-
Число публикаций
448 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
9,222 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ted.80
-
Тут еще со стволами приколюхи есть Есть еще рац. предложение - сделать костры гаснущими - если рядом никого нет, типо пришли бродяги, развели костер - погрелись, отдохнули - ушли затушили, ну или сам потух. а то тут давеча на болотах бродил - чудо чудное видал, Эльма святого огоньки:
-
Кстати о звуках, сталкеры у костров на гитарах - молча лабают!
-
@Михаил 43rus, Скачай с торрента и не парься с репаками
-
@MadVic, Бывает на болотах не прогружаются текстуры, сохранись - перезапусти игру, все будет ок!
-
Предлагаю добавить в new_arsenal.ltx настройку способности GG_GROBAHYI_CONTROLOR=TRUE/FALSE что-бы при активации - все нпс в радиусе а-лайфа, сами несли весь лут Меченому и бросали под ноги, все мутанты сами отгрызали себе - хвосты, клешни и глаза, после все дружно толпой бежали к ближайшей аномалии
- 2 772 ответа
-
- 13
-
Бенгальский огонь + Вспышка, дают +91 выносливости и +3000% голода? Терпи братиш, как все баги отловят, будет вам шастьё, так говорят вроде!
-
@MarsiK, https://www.amk-team.ru/forum/topic/13917-novyy-arsenal-6-revolyuciya/?do=findComment&comment=1230267
-
Вечер добрый, пару вопросов имею ввиду: 1 пп-19-01 Витязь-СН одновременно использует патроны 9*19 и 9*18 это баг или фича? 2 Объясните как именно работают арты на выносливость? при себе имею пару артов, на поясе ессесно + хорошо перегружен, делаю забег от бункера СидорОвича и через Деревню дурачков, добегаю до дома где обычно спит Щустрый, все выдохся - отдышался, снимаю арты с пояса, забег назад - добегаю как раз до бункера С. Туды-суды раз 5 сбегал, так и не понял разницы!!! Единственная разница что я заметил ГГ жрать стал аки конь
-
Сам кирпичей наделал когда увидел
-
Установи Visual C++ 2015
-
на каком диске установлена игра? на системном? запускаешь игру от имени Админа?
-
@Владимир2018, Эти строки уже много говорят, в XML файле отсутствует секция - "hud_mer_blue" автор быстро поймет что к чему и почему )))
-
@Alex Kangaz старайся бить в голову, так попроще будет @Владимир2018 Эээм... я вообще не при делах, за что купил за то продал, просто очень часто задают одни и те же вопросы, ответы на которые уже есть!!!
-
@Jokerhc1, гуглодиск второй архив скачай и туда-же распакуй
-
Хоть интереса для, читайте тему - на второй странице написано
-
Всем доброго, стабильный вылет на Мёртвой топи при попытке диалога с охотником в доме: жалоба на 'colt' сэйв и лог : https://yadi.sk/d/4aKVPDZIesRfBA
-
Нууу, на вкус и цвет - все фломастеры разные!
-
Если Сидору загонять только хлам, (который стоит копейки), отношения с ним все равно падают, чтоб они улучшались (если я не ошибаюсь) нужно торговать как минимум на 1000р. за раз, даже если открыть торговлю (просто посмотреть), отношения ку-ку.
-
@max7722,
-
@Laucer, блин читайте тему
-
@alex5773,@amateur_61, чтобы все было точно гост болтов 7798-70 поищи или тут глянь гост 7798-70 я же дюже вумный ))) просто сопоставь оба видео №1 & №2 и внимательно перечитай мой предыдущий пост: причем тут вес? видео №1 time:3.49
-
Говорят задел на будущее, может допилят а может ...
-
@amateur_61, посмотрел твой видосик)) - печальное зрелище, недопонял твоих претензий. Начнем с того что: 1) и в оригинале болты не летят по прицелу! и хит у них отсутствует вообще! 2) судя по диаметру и длине болта весит он грамм 200 (знаю о чем говорю, так как работаю на заводе и изготавливаю болты и заклёпку, больших размеров от 16х28 до 25х180) 3) не понял сравнения веса болта и ножа, это как сравнить молоток и отвертку, шуруп забить можно, а гвоздь вкрутить? 4) не у ножа хит уменьшен а ящики стали более прочными, в оригинале ящик при падении с уазика сам ломается, просто повтори все тоже самое в оригинале и сам поймешь, не конструктивная критика!!
-
1) Костры - тушить/разжигать костры - круто, Не круто - костры горят по умолчанию - в дебрях зоны где ни души, костры уже горят, с оригинала не логично, нпс не могут зажигать костры - не круто, сидят сталкеры у костра отдыхают, пьют, едят - прибежал забабашенный ГГ потушил костер - убежал, нпс так и сидят у потухшего костра - не логично, опять-же идет дождь - костер горит - не логично. 2) долгий обыск - трупов/ящиков, если с трупами еще как-бы логично - его нужно обыскать - порыться в карманах и рюкзаке, то с ящиками не все понятно - они что заперты? ГГ каждый раз взламывает их? закрывает и опять взламывает? 3) долгий подбор предметов - логично - поднял бинт/консерву/водку - снял рюкзак, положил внутрь, одел рюкзак, если перед тобой 3 бинта, чтоб поднять их нужно трижды снять рюкзак? 4) слишком большой спавн мутантов - за АТП просто заповедник какой-то, откуда столько мутантов? тут ведь только Кордон пока все что вспомнил написал на счет багов - сохранился у костра F6, побегал - умер, нажал F7 вылет - стабильный, на любой локе у любого костра, в 1.3 тоже самое было - стабильно!
-
Вооот, чоб дружить с Сидором ему надо продавать сразу много и часто, тогда отношения с ним улучшаются, можно выторговать скидки, но ГГ у нас слабенький, косолапенький, кушать и пить хочет часто, устает быстро, а мешочек у него крохотный, объем мешка 20л, в мешке 19кг и все он бегать не может, инвалид блин, нпс тоже не берут все подряд,(торговля динамическая), так что таскать с собой много не выгодно. Я понимаю что это начало игры, ГГ изможден и измотан предисторией, со временем он окрепнет и отъестся, НО ПЕРВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ складывается очень негативное, косолапый инвалид не способный убежать от мутантов, вызывает мысль да нафига мне этот геморрой.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ