-
Число публикаций
645 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
6 -
AMKoin
10,872 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Chypakabra
-
@Leonid228, Мод заменяет стандартные модели новичков и модель Волка, тем самым обновляя вижуалы всех новичков находящихся в лагере. Так же заменена модель шустрого. Всего 10 моделей. подойдет??? https://yadi.sk/d/iXSLB0rNByPw5A
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Chypakabra ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
каков вопрос - таков ответ: Ты просил черный экран - тебе написали как запустить эффект, все правильно, эффект нужно отключать - это уже другая функция если тебе надо все как на видео - тут куча функций нанесение хита эффект радиации затемнение экрана перенос актора удаление затемнения это уже каждая катсцена срабатывает при определённых условиях если тебе нужна своя, придется писать ручками или адаптировать имеющуюся под свои нужды -
Как оно всех зацепило! Или в теме завелся Тролль Бюрер?
-
Я на 101% уверен, что после демонстрации, проект найдет своего пользователя, из той малой части что мы уже видели, а я не сомневаюсь что это была малая часть , уже давно и с нетерпением жду релиза
-
Эмммм.....
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Chypakabra ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Змея, Оптимизируем и уберем все лишнее: local tbl_novis_ruk={ {-98.530151,-16.045967,-95.289208}, {-105.350449,-16.292326,-22.830494}, {-78.414719,-16.496992,-117.061790} } function novis_ruk_spawn() local a = tbl_novis_ruk[math.random(#tbl_novis_ruk)] alife():create("novis_ruk", vector():set(a[1],a[2],a[3])) end -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Chypakabra ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Houdini_one, если я не ошибаюсь, тут косяк логики - если ты для нпс стал врагом, он на тебя обижен, даже после выдачи поршня - "друг", ему нужно время "забыть обиду", тут либо перезагрузка нужна, либо чтоб нпс потерял тебя из виду, на какое-то время -
@Houdini_one, https://yadi.sk/d/eZppOdUt3QkaGw
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Chypakabra ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@dsh, Сорри тогда вот так obj:set_condition(math.random(2,7)/10) --состояние предмета от 20% до 70% -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Chypakabra ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Han Sola, Вместо конкретного obj:set_condition(0.5) --состояние предмета 50% пиши obj:set_condition(math.random(0.2,0.7)) --состояние предмета от 20% до 70% -
Доброе утро, хорошие новости!!! Из хотелок - я уже как-то писал - автосэйв и паузу при загрузке, ака ЗП. Остальное кому надо сам допилит!
-
все по ии https://yadi.sk/d/ukEL8SkF3Qkezr
-
-
есть такое https://yadi.sk/d/Qq_tYCnu3QjQKE
-
вот https://yadi.sk/d/-erNtmlP3Qj4Lo
-
вот https://yadi.sk/d/dyMHqSvQ3Qfv8Q
-
Приветствую, версию качать под ТЧ? или ЗП?
-
Все что добавлял, отключил, сэйв по ссылке, там-же скрин, https://yadi.sk/d/Az_NwjPd3HG8nR Чтоб воспроизвести: 1 подходим к Толику 2 даем ему аптечку 3 он становится другом 4 жмем поговорить - он все еще друг 5 жмем торговать - ничего не покупаем \ не продаем, сразу выходим 6 Толик пожелтел !
-
Добрый день, баг с Лисом и Толиком, все еще имеет место быть, Когда даем им аптечку, они как и положено - становятся друзьями гг, но проходит несколько секунд, и они снова нейтралы. https://yadi.sk/d/5QVcOMB13HFuuv
-
Ээээм... Я может не так понял, прочитанное или протормозил что-то, Вы собираетесь унифицировать движок? Если так, то это просто БОМБА!!!
-
Ребята, вы хотя-бы шапку темы читали? Разработка на данном этапе представляет из себя технический проект. Это означает, что новых игровых особенностей, новых локаций, контента, сюжета и прочих составляющих глобального мода тут практически нет. это только основа, база для дальнейших разработок, все остальное будет, но чуть позже.
-
Тоесть если я правильно понял, создаю таблицу: local spawn_items = {} в теле функции она заполняется: table.insert(spawn_items, item) и в том месте где её нужно очистить, вместо вызова функции: clear_table(spawn_items) я пишу просто: spawn_items = {} Я правильно понял? Просто не очень дружу с таблицами
-
Добрый вечер, адаптирую свой скриптик, к проекту, в нем динамически создается таблица, и после использования очищается так движок ругается на функцию очистки: "clear_table(spawn_items)" Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 143 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...osectors v1.3\gamedata\scripts\optional\m_artcorp.script:121: attempt to call global 'clear_table' (a nil value) Все, спасибо решил сам, взял функцию из оригинала: function clear_table (t) while table.getn (t) > 0 do table.remove (t, table.getn (t)) end end
-
Bak (Сегодня, 08:27): Проблема сохраняется? Какие настройки звука? Да проблема осталась ; https://yadi.sk/d/e2a6qrHx3GreD8 Попробуй выключить Доплера На деревеньку напали кабаны, Волк с перепугу стрелял по всему что движется https://yadi.sk/d/AHHlmNce3GreZr Не повезло Виталику, бывает.
-
После зачистки АТП, присел у костра, с Петрухиными орлами)) заметил что анекдоты, байки, и музыка НПС, обрывается буквально за пару секунд до конца, не дают анекдоты дослушать (((
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ