Перейти к контенту

dsh

Жители
  • Число публикаций

    4 084
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    19
  • AMKoin

    29,513 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя dsh

  1. dsh

    dsh mod

    @brutalguru от того, что ты переместился в прошлое, загружая сейв и повторяя ту же самую варку, результат не изменится. Вари дальше, тогда будет другой результат.
  2. dsh

    dsh mod

    @gun зум только с оптическим прицелом есть. Кнопок для взять все - нет.
  3. dsh

    dsh mod

    Я заменил вчерашнее обновление на версию 20170904.2316. Обязательно поставьте. Там исправлена ошибка, которая приводила к битым сейвам после взятия задания на Клондайк артефактов. @gun , @Mr. Snippy ваша проблема там исправлена.
  4. dsh

    dsh mod

    @gun вечером залью исправление
  5. dsh

    dsh mod

    @gun полный лог нужен. _ogse.log находится в папке с логами, по соседству с сейвами. Залей на хостинг и ссылку дай сюда.
  6. dsh

    dsh mod

    @oleg-ba я же тебе уже писал, что со своим модом разбирайся сам. Ладно, сделал исключение, посмотрел сейв. Зря время потратил. 4-ый игровой день, бронекостюм Восход и какие-то манипуляции с АК-9. Продолжай играть в свой мод. Мое время только не трать. Кстати, у меня не вылетает при следовании за Пулей.
  7. dsh

    dsh mod

    @Invension твою проблему поправил.
  8. dsh

    dsh mod

    @oleg-ba нужно приводить ссылку на полный лог, который находится в папке logs.
  9. dsh

    dsh mod

    @Invension нет, спаун не добавлял. Я рассказывал на стриме, что в одном из последних обновления я немного поменял поведение мутантов так, что бы они стали более активными. Что бы собаки, к примеру, не сидели на месте, свесив голову, а побежали куда-нибудь после загрузки сейва. Но у южного ситуация другая скорее всего. Там просто не может не быть собак. Если даже их там всех зачистить, то они тут же начинают подтягиваться со свалки. Это можно своими глазами увидеть, если пойти к переходу на свалку. И только в одном случае они не дойдут до Бара. Это если ты их будет всех отстреливать на Свалке. А возможно все из-за того, что ты на старом обновлении играл и там могла быть какая-нибудь ошибка. Потом поставил свежее обновление, где ошибка была исправлена. Кто знает.
  10. dsh

    dsh mod

    Нет. На каждой локации живет определенное кол-во местных мутантов. Еще можно повстречать тех, которые мимо идут, на свои локации.
  11. dsh

    dsh mod

    @GGreen ну у тебя же есть другие невыполненные задания, кроме этого? Вот займись ими, потом к Клыку вернешься и продолжите.
  12. dsh

    dsh mod

    Может в этом дело? Чем хуже состояние оружия, тем у него разброс больший.
  13. dsh

    dsh mod

    Вот в этом и проблема. Этот мод - не ОП-2. Вот не знаю, как там у тебя пуля летит, но когда я разбирался с этим заданием, то все с пулями было нормально. 12.7x108 вполне себе по дуге летела и нужно было брать поправку по высоте. Если цель двигалась, то нужно еще было брать и боковую поправку. Поэтому я и писал тебе, что не удобное у тебя оружие. На а пуля из Гаусса на таком расстоянии летит по прямой. Выкинь его, не нужен он тебе. Используй самый обыкновенный, классический гаусс. Он самый мощный. Но самый медленный. Да, есть. Что-то около пяти минут. Еще есть проверка на местонахождение. С этой крыши можно спуститься, но не ниже. Ты бы еще с валом на это задание пошел. Или с этим, с ВСС Воронина, не к ночи будет упомянут. Только что я с твоего сейва это задание прошел. Гаусс заспаунил правда, но ты на стриме видел, что у Ааза я специально отложил и Баррет и Гаусс. Именно для этого. Вот, кстати, и Морозко:
  14. dsh

    dsh mod

    @Invension с того расстояния, откуда ты стреляешь, Морозко ты никогда не увидишь. Сделано это специально, что бы тебе не пришлось гадать, где же тут Морозко или, как в ОП-2, как в диалоге Мерцающего сказано, включать в меню распознование. Поэтому вали всех, кого видишь, после выполнения задания иди туда и ищи Морозко. Он не дурак, может ты стрелял, а может не ты, да и пуля, как известно дура, поэтому заныкался подальше. Т.ч. иди туда и смотри кол-во контактов на минимапе. Или сразу иди к вагончику, что недалеко от башни Ааза стоит.
  15. dsh

    dsh mod

    @Invension есть он там, я смотрел. Стоит за вагончиком рядом с башней Ааза. После выполнения задания я с ним говорил.
  16. dsh

    dsh mod

    @Invension зона, брат. Это я про артефакты. А на задание лучше Гаусс пойдет. Можно и с 12.7x108, но приноровиться нужно. Постоянно приходится поправку делать. Расстояние большое, а скорость пули конечна. @Cranovshik в описании об этом написано
  17. dsh

    dsh mod

    @Дмитрий_кум сюжет лучше не нарушать. Раз послали - иди.
  18. dsh

    dsh mod

    @borod-a поставь, хуже не будет. Там только изменение задания Кузькиной Матери. @Invension это какие-то другие. Батины только на Юпитере появляются. А вот около Ааза могут оказаться из-за задания Мерцающего.
  19. dsh

    dsh mod

    @Invension никого не было потому, что все, кто должен быть, там появляются после разговора с Аазом, а не после поднятия ПДА. А у тебя этот разговор был на той версии, где это ещё не было переделано и когда ты разговаривал с Аазом, встречающих ещё не было, а когда поднял ПДА - их уже не было.
  20. dsh

    dsh mod

    @borod-a не нужно, занимайся там своими делами. В следующем обновлении этот тайник сам починится. @Invension в ящик не помещается. Только рюкзаки бездонные.
  21. dsh

    dsh mod

    @borod-a этот тайник как-то заглючил. Дай мне свой самый свежий сейв и я в нем его поправлю. Возможно, но муторно. Когда-нибудь, возможно, сделаю это. Ну переиграй с выхода из X-18 может быть. Или попробуй ворота разблокировать. Или взорви БТР сам.
  22. dsh

    dsh mod

    @borod-a ты бы лучше сказал, что именно ты ищешь, я бы посмотрел, где оно находится и уже сказал бы, имеет оно отношение к этому, нарисованному рюкзаку или нет.
  23. dsh

    dsh mod

    @borod-a насколько я вижу - это не тайник. Это просто декорация, часть ландшафта.
  24. dsh

    dsh mod

    @dronchiknnov цитата из описания: Проще говоря, реже сохранки делай в поле.
  25. dsh

    dsh mod

    Да вроде оно. Я со сталкерами пережидал выброс в угловой комнате с проломленными стенами.
×
×
  • Создать...