Перейти к контенту

Kombat ☢

Проверенные
  • Число публикаций

    92
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Kombat ☢

  1. @STRIFER, Так могли бы вы все-таки огласить те правки которые оставите и которые будут точно, чтобы мы все знали примерный процент готовности. Оглашу когда сами решим. STRIFER
  2. То есть если я правильно понял, то анимация разрежения будет примерно такой: ГГ извлекает магазин, а затем передергиванием затвора извлекает оставшейся магазин? А правка под пунктом "4" будет давать возможность ГГ слиться с НПС. Т.к. в игре у НПС имеет способа держать ствол: 1. вообще его не держать, 2. На огневом взводе (из этого же положения и стреляют, 3. На изготовке, просто держа ствол перед собой не направляя его на ГГ (такой возможности наш ГГ раньше не имел. Не будет, а была бы. В целом ты все правильно понял. За "имеет способа" отдельное персональное спасибо! От души! STRIFER
  3. @STRIFER, в все к этому шло давно, я предлогаю оставить только некоторые правки, в их числе правка №11, №9, №8, №6, №4, №5 (но если она реализована не анимациями), №3, №2 и №1. Почему так? На мой взгляд это самые необходимые и заметные правки, что же касается правки №11, то она очень много отнимает времени и сил.
  4. @Linear, думаю в сталкере это будет лишнее, да и сами посудите, постоянные входы модели в камеру, как управлять и оружием, и самой камерой, все-таки минусов больше чем пользы от такой затеи.
  5. Kombat ☢

    [CoP] Вопросы по SDK

    Здравствуйте, скажите, пойдет ли СДК для ЗП на ХР?
  6. @GeeP_85, так я про это и толкую.
  7. @Mr.Rifleman, я имел в виду не использование скрипта шокера, а просто привел его в пример как с скрипт с подменой модели, но только после абгрейда у техника.
  8. Но где он возьмет этот магазин?
  9. Пример реализации говорите, хорошо, примеру тому будет скрипт шокера - разные комбинации моделей оружия, тоже самое что и в шокер моде, только делается с помощью техников, но придется сокротить количество абгрейдов ибо получается очень много комбинаций.
  10. Хочу подать идею по поводу абгрейдов оружия: к примеру возьмем калаш, у него есть модификация по снижению веса, так может после устоновки этой модификации поменять вид оружия, к примеру вместо железного магазина поставить пластиковый и так далее. У сига после повышения удобности поставить рукоять на цевье, но это исключает крепление подствольника. Решать вам, мое дело предложить.
  11. @ЭлектроСталкер, скажите, что с модом? Он заморожен или пока не офишируется дальнейшие наработки?
  12. Sin!, вопрос конкретно к вам, как я правильно понял, на замену скрипта шокера возвращается система абгрейдов оригинала, которую вы усовершенствовали используя модификации техников? Чтож, если это так, то и скрипт шокера уже не нужен, такая система гораздо круче.
  13. YaSoN, все сложность анимации абакана в том, что при перезарядке ствол неподвижен, а при стрельбе с отсечкой в 2 патрона пули вылетают за один ход ствола, для того чтобы это реализовать нужно для каждого режима стрельбы делать свою анимацию, я уже не говорю о том, что придется создавать джоинт специально для ствола, чтобы во время стрельбы он двигался, а во время перезарядки нет.
  14. Ищу человека, который сможет сделать сюжет, для сталкера ТЧ, кто сможет помочь пишите в ЛС, в долгу не останусь.

    Показать еще  
  15. \@STRIFER, давно хотел спросить, что вы думаете делать в Абаканом? будите анимировать реальную модель с отконяющимся магазином или же возьмете обычную модель с магазином в прямом положении? Будет правильная модель с кривым магазином. В теме уже обсуждалось. Читай тему! STRIFER
  16. @STRIFER, вы прям читаете мысли, именно такую анимацию перезарядки я хотел увидеть, еще раз спасибо!!!
  17. Я так понял на видео руки долговского броника? Очень красиво смотриться в игре, с ригами работа уже закончина или еще есть пара костюмов?
  18. Что сказать, Вы и Sin! продолжаете нас баловать, это уже выходит за рамки мода, продолжайте в том же духе, желаю удачи.
  19. Kombat ☢

    [SoC] Вопросы по SDK

    Друзья, помогите, полетел винтчестер, установил 7-ку проффессиональную, сдк на ней глючит, как запустить сдк на семерке не понял, уж простите, если кто-то сможет объяснить или дать инструкцию для чайников заранее спасибо. ================= Воспользуйся ЭТИМ способом. Расписано всё, аж с картинками. Если у тебя WIn 7 x 64 bit, то запускай Compatibility Administrator (32-bit). BFG
  20. SHA-man, думаю после выхода этого мода различные люди будут делать на него адоны и патчи, думаю будет очень много подобных фитчей с добавленым оружием на анимациях Стрифера.
  21. Мне кажется, что третий вариант лучше остальных, сразу видно, что руки долговца.
  22. STRIFER, те перчатки которые вы показали очень даже нечего, НО может сделать для них более красивую текстуру, а такое ощущение что эти перчатки по земле таскали и в болоте мочили, хотя если вы помните, то в ЧН при вступлении в греперовку "ДОЛГ" дается очень даже новый комбез.
  23. STRIFER, руки для Чн-го костюма просто отличные, сочитается и простота клана "ЧН" и красота. А насчет ЧН-За предлгаю рукова сделать чуть пошире или оставить так и изменить только перчатки на более дорогие (можно взять те, что были раньше у костюма ЧН, видел на одном из твоих видео)
  24. STRIFER, я знаю, что до L85 еще далеко, но я норвался на интересное видео: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Iv0_dK6WEiA посмотрите, может понравится.
  25. STRIFER, а как вам такое? http://img-fotki.yandex.ru/get/6431/185748683.1/0_ac2dd_68fc5e32_L.jpg или http://img-fotki.yandex.ru/get/4131/185748683.0/0_ac2ae_9eed22be_L.jpg могу поделиться :ny_ph34r_1:
×
×
  • Создать...