Перейти к контенту

Yamato

Жители
  • Число публикаций

    714
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    16,853 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Yamato

  1. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    Да и не убеждали вроде. Просто обсуждали и делились информацией.
  2. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ну да. Это просто экономически не целесообрано. Сейчас используются совсем другие материалы и технологии. Плюс размеры могли поменятся. По этому просто заменить скажем крышку стволовой коробки со старой на новую не всегда возможно. Выпускать новые крышки см. выше. А наварить на имеющиеся, это как Зандер написал-в арт мастерскую. Вон у нас пытались оттюнинговать старые "галили" ещё ар которые. Деревянное цевьё там заменить на пластиковое, пикатини приварить но после первой же партии проданной в африку, быстро смекнули, что слишком дорого это выходит.
  3. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    @AnD_55 Мне кажется твой вопрос изначально не корректен. У натовских стволов как и у многих современных российских, планки уже предустановлены и на крышках и на цевье и не по одной. А вот старые советско-российские могут заполучить её только через переходник показанный Зандером. Будет всё как у реальных стволов. И к слову-чем так плох переходник с ласточкиного хвоста на пекатини? Я видел это в реале-вполне удобно и прекрасно работает.
  4. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    В какой нибуть из лаб. На фоне кучи изменяющихся атомалий и толп мутантов. Эллюминация будет красиво, а мобы интерестно(позновательно). Чтобы все узрели, что их ждёт.
  5. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    А в чём заключается контент? И соответственно помощ? Если в консультации это одно, а если править что, то ты знаешь- я только конфиги.
  6. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Kiparis Смотрел. Нету к сожалению.
  7. В тайниках. Там и находил. Зандер писал о таком.
  8. @GYN ZAN @*Shadow* Ви таки странное рассказываете за MG. Я последние прохождения(на предыдущем патче) тока к нему и стремился ,из пулемётов в смысле. А заполучив совсем с ним не расставался. Потому как "крестовик" и химере и псевдогигу способен таки сделать больно и обидно, прям до смерти. Ну да если шмалять на расплав ствола очень много пулек уходит прямо к DEL. Ой вэй! Это такое разорение! Таки пожалейте цацу и ваши гроши. Короткими очередями и все вражески шлимазалы отправляться до своих предков.
  9. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver Ты на стриме Sanchez69full написал, что из натовского 7.62 можно бюрера ваншотнуть. Уж не потому ли, что реализована механика где более тяжёлая или с более мощным импульсом пуля быстрее перегружает бюрерский щит? Который как следствие быстрей спадает. Или вовсе не защищает если бюрер не достаточно опытный. @GYN ZAN А по приколу . Ну логично ведь. Кинетическая энергия, пси силы бюрера и т.п., да и законы физики ни кто не отменял. Полностью. Даже в Зоне. И к тому же во многих книгах где магия сталкивается с огнестрелом об этом пишется.
  10. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver Конечно разнообразие боеприпасов это очень круто. А возможно ли построить их описание так, что бы сначало писалось снаряжение магазина и лишь потом перечисление всех возможных боеприпасов к нему?
  11. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    Это не совсем так рабоает. Во первых одного выстрела не достаточно. Надо не мало пострелять, что бы вывести его из строя. А в вторых я не уверен, что при поломки глушак взрывается. Я просто видел последствия взрыва глушака на снайперском галиле под 7.62х51. Но там он рванул из за брака скорей всего. Патрон правильный был. И имея развитое воображение представил, что бы было со стрелком будь выстрел произведён не со спец станка. О чём и написал. Так этот же человек написал- "все любят шорох орехов". Поиграл я тут во время затишья в запиаренную "Аномали" и убедился в этом.
  12. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver Ты собираешься реально ввести дозвуковой патрон? Или это просто этикетка такая попалась? Если первое, то я даже и не знаю какой это уровень. Глушитель будет теперь работать как и должен в реале, только со спец патроном. А не со всем подряд, что в лучшем случая не работает а в худшем ещё и гробит глушак причём иногда и вместе со стрелком.
  13. Yamato

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Sultan Скорее шанс выпадения, наверное.
  14. @ScaarjScout ХМ.. А можешь пару сейвов с логами выложить в соответствующей теме? На пример сейв на локи с которой гг ушёл до выброса. И сейв на локе соседней но уже после выброса.
  15. @ScaarjScout На то он и сталкер, чтобы арты искать. А вот насчёт аномалий... Я как тестер могу сказать, что ни чего подобного не встречал. Они и не должны исчезать, местоположение поменять возможно но не обязательно. Рандом однако. А вообще я и не вспомню было ли, что возвращался на локу после выброса за примеченным ранее артом(оставленным из за невозможности достать) и вновь не смог достать.
  16. @mind_al @ScaarjScout С винторезом у меня не прокатило. Они гады, точно определяют сектор обстрела и ломятся туда со всех сторон. При переигровке поступил по другому. Ночью тихонько полазил по территории, отметил все места стоянок и на рассвете тупо закидал те гранатами. После добив выживших из винтореза . Правда для этого пнв и куча гранат нужно. А ещё пси защита к полусотни была.
  17. @abc2200 Ещё фляга с водой нужна и возможно сахар, но последние не точно. Просто не помню. Уважаемый @Dushess74 Это даже не придирки, как ты подметил. А элементарная не хватка рук и соответственно времени на подобные мелочи. Пока они просто игнорятся всеми. Ведь у мода есть ещё куча более важных вещей которые надо довести до ума. Но за заметку пасиб. Зандер и до этих правок как нибудь доберётся.
  18. @Blum Не обязательно в предбаннике. Можешь любому хакеру в зоне 5 пда нести. Зачтётся. Главное задание на них есть.
  19. @Blum Всё правильно. 5 артов вместе взаимодействуют и в качестве негатива гг получает облучение. Правда @Zander_driver там бы знак овер артов тоже не помешал бы.
  20. @Blum А паки С и Д убрал?? И таки да. Слишком много артов без контейнеров и без артов на стабилизацию артов. В моде Арты вступают во взаимодействие и это негативно отражается на гг. Опять же появляется знак соответствующий. Что то вроде бесформенного камня в обрамлении разлетающихся лучей.
  21. @Blum Не килограмм а литров. Здесь рюкзак ограничен по объёму. Т.е. ты можешь вбить в него хоть 10500 кг(теоретически) главное чтобы объём из описания итема не превышал. Другое дело, что ты с большим весом не пойдёшь ни куда. Ну или пойдёшь но не далеко и не быстро.
  22. @Blum Предположим про файлы Зандер писал в описание установки крайнего патча. Потом сам себя повторил в этой теме. И в конце я сделал контроль следующем за твоим постом . Кстати а у тебя точно 0.8.0.9 стоит? Бо описанные тобой проблемы из "детских" версий мода похожи. Со зверьём не баг а фича . Не успел нужное кол-во положить-жди респа, опять проваландаешся - провалишь задание по таймингу. Когда с актором что то не в порядке-гляди на интерфейс. Там обязательно значок какой появиться. В этом моде ни чего не происходит просто так. Може арт какой не полезный без контейнера таскаешь. Или слишком много артов. Значёк глаза должен появиться. Единственно, что бывает после сна гг мутит. Тут сейв-лоад поможет.
  23. @*Shadow* Ну хорошо хоть поржать догадался. Бо я опять смайлик забыл поставить для таких.
  24. Народ! Чёт нас не в той теме в туалетный юмор унесло. Не находите? А все остальные впервые компьютерную игру увидели. Да? Не стоит путать внимательность и пытливый ум с опытом. Который кстати ими же и нарабатывается. От части. А по багам, так большая часть их с началом ни возникла(которую я ещё не начинал) или на локах где я уже давно не бывал.
×
×
  • Создать...