40+ персонаж говорит голосом школьника лет 15-17
  4. @Пришелец попробуй покрутить настройки связанные с HDR они очень затеняют картинку. ИМХО HDR вообще зло.
  5. много раз замечал что многие играют на настройках по умолчанию, и жалуются что темно, в настройках есть три волшебные кнопочки Яркость, Контраст и Гамма которые тебе помогут настрой их так чтобы и ночью глаза не ломать и днем их не выжигало, тут уж зависит от особенностей твоего зрения и качества и функциональности твоего монитора, неа дружище не буду, кто меня заставит?
  6. Вот скажи как на духу а зачем тебе спать в игре? сон в сталкере пытались делать ещё в билдах ТЧ - Вырезали! в ЧН не помню, но вроде не было, в ЗП сделали но так для виду - промотать время до нового квеста или выброса, в модах делали сон - но тоже такое себе удовольствие, и смысла как такового в нем нет вообще, пока бегаешь от точки до нычки энергетик хлещешь флягами от этого Скуф жрать хочет каждые 3 минуты, рЫализьм блин, с таким реализмом он и гадить должен примерно также часто, а давайте это тоже введем в игровой процесс, НПС научили по маленькому бегать а по тяжелому чё нет? давайте научим и НПС и Скуфа, представь сколько игрового времени всё это займёт?
  7. ted.80

    BOSSPACK 2

    Подскажи где это правится? хочу у себя поправить
  8. ted.80

    Разговоры на компьютерную тему

    Салам брат, ходят слушки после НГ бакс > 600 взлетит тут посмотри
  9. замени этот блок кода вот так elseif ln=="l15_generators" and actor:object=="gen_document_1354" and actor:object=="gen_document_1355" then actor:give_info_portion("pri_semetsky_guest_have") -- drda_functions.drop_item(actor,obj) -- drda_functions.remove_item(obj) end
  10. ted.80

    Скриптование

    Ну так для него и сделай перебор - только по какому либо условию, а не на апдейте @Norman Eisenherz Вместо перебора можно привязать создание/удаление меток к сбросу/поднятию оружия на стороне ГГ и сбросу из инвентаря NPC в [death_manager.script].
  11. ted.80

    Скриптование

    Ну так поделись творением искусственного интеллекта - мы чай не тупее будем доработаем до удобоваримости Поделюсь своим творением local Dot = { {"ammo","cheat_ammo_spot"}, {"medkit","cheat_medkit_spot"}, {"af_","cheat_af_spot"}, {"wpn_","cheat_wpn_spot"}, {"outfit","cheat_outfit_spot"} } function DelDot(obj) for k, v in pairs(Dot) do if level.map_has_object_spot(obj.id, v[2]) ~= 0 then for i = 1, level.map_has_object_spot(obj.id, v[2]) do level.map_remove_object_spot(obj.id, v[2]) end end end end function Dots(obj) for k, v in pairs(Dot) do if string.find(obj:section_name(), v[1]) then if level.map_has_object_spot(obj.id, v[2]) == 0 then level.map_add_object_spot_ser(obj.id, v[2], game.translate_string(system_ini():r_string(obj:section_name(), "inv_name"))) end end end end function ItemDot() for i = 1, 65534 do local obj = alife():object((i)) if obj and obj.parent_id then if obj.parent_id == 65535 then Dots(obj) else DelDot(obj) end end end end
  12. ЕМНИП эта та же тумбочка что и у Борова стоит? ЕМНИП_2 когда-то кто-то уже пытался сделать то-же самое и бодался с этой тумбой - кто, где и когда не помню, склероз видимо но вроде-бы все дело было в самой модели то-ли глючная она или не доделана что-то в ней
  13. ted.80

    Скриптование

    @Капрал Хикс Привет, есть отдельный мини мод, посмотри как там реализовано так я думаю проще будет Show Reward Mini Mod v1.03
  14. ted.80

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ты про этот ? lua_helper+m_netpk+m_timers+se_stor_(Artos)
  15. ted.80

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Попробуй AtmosFear for SoC (AA2 version with DW)
  16. Привет имена нпс задаются в 3-х файлах 1) st_generate_fnames.xml -- Первое имя 2) st_generate_snames.xml -- второе имя - ну или погоняло 3) system.ltx -- тут указываеш как генерить имена В файле system.ltx есть такие секции: создай там-же новую секцию [stalker_names_monolit] name_cnt = *** last_name_cnt = *** а в первых двух файлах пропиши имена <string id="name_monolit_0"> <text>Вася</text> </string> и т д <string id="lname_monolit_0"> <text>Обрез</text> </string> и т д и исходя от их количества звёздочки в секции генерации замени числами пользуйся
  17. Привет, единственное что приходит в голову - это раненый сталкер из ЗП
  18. ted.80

    Скриптование

    Тыж мой золотой, гайд по воиспроизведению звука при использовании предмета написан ОООчень давно, но за старание плюсик но ты забываешь один мааааленький нюанс ни в ТЧ ни в ЗП кпк или пда кому как, не является юзабельным предметом, ну нет у него функционала "использовать", ты можешь только выкинуть его или продать - ВСЁ! чтоб его юзать нужно делать отдельный предмет на классе аптечки, бинта или антирада, да хоть колбасы наконец, присваивать ему иконку кпк вот потом его можно юзать. а чтоб с этим не париться: [remkit]:device_pda description = "Ремнабор" inv_name = "Ремнабор" inv_name_short = "Ремнабор" cost = 5000 class = II_ANTIR eat_health = 0 eat_satiety = 0 eat_power = 0 eat_radiation = 0 wounds_heal_perc = 0 eat_portions_num = -1 последняя строчка eat_portions_num = -1 обозначает что предмет можно есть бесконечно он не пропадает из инвентаря и спавнить заново не нужно - пользуйся
  19. ted.80

    Скриптование

    ЕМНИП - сообщение воспроизводится при поднятии КПК, а при наведении курсора - во всплывающем окошке появляется текст, подобное в ТЧ было в нычке стрелка при поднятии флешки, вот тут память меня подводит или в AMK нашем и родном или в НарСоль, ну или маразм меня подводит
  20. ted.80

    Разговоры на компьютерную тему

    Что такое Ыандекс +
  21. ted.80

    Скриптование

    if db.actor:object("af_medusa") and not db.actor:has_info("medusa") then db.actor:give_info_portion("medusa") local art_name = "Найден артефакт: %c[255,255,50,50]"..game.translate_string(system_ini():r_string("af_medusa", "inv_name")).."%c[default]" news_manager.send_tip(db.actor, art_name, 0, "got_artefact", 3000) end
×
×
  • Создать...