@editor46,
распространённая ошибка - сие верно для, сообщений - но не звуков.
Просто попробуй задать время так:
function message_wolf() local sactor = alife():actor() local cactor = level.object_by_id(sactor.id) local time_out = math.random(2,5) cactor:give_game_news("%c[255,160,160,160]Сообщение:\\n%c[default]Это Волк,надо встретится.", "ui\\ui_npc_unique",Frect():set(335,329,154,103),time_out*1000,5000) local snd_obj = xr_sound.get_safe_sound_object([[device\decoder]]) snd_obj:play_no_feedback(db.actor, sound_object.s2d, time_out, vector(),1)
end