Перейти к контенту

ted.80

Жители
  • Число публикаций

    508
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    9,789 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ted.80

  1. ted.80

    Скриптование

    Я так понимаю - хотите фичу а-ля Фоллаут? при диалогах и открытии инвентаря - все и всё вокруг замирают и ожидают действия игрока? Это остановит только течение времени - смену дня и ночи и погодных циклов, а вот НПС и зверушки как бегали и стреляли/кусались так и будут
  2. ted.80

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Существует причём очень давно - FreeplayStart_v1_21
  3. Строку из скрипта - "В Студию"
  4. ted.80

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @ARayKo60, Классический Выброс Old Good Stalker Mod v2.4.3 Gold Edition
  5. ted.80

    Скриптование

    Вот тут ошибочка, нпс ходят по "нодам" - клеткам расставленным в сдк, а они статические, и предметы заспавленые скриптом - "динамические" они не видят в упор
  6. https://yadi.sk/d/WVquKKUiPR2I1w
  7. @Pug-Lover, function eat_vodka() if not db.actor:object("vodka") then alife():create("vodka", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) db.actor:eat("vodka") end end
  8. ted.80

    [COP] HD Items Mod

    Смотри в dialogs_zaton.script - Функция zat_b103_transfer_merc_supplies(first_speaker, second_speaker)
  9. ted.80

    AI additions

    Добавил адаптацию, в ссылке постом выше
  10. ted.80

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Колбаса и батоны
  11. ted.80

    AI additions

    Адаптация ai_add_shoc_2.0f4 для OGSM_2.4.3_GOLD 1.0006 патч Восстановил пропущенное - Удалил устаревшее - ссылку обновил ai_add_shoc_2.0f4_OGSM_2.4.3_GOLD
  12. ted.80

    AI additions

    Посмотрел - дважды! Моя - твоя нипонимать! К чему эти интриги - секреты - расследования? нашёл косяк - скажи где? я намёков нипонимею
  13. ted.80

    AI additions

    Я что-то пропустил?
  14. ted.80

    AI additions

    Адаптация ai_add_shoc_2.0f4 для OGSM_2.4.3_GOLD 1.0006 патч ai_add_shoc_2.0f4_OGSM_2.4.3_GOLD
  15. ted.80

    Скриптование

    @phalcor, смотри в system.ltx
  16. Измени скрипт вот так
  17. если оно тебе не мешает, и игру не ломает - забей и забудь
  18. правильно Примерное имя функции function send_sms(first_speaker, second_speaker) news_manager.send_tip(db.actor, "%c[255,255,128,128]ПРИМЕР:\n%c[default]ВАШ ТЕКСТ", nil, nil, 30000) end <action>test_sms.send_sms</action> так функция вызывается из xml файлов test_sms.send_sms() а так из любого скрипта
  19. @Axelons, если нужен определённый предмет, как вариант сделать его квестовым, тогда он не будет удалятся игрой, ну или:
  20. Ну навскидку - можно предположить несколько вариантов 1) NOCD/DVD 2) Правленный движок 3) Всевозможные кейлоггеры
  21. Я не знаю что это за шаманство такое Самый простой и правильный способ спавна итемов в ГГ alife():create("Секция", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) Да и зачем велосипед изобретать?
  22. @none, Чутка доработал скрипт
  23. @none, Из дендро-фекального набора, слепил костыль - буквально на коленке, так что косяки скорее всего вылезут
  24. В оригинале "ТАКОЙ" проблемы нет (хотя какой - такой не понятно) Поддерживаю! какой вопрос - такой ответ, По такому логу ошибки, ни гугл, ни яндекс - ничего не выдаёт Тут мне кажется уже понятно, что причина в самом файле? Вот его и проверяй на ошибки синтакс чекером. тебе подсказали что делать Вот пользуйся на здоровье
×
×
  • Создать...