-
Число публикаций
4 084 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
19 -
AMKoin
29,513 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя dsh
-
Имеется ввиду натуральный артефакт нулевого уровня, который можно модифицировать. Т.е., к примеру, Душа или Дикобраз или Мамины Бусы или Каплю или что там еще есть. Как и другие, на какое-то время. Дэн да, навсегда. А Александрыч же только на руки зомби меняет? Насколько я помню, он их бесконечно меняет. В любом случае, эти двое без изменений. Как они в ОП-2 были, так и остались. @barsuk, ему нужен любой артефакт нулевого уровня. Т.е. можно и не настоящий. Артефакт нулевого уровня - это который не модифицированный сам по себе, но его можно модифицировать. См. выше про Петренко. Например, Мамины бусы, которые не являются модификатом, но из них можно сделать Бабкины бусы. Или, скажем, Дикобраз или Капля или Душа. Ну и еще добавлю, что не только Сахаров может вскрыть капсулу. Еще это могут сделать Бармен и Сидорович. И цена у них другая.
-
Их нет. По каким-то хомякам, вроде, дают Снежок, т.ч. если получишь его, вот и будет что модифицировать.
-
Выполняй задания торговцев каждый день, используй все калибры, охоться и продавай части Сахарову, а еще лучше Болотному Доктору, собирай металлолом и продавай его Василию. На заработанные деньги покупай патроны у тех, кто дешево их продает. Вот и все нехитрые правила, при выполнении которых патронов будет в достатке. Ах да, грибы же еще. Собирай грибы и меняй у Холода на патроны.
-
@HellRatz, кто же его посадит, как говориться. В смысле, напишешь респаунер чего угодно, тогда чего угодно будет респауниться. Не напишешь - не будет. Про ящики глянь у меня xr_box.script, там как раз респаунятся деревянные ящики.
-
Ошибаешься. В этом моде, главное Зона, а сюжеты - когда скучно станет. А абстрактно... К примеру, я не люблю сюжетные моды. Скукотища. Беготня от одного диалога, к другому. Если мне захочется почитать, я книгу почитаю. Единственный мод с сюжетом, который я видел и который не был скучен - это NLC7. Да и то, только до определенного этапа. Потом, тоже скукотища. Делаю скидку на то, что то самое потом доделывал уже другой человек и на скорую руку. Отремонтируй и шлем надень. Вот и будет телепатия 40. Пулезащита брони в процентах - это в сталкере никакой роли не играет. Не существуют такого параметра. Декорация это. Пулезащита зависит от класса, который указан ниже. Оружейный баланс изменен. Где-то на предыдущих страницах я приводил таблицу с хитами патронов. Патроны калибра 7.62x51 и x54 немного сильнее, чем 7.62x39 и оружие под эти патроны имеет большую скорость пули. Вот и все. Я постарался сделать так, что бы никакое оружие не делало из ГГ терминатора, насколько это возможно. А еще надо учитывать, что по моему мнению, снайперское оружие, как и специальное калибра 9x39, не нужно в Зоне и не имеет особого смысла. Слишком специфическое и подходит только для ограниченного круга ситуаций. К примеру, для себя я нашел применение для 9x39 только на Радаре и в Припяти. На Радаре, при заходе из ТД, т.к. там часто монолитовцы лагерем стоят и они крепкие. Расстояния там никакие, т.ч. мощный и низкоскоростной патрон - там самое то. В Припяти тоже самое. Сильные монолитовцы и малые расстояния. Ну в лабах еще подходит, по тем же самым причинами. И все. Во всех других случаях удобнее действовать штурмовой винтовкой, как наиболее универсальным оружием. А специальное оружие, ты ведь в курсе, как ВСС, к примеру, расшифровывается, оно на то и специальное, что не универсальное. Для СВД я нашел применение, к примеру, только на том же Радаре. С будки над переходом в Варлаб, отстрелял вражин у перехода на Припять и в лесу, и выложил в тайник. Далее, дело для штурмовой винтовки или дробовика. Либо не попал в то самое место на голове, либо псевдопес крепкий попался. Винторез кому-то нравится по той причине, что везде из него делают супер-оружие. См. выше. Каждое оружие подходит для своих целей и только штурмовые винтовки универсальны. А делать сказочное оружие... Это вон к ОП-2, там такое на каждом шагу. Там тебе и ВАЛ, стреляющий дозвуковым патроном со скоростью 620 м/c и коллиматорный прицел ПК-А, вдруг ставший оптическим 4-х кратным.
-
Нет. Двустволки сильнее. Не от двустволок, а длинноствольных дробовиков, к которым приравнены следующие: MP-153 Ремингтон 870 Магнум Браунинг Авто-5 Боевой Винчестер Нет. Обрез на 50% сильнее вон тех, что я указал выше. Обрезы сильнее двустволок, но меньше, не на 50%, т.к. двустволки сильнее тех, что выше, на 10%. Не в два, а в 2.143 раза. Проще в коэффициентах объяснить. Вон те дробовики, из списка, имеют коэффициент хита 1. Двустволки - 1.1. Обрезы - 1.5. Все остальные - 0.7. Это коэффициент, на который умножается хит патрона. Ты же сам выше написал: в ближнем бою. Вот для этого обрез и есть. В ближнем бою разлет такой роли не играет. Да. Он тебе рассказал, ты услышал. Дальше уже твое дело. Да. Ну вот видишь, а ругался-то. Да. Убран. И Арена тоже убрана. Дверь продали на металлолом. Продается. Кажется я у Сидоровича видел. А это, как повезет. Мог и за 6000 оказаться. Водка вообще наше все. Я без двух бутылок - никуда. Сколько раз уже выручала, родная. Кстати, угадает кто, что меня сподвигло так сделать? Возможно. В ОП-2 много всякого надобавляли.
-
Никуда не делся, на Неразведанной Земле будет.
-
@avd8888, фотоаппарат через меню купить можно, за 200000. Называется "wpn_fot".
-
Не исправлена проблема с комментариями в custom_data. Взял исправления не проверив и сейчас опять получил этой же граблей по лбу.
-
@Hunter_090, заноза сделана на классе плоти. Плоти и собаки враждебны друг другу. Если в занозе хвост собаки, значит она уконтропупила собаку. Может быть и на оборот. Тут тоже действует правило "кто убил, того и лут".
-
Забери у наемников ящик, притащи его к Якуту и внимательно читай диалог. Внимательно, я говорю. Ты что-то попутал. Тайник - это бонус, а не право. Что касается Затона и Юпитера... У меня тайники там начинают выпадать только после получения задания на Черного Ангела. Как там у тебя - я не знаю. Да, распаковать op2-dsh-mod.7z, все остальные тома архиватор сам распакует. Например, 7z-ом отсюда: http://www.7-zip.org/ Значит не туда копируешь. Копировать нужно в ту папку, в которой находятся папка bin и файлы gamedata.db* Кликни два раза мышью на XR_3DA.exe, оно и запустится.
-
Плотям очень легко повредить глаз. Плоть - она на самом деле не такая, как выглядит и глаза, а это на самом деле кость, у ней не такие, как нарисовано на текстуре. Стреляй им в заднюю часть туши. Либо сзади, либо с боку. Если дробью/картечью, то еще учитывай расстояние и разлет дроби, если стреляешь сбоку. Одна дробинка и нет глазика. У них хвост очень маленький и нужно очень постараться, что бы в него попасть. Дробью/картечью? Ты кажется на новичке играешь? Из-за прицельного крестика? Если да, значит стреляешь не прицельно? Ну вот оно и летит у тебя куда попало.
-
Вот ты меня путаешь. Вот диалог с Болотным Доктором: Последнее предложение цитаты - ключевое. Они там, после этого, действительно будут. Т.ч. не буду менять рецепт.
-
@barsuk, если я правильно помню, то переход покупается у Осведомителя. Но что бы он начал его продавать, нужно после отключения X-10 вернуться на перекресток на Припять и посмотреть перестрелку отрядов Долга и Свободы.
-
У меня на простых плотей уходит два выстрела из обреза, в худшем случае. Чаще достаточно одного, а дальше сама сдохнет. На болотных плотей, наверное, выстрела 4. Т.ч. даже и не знаю, где там на них много боеприпасов тратить. Берешь с собой в поход оружие 1. Пользуешься. В следующий поход берешь оружие 2. Пользуешься. А потом составляешь свое собственное мнение о том, какое оружие для тебя является более подходящим. Там есть отличные елки. Забираешься под них и отбиваешься хоть чем. Хочешь - обрезом. Хочешь - пистолетом. Камни там тоже есть. Главное, добежать до развилки. А там можно или в телепорт или на автобус или добежать до вышки или до дальнего автобуса. Можно еще и на уазик забраться, если ситуация позволяет. Ну и конечно, шуметь не надо. А то еще больше прибежит любопытных.
-
Перечисленные тобой неписи не важны. Заданий на убийство своих здесь нет. Общее правило такое: если не было красного сообщения, то непись не важен. Впрочем, даже если сообщение было, не факт, что непись все еще важен. Как пример, Альфа2012, что стоит на входе базы на АС. При его гибели красное сообщение придет, но нужен он только до получения перехода от него, если я правильно помню. В случайных тайниках артефакты будут, как повезет. Могут попасться настоящие, а могут и искуственные, дешевые. Отличать, как обычно, по цене. Те, что ты нашел, будут пару тысяч стоить, если настоящие. Хотя... Настоящая капля, кажется, 5000 стоит. Или нет... Не помню. В любом случае, если это не модифицированный артефакт, то настоящий стоит несколько тысяч, а искуственный - несколько сотен. Кстати, тайники больше не разделяются на классические и какие там еще. Все, всегда, просто случайные. Или редкие? Не помню я, как оно там, в настройках, называется.
-
Если взять задание у Лукаша, то последствий не будет.
-
Мой пост был не о том, когда исправили, а когда нет. А о том, что утверждения вида "никаких глюков" и "бетатест длится долго" никак друг с другом не связаны. Просто второе не означает, автоматически, первое.
-
Безотносительно к ОП 2.1, процитированная фраза не говорит ни о чем. Та ошибка, на которую наступил я, существовала очень давно и "никаких глюков" тоже не было. Просто, в качестве примечания.
-
Прибавляет 20 кг. к переносимому перегрузу.
-
Так у меня ничего нет. Это единственное исправление было. У меня только переработанные подсистемы из OGSE: универсальное хранилище, таймеры, менеджер сигналов. Подумывал пару раз изолировать их и выложить, да все руки не доходят.
-
@aas075, походи по округе, одна из плотей где-то тусуется.
-
@naxac, я бы выразился иначе. В пропивании оружия виноват не только менеджер оружия. Во всяком случае, у меня оружие перестало пропадать после полной переборки amk_offline_alife. А менеджер оружия я и не трогал. Как поставил изначально OGSE-шный, так и стоит.
-
naxac, есть у меня подозрение, что это в ОП-2 так боролись с пропиванием оружия. Ты там с ним поосторожней, там граблей немерянно. Или попробуй адаптировать мой amk_offline_alife, я его сильно почистил.
-
UnLoaded, у меня доспаун патронов сделан в amk_offline_alife в process_trade, при net_spawn актора, пока все еще в оффлайне. Что бы не ходить по граблям онлайновых объектов. Там как раз каждый непись продал все лишнее оружие и у него осталось то, которое он будет использовать. Вот его можно и проверить, сколько патронов имеется, чем заряжено и т.п. и доспаунить нужное, подремонтировать поломанное.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ