-
Число публикаций
714 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
16,853 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Yamato
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
В правильную тему. Ну с кабанами ясно. Им и в реале говорят в башню бить бесполезно. Но сосычам, по яйцам?! У гг рука не поднимится. Как у мужика. Они же любят друг друга! Я не однократно скрины с этой эротикой выкладывал. Да и как то не очевидно это. Создатель мода тоже мужик. -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Yamato ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
@GYN ZAN Сильный-не сильный но я на 2х кровососов (красный и белый) на агропроме, стреляя сверху в бошку около 250 обычных 5,45х39 извёл. Пробитие точно были всегда при попадании и попадал большинством выстрелов из обычного калаша бо позицию удобную занял. P.S. Забыл указать- живучесть мобов=2. -
https://dropmefiles.com/R3cXz Опять появился постоянный вылет при загрузке любой сохранки или смены локи. При этом после запуска с десктопа прекрасно всё работает. И опять грёбанный вылет с тем же child registered but not found [53007].
- 2 445 ответов
-
- 1
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
У меня тоже. И ещё кто то писал, шо ни робит. Видимо тестовое -
Выскочил вдруг такой вот https://dropmefiles.com/gg8NJ постоянный вылет. На месте где до этого спокойно бегал. [error]Expression : child [error]Function : xrServer::Perform_destroy [error]File : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr10\ogsr_engine\xrgame\xrserver_sls_clear.cpp [error]Line : 23 [error]Description : child registered but not found [53007] Чё за долбанный child для гг ща пол агропрома стало не доступно ! Охренеть! Перезагрузился на третий от вылета сейв и всё опять в порядке.
- 2 445 ответов
-
- 1
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
И снова перенос из "тех ещё проблем" Ну то пост был не про невнимательность, а в признание своей ошибки. Ты видимо не внимательно его прочёл . Да и напомнить о внимательности в этой игре, ни когда не помешает. P.S. но вообще да, они там явно лишние. @Zander_driver жги!
-
@Alex TOPMAN Я стесняюсь спросить, это ты к чему? В принципе всё правильно. Но где я утверждал обратное?
- 2 445 ответов
-
- 1
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну ф.з. у меня ни когда не было проблем при преобладании + над минусом. Тоже опыт.
- 2 445 ответов
-
- 1
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Точно! Вот блин забыл! Сам просто такие продаю сразу, т.к. колючки не редкость, а тратить что либо на их уравновешивание смысла не вижу. @Alpos сори за не правильную имфу. НЕ ищи P.S. и всё таки ключевое слово НЕВНИМАТЕЛЬНОСТЬ...
- 2 445 ответов
-
- 3
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Откуда такая инфа? У меня гг ни разу не умирал во сне если положительные и отрицательные свойства артов были уравновешены. Просто вне сна актор очевидно чаще потребляет вещества что либо это дело уравновешивающие. А во сне и прибивает отрицательный дисбаланс. Колючка только усиливает имеющееся кровотечение но не вызывает его. Хотя странности в её работе тоже есть. Частенько бывает, что кровотечение начинается спустя короткий промежуток времени после хита. Но едва ли достаточного чтоб лечь спать не увидев значка кровопотери. Так что ищи ещё дисбаланс в артах.
- 2 445 ответов
-
- 1
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Seruva Чёт странна правка твоя на огонь работает. После установки без всякой связи с Ctrl, при любом нажатии на "действие" вспыхивает костёр. И это бешено мешает. Например горящие неписи не хотят с гг общаться . P.S. других правок нет.
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Из темы " тех. проблем" @Zander_driver Эту информацию было бы не плохо указать в настройках н.и. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Интересненько. Зандер ты спецально что бы подчеркнуть не традиционность ореинтации бандосов сделал им урезание в половину стоимости от векселей своих же сокамерников согулагерников? Ни где ещё такого не видел, тока в тд. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Да и вообще мне чёт не понятно как щас радиоактивность работает. На пример: имеется 21 вывод радейки от носимых артов + 8 от шапки. На 17 актора шпарит радиация от других артов. Защита от неё в общих сведениях пишется 46%, а так 45% даёт броня и 14% шапка. И при этих данных постоянно краснеет значок радиации, так что приходиться периодически 1 из радиоактивных артов убирать в контейнер. Контейнеры пусты, место нахождения Т.Д. В чём прикол? Я так на антираде разорюсь. Да и вообще не комильфо его жрать постоянно. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Куда там великому корейскому. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Во первых ты щас получишь замечание за цитату- лучше сотри. А во вторых фиолетовые вроде много дороже не фиолетовых . И в третьих если есть сомнения в забагованости прохождения, я уже написал, что поможет это проверить. А заодно улучшить игру. Ведь выложить логи и предметно спросить о возможной проблеме эффективнее чем просто писать о своих подозрениях. За сим предлагаю прения на эту тему завершить. P.S. и кстати пока ни кто не написал, мол не может быть такого бага. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@larchin Баги конечно есть. В том числе описанный тобой с обвесом оставленном на оружие в тайнике. И что бы их стало меньше выложи плиз в соответствующей теме ( тех. проблемы) логи с твоей игрой в лабах. А возможно, что и сейвы там не будут лишними. А по дорогим артам... цитирую: Зона ни чего не обещала. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Доброго всем... Сталкивался кто с пропажей деревянного ящика использоваемого как своя нычка? Пара вопросов: могут ли неписи хапнуть? Если нет, то как вытащить ящик из текстур? -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Yamato ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Доброго всем... А напомните плиз, артефакты сейчас после выброса появляются только в локе где актор находиться? Или во всех в не зависимости от этого? За рание пасиб. -
Из тех проблем в правильную тему. Ну да. Наслышан про твои фокусы со снорками в ТД. Сколько раз ты их там переоживлял? Да над трупами издевался? Истинный некромант! Ведь не некрофил же...?
-
Ибо не фиг некрофилией некромантией заниматься! Даже представлять не хочу куда ты ему эту гранату запихать пытался. Про сайгу вообще думать страшно...
- 2 445 ответов
-
- 7
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну тогда нас только Затдер сможет рассудить.
- 2 445 ответов
-
- 1
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
По фиг. Всё равно может багануть. При чём тут?.. Видимо не внимательно прочтён мой пост. Ведь ситуации когда подумал и сказал нет и сразу ляпнул нема!!! разительно отличаются. В не зависитости от ориентаций и груповых сношений отношений. Странно если это не заметно сразу.
- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Toxicfog Не не там именно баг. Хакер мгновенно( не успеваешь мышку от "взлом" убрать) даёт отрицательный ответ. Даже не пытаясь. Другое дело когда "думает" какое то время и потом мол ни чего не выросло.@Sergk76 А у кого из хакеров такое было? И пробовал ли перезагрузиться? И лог выложи плиз.
- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
У LR300 m1 все места атачмента находятся в ложе приклада. А стволы с бывшими интегрированными прицелами не имеют механического прицела. Мне попадались тавор 5.56 и мк-11. P.S. в таблицу данные коменты внёс.
- 2 445 ответов
-
- 1
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды