-
Число публикаций
4 084 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
19 -
AMKoin
29,513 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя dsh
-
@I am Dead больше ничего не нужно, все в комплекте.
-
@oleg13 Погремушка варится из Симбиона. Рецепт дает Шахтер за блокнот часового. Рецепт на Симбион лежит где-то в X-18.
-
@I am Dead то, что на github-е простым игрокам использовать нельзя. Поддержки не будет. И нет, там не все. Нет основы, которая как раз и запакована 7zip-ом.
-
@I am Dead 7zip используй. Распаковывай первый архив, остальные сами распакуются. Он многотомный.
-
@oleg13 так ты просто играй дальше, по другим сюжетам. Как раздобудешь нужное - продолжишь.
-
@oleg13 шанс получения булыжника зависит только от рандома и ни от чего больше. Мне для того, что бы на поясе носить. У меня всегда с собой Панцирь, какой-нибудь Дикобраз, что-нибудь из Бус и, при необходимости, что-нибудь для выносливости. Артефакты полезны, если с умом к этому делу подходить.
-
Это в планах, но только уже на новом движке. В NLC кажется, так, в наручных часах. @Дмитрий_кум не скачивается - это как? Что происходит?
-
@lebedin88 если @Тишь возьмётся перерисовать. Я не умею.
-
Проверь на этой версии: - https://drive.google.com/open?id=0B0h2HnCBW9H1cy1scFdlTk1mZDQ - https://yadi.sk/d/RK854XUB3GDELh
-
@lebedin88 после того, как пообщаешься с Ворониным
-
@oleg13 надоело ему сидеть на одном месте и он ушел по Зоне бродить
-
@Cranovshik я не буду тратить время на создание прежнего худа в отдельном виде. Я уже потратил время, что бы сделать по другому. @oleg13 а он тебе зачем нужен?
-
@Изыскатель а advancers_hud.xdb был в основной части? А то я уже не помню, что там уже запаковано. Если хочешь играть совсем уж в авторский вариант, то поставь текстурный пак. Я изначально с ним играю. @oleg13 а ты не кидай целые арты за бешеные деньги, кидай разряженные дешевки. @brutalguru только пистолеты и обрезы, ну да это и так у каждого сталкера с собой. Т.ч. зря переигрывал.
-
Это у тебя стоял устаревший худ, который когда-то был, но давно устарел. Я и не предполагал, что кто-то его использует. Если именно насчет "должно", то нет. Там вообще ничего не "должно" быть. Там может быть что-то, если тебе это нужно. Описание того, что туда можно поставить, есть в описании.
-
Дэн никаких обменов не производит.
-
Так других и нету. В архиве идут только alex_hud.xdb, op2_hud.xdb и dsh_advancers_hud_std.xdb. Первые два - по сути сторонние, только для них gamedata.dbw0 не нужна. Скопировал в mods и все. Третий - это дополнение для встроенного худа, переводящее СМС вниз. @Дмитрий_кум поставь обновление, запусти и увидишь. Если не вылетело, значит все нормально. А то не понятно, что в твоем понимании "поставил игру". На самом деле, при установке каждого обновления нужно заменять все файлы, которые есть в папке с игрой.
-
@Mr. Moderator Вот, посмотри пожалуйста. Правильно все сделал? https://github.com/dsh2dsh/OGSR-Engine/commit/6acb36153d91710e8ea602a1da20654755f90ec9 https://github.com/dsh2dsh/OGSR-Engine/commit/c9b08c5293d304e1cf72d9d1faeeb9c447877ad8 https://github.com/dsh2dsh/OGSR-Engine/commit/8718ae7479b999e7f46f150d338c9b50549f470a https://github.com/dsh2dsh/OGSR-Engine/commit/ac1f8629d9763b75f498dc363266d100889dbe11
-
Сидорович аптечки только на артефакты меняет.
-
Это не встроенный. Это поставленный из поставки. Тем более, этот вот, устаревший до невозможности и его даже давно нет в комплекте. Вероятно тебе нужен dsh_advancers_hud_std.xdb
-
Ну правильно проходишь. Не избранный ты.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@GuAndrS140200 либо стоит что-то стороннее, в папке gamedata например, либо худ используешь не встроенный. Если под встроенным ты имеешь ввиду один из тех, что идут в виде xdb, то см. описание обновления, их нужно переставить.
-
@Изыскатель да ну, зачем что-то искусственно придумывать. Ну не нужны хвосты и не нужны. Я вот, к примеру, мимо не прохожу. А кто-то и ботинки собирает. Каждому свое.
-
@Mr. Moderator в данный момент не хватает прямого доступа к свойствам, которые загружаются из конфигов. Для еды, например, это eat_health, eat_radiation и другие eat_. Для актора - всякие sprint_koef и т.п. Это я уже скопировал из xp-dev, завтра запушу, посмотришь, правильно ли все, а то я почти наощупь это делаю. Для брони доступ ко всем свойствам нужен, для артефактов тоже самое. Сегодня ещё обнаружил, что нет методов is_actor_sprinting(), is_actor_climbing() и т.п. Уже придумал, как и куда добавить, т.к. в xp-dev их тоже нет. Завтра, думаю, смогу добавить. Ещё несколько функций из level не хватает. Например level. vertex_id( pos ). Наверняка ещё что-то.
-
@Mr. Moderator я начал потихоньку добавлять в движок не достающее. Но так как я в этом плохо разбираюсь, то копирую из xp-dev. Сейчас занимаюсь копированием доступа к свойствам еды, актора и т.п. Судя по всему, движок OGSR очень сильно кастрирован. Не только по сравнению с xp-dev, но и по сравнению с xray extenstions. Вообще, видя такое, у меня возникает ощущение, что возиться с движком OGSR - это не сильно перспективное занятие. Возможно, перспективнее в xp-dev добавить то, чего там не хватает для OGSE.
-
@Cranovshik действительно, метка не ставилась из-за ошибки. Я поправил.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ