Перейти к контенту

Chypakabra

Жители
  • Число публикаций

    650
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    10,981 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Chypakabra

  1. @Packum, сорян рутуба у меня нет, держи ссылку на диск яндекса
  2. @Packum, лично для тебя и Всех кто по гайдам с ютуба достаёт "Сокол" на "Малахите", есть способ проще легче и безопаснее. Второй вариант
  3. Chypakabra

    Разговоры на компьютерную тему

    Ха вангует он, дружище ты с какой планеты, незнаю как у вас а у нас уже всё это есть.
  4. @Packum, поменьше на ютубе смотрите как его достать, там с другой стороны просто по лестнице поднимаешься, перепрыгиваешь аномалию и берёшь этого сокола.
  5. @Mad_Vad, было пару раз похожее, попробуй перезагруз пару раз, или уйти на другую локу и вернись.
  6. Прям перед заходом в эти комнаты тестирования, ты попадаешь в кабинет с ученическими партами, там по селектору объясняют, что это комнаты для тестов приближенные к условиям Зоны.
  7. Ничего там не трогать это на Новый год для DLC
  8. @dPlayer, но влияют на прохождение, сюжет за Варту более проработан и имеет больше квестов, и меньше несостыковок.
  9. @dPlayer, 1 выбор ты делаешь в катсцене где вариант показать / или нет монолитовский кпк - от выбора зависит будут ли на Затоне квесты для Варты, или Затон практически пуст по квестам, Второй выбор в катсцене где ты выбираешь с кем ты, с Вартой или Полднем, перед тем как он монолитнется, тут ценой будет Химзавод, а вот третий выбор уже сбежать или остаться.
  10. @Mad_Vad , я даже больше скажу, по моему мнению (сугубо моему, у каждого своё) истинная концовка будет если всю игру проходить за Варту
  11. @vdv5549 , вот ты опять путаешь тёплое с мягким, где Кордон и где сааамое начало игры а ТЧ? в С2 если идти по сюжету кордон примерно середина, я же про то и толкую ПЫС решили сделать "откытый мир" - но по привычке сделали линейный сюжет, где шаг в право шаг в лево и всё, хана всё сломалось, чтоб это как-то исправить есть 2 варианта, 1) закрыть до какого либо момента этот ваш open world - и пусть игрок шурует по сюжету 2) переделывать весь сюжет - всё квестовое наполнение + побочки + спавн разных записок и подсказок, чтоб это было более реалистично, а не лижбы как не состыковок в игре вагон и ещё вагон
  12. @Mad_Vad , дружище я ровным счётом тоже самое и сказал, это болванчики которые просто создают суету вокруг ГГ что-бы он не заскучал.
  13. @Горохов Юрий , ключевые и сюжетные НПС спавнятся когда нужно, все остальные болванчики просто вокруг тебя суету создают, это и есть хвалёный АЛАЙФ 2.0 и видимость "Живой Зоны".
  14. Ооо набор юного садомазера, мьсе знает толк в извращениях
  15. @vdv5549 , дружище всё очень просто, они пытались сделать открытый мир, но сломали его - линейным сюжетом, если игрок идёт не по сюжету - сюжет идет в пешее эротическое, например прошёл ты Малую зону - тебя отправляют на свалку, и если первым делом прибежать на Террикон, минуя пока всё остальное, ты из разговоров нпс, записок и найденых кпк узнаёшь что какой-то Нестор куда-то пропал, какая-то "Свора" и "Военторг" в край обнаглели, и о ужас Террикон захватила Варта, хотя ничего этого ещё не случилось, и кто эти люди ты даже не в курсе, если ты пойдёшь не на свалку а на Кордон там ты узнаешь о том "как страшно жить - кругом Монолит", хотя ты ещё на Диком острове не был, и таких нестыковок и дыр в сюжете полно
  16. @Decadent ооо про гейплей это ты точно подметил, есть индивидуумы которые ооочень любят это дело, чтоб его ставили в позу (в игре - мы про игру говорим), и пользовали по полной, лично я (за всех говорить не буду) люблю от игрывать активную роль (когда я пользую игру а не она меня), но всё дело вкуса, и ещё раз повторю не нужно проецировать ВАШЕ виденье и понимание гейплея на ВСЕХ, а трудностей и сложностей мне и реале с головой.
  17. @vdv5549, @Arahnas антенна там совсем ни причем, сама клетка - огромная пси аномалия, разрушать антенны можно - но только те внутри которых есть излучатель, такая светящаяся штука внутри, а антенны без неё это просто декорации.
  18. @Jokerhc1 жор памяти на Ростке имеет место быть, обсуждалось уже не раз, с этим ничего не поделать - пока, может в будущих патчах пофиксят.
  19. Chypakabra

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    @Kayi так и я с ней играю, да есть моменты где всё очень плохо, и по звуку и по голосу, некоторые персонажи говорят так как будто ему прям ректальный криптоанализатор вставили, но иногда прям неплохо, поэтому я с этим смирился.
  20. а ты уверен что правильно понимаешь смысл геймдизайна? не всем нравится то-же что и тебе, я вот вечерком хочу расслабиться - артов поискать, побегать - псов пострелять, а не вот это вот всё, что ты хочешь, для этого и придумали уровни сложности, у каждого своя Зона, Сталкер.
  21. @Шура Угу неа не спасти его ни как, он умирает не то мутантов а по скрипту, в том и замысел - игрок слышит просьбу о помощи и бежит помочь.
  22. Chypakabra

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    периодически да а периодически нет, для того чтоб нормально понимать "не родной" язык, или говор, нужно хотя-бы общаться с носителями этого языка, я русский, и мой родной язык тоже русский - но моя родина Казахстан, я тут родился, крестился, учился, женился, живу на севере Казахстана, и тут много таких "русских_казахов", большинство казахов говорят на отличнейшем русском, но есть и такие кто с трудом говорит на русском, это не его родной язык, так вот к чему это я - мне допусти проще понять казаха который очень плохо говорит по русски - да ещё и с диким акцентом, чем вот эту тарабарщину, да ещё когда и тараторят что - мама, дорогая (сорян вырвалось), так что кривой и корявый но всё таки родной ближе.
  23. этого не отсыпят - дальность прорисовки графики и радиус алайфа не позволяют.
  24. @vdv5549 я установил мод "обновленные тайники" - теперь в нычках попадаются - арты, оружие и обвесы, вероятность дропа не большая, так что вполне реалистично.
  25. Зачем? Затем что добавили +100500 новых стволов, и чтоб заставить игроков пользовать их, сделали их мощнее.
×
×
  • Создать...