Перейти к контенту

dsh

Жители
  • Число публикаций

    4 084
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    19
  • AMKoin

    29,513 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя dsh

  1. dsh

    dsh mod

    Понял. Ночью проверю и перезалью экспериментальную версию. Пока никому пытаться ставить не нужно, не запустится. @AVIX @Изыскатель это к этой проблеме не относится, но мне интересно, вы ставили те библиотеки, про которые @KRodin писал?
  2. dsh

    dsh mod

    @Изыскатель @AVIX дайте ссылку на полный лог
  3. dsh

    dsh mod

    @AVIX это ссылка на сам Google drive. Попробуй поставить библиотеки из поста @KRodin на предыдущей странице. И ещё я бы все же хотел увидеть сообщение об ошибке, а не общие слова.
  4. dsh

    dsh mod

    @AVIX все правильно, столько и есть. Попробуй из старого bin скопировать этот файл и скажи, запустится или нет. @Изыскатель с какой ошибкой не запускается? Что значит появляются? Из воздуха, прямо тебе на голову или приходят откуда-то? Откуда? Может они там были и пришли на звуки боя? Ну елки палки, ну давайте не делать проблемы из элементарных вещей. Почему бандиты завалять Шныру, который тоже бандит? Не нужно мне сообщать о проблемах, которые могут быть, как ты думаешь. Вот будет проблема, тогда и сообщай. Еще такое сообщение и попадешь в мой игнор. Во первых, это не магазин. А во вторых, я для твого и выложил экспериментальную версию, что бы отладить все как следует. И написал об этом. Или ты думаешь я тут контору нанял, сижу, пашу, толпа программистов пашет. А впрочем, лучше я тебя сразу в игнор добавлю. Такие люди неисправимы. Плеер запусти какой-нибудь на компьютере.
  5. dsh

    dsh mod

    Это как? В чем это выражается и как это связано со Шнырой? @oleg13 из-за чего не запускается, какая ошибка? Здесь вообще нет и никогда не было реализма. Ну право дело, какой же это реализм, когда после огнестрельного ранения, и не одного, герой глотает пилюльку и бодро скачет дальше, как ни в чем не бывало. А ещё, насколько я помню, ты мне в личку писал и просил сделать перестрелки посложнее. Целиком эту папку удали, больше не понадобится. Это какая-нибудь gamedata.dbx, к примеру. Что-то стороннее. Если кто-то ставил. Если ты не знаешь о чём идёт речь, вероятно ты не ставил сторонний худ и удалять тебе нечего. Это, на самом деле, не важно. Можно просто распаковать в папку с игрой. Там кроме этого текстовые файлы лежат, да xdb, которые будут использоваться только после переноса их в папку mods. В шапке темы эти xdb описаны. Привыкай. Именно. Если для тебя это сложно, то не нужно. Дождись, пока будут исправлены все грабли и я перепаковать основную часть мода. Вот тогда скачаешь, распакуешь и все. Зачем? Ты 5 минут поиграешься и забудешь, а я кучу времени потрачу на бесполезную вещь.
  6. dsh

    dsh mod

    Это не обновление. Это экспериментальная версия на новом движке. Ставить ее можно только тем, кто не боится новых багов. Всем остальным ни в коем случае не ставить. Экспериментальная версия 20171119.2254: - https://drive.google.com/open?id=0B0h2HnCBW9H1cy1scFdlTk1mZDQ Сразу предупреждаю, старые сейвы этой версией загрузятся, а вот новые сейвы на старой версии не загрузятся. Перед установкой нужно сделать следующее: 1. Установить Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2017 отсюда: - https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746571 - https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746572 и перезагрузить компьютер, на всякий случай. 2. В папке mods удалить любой, находящийся там худ. Из папки с игрой удалить gamedata.db6, gamedata.db8, gamedata.db9, gamedata.dba, gamedata.dbw и gamedata.dbw0 (если есть). Так же необходимо удалить любые другие gamedata.db со сторонним худом, если вы их ставили. 3. Из папки с игрой удалить папку bin полностью 4. В папке с игрой переименовать fsgame.ltx в fs.ltx После этих шагов, можно скачать op2ogse.7z, gamedata_db689.7z и распаковать их в папку с игрой, соглашаясь на замену. Экспериментальная версия готова к запуску. 1. Если вы меняли fov консольной командой cam_fov, то перед запуском, в своем user.ltx замените "cam_fov" на "fov". Ну или после запуска укажите нужный fov в консоли. 2. Сразу после запуска, до загрузки сейва, перейдите в настройки кнопок и назначьте там кнопки на новые действия, то, что раньше было на боковой цифровой клавиатуре: Шлем, Сброс рюкзака, Миникарта и т.п. Для доп. пистолетного слота там тоже есть настройка. Кажется все. Можно загружать сейв.
  7. dsh

    dsh mod

    @Анатолий0696 это не имеет значения. Любые возьмет.
  8. dsh

    dsh mod

    @GuAndrS140200 ничего не нужно. Он всегда работает. Прочитай, внимательно, его описание. Возможно, понадобится ещё немного поразмышлять. @oleg13 если и будет, то только очень экспериментальное, с новым движком и багами.
  9. dsh

    dsh mod

    @Invension воспроизвел я некоторые проблемы с боем, которые ты описывал на Агропроме (бедняга Серый ). В обновлении кое-что поправил, посмотрим, как оно будет. Движок, вроде, достаточно стабильный сегодня был, может быть завтра выложу обновление для самых смелых.
  10. dsh

    dsh mod

    @Adema. в шапке темы, в разделе установка, всегда есть ссылка на последнее обновлении. Почему вылетает, тебе сможет ответить только телепат, а мне для этого нужно видеть лог вылета. Потому, что не у всех неписей такой диалог есть.
  11. dsh

    X-Ray extensions

    @I am Dead что такое "3d прицел" и как это связано с кратностью?
  12. dsh

    Скриптование

    Кто-то тут "полетом" занимался, @TIGER_VLAD возможно. Что-то я такое припоминаю.
  13. dsh

    dsh mod

    @Adema. на месте Боров, чего ты панику разводишь. А вот ты играешь в устаревшую версию. Может из-за этого все проблемы.
  14. dsh

    X-Ray extensions

    @I am Dead в этих параметрах задаётся кратность, та самая. Например 4 для четырехкратного прицела. Или, скажем, 8 для восьмикратного.
  15. dsh

    dsh mod

    @Энэргон постреляй в них, они и попадают. Если попадешь.
  16. dsh

    dsh mod

    @Adema. давай сейв в комнате Борова, проверю
  17. dsh

    dsh mod

    @Invension да, тут тоже два костра в одном месте. Вообще, на Радаре, оказывает, это типа в порядке вещей. В обновлении исправлю.
  18. dsh

    dsh mod

    @Adema. может быть это как-то связано с тем, что вылетает.
  19. dsh

    dsh mod

    @Adema. "крашит" - ни о чем не говорит. Ты бы, лог вылета показал бы, полный лог.
  20. dsh

    dsh mod

    @Adema. походи там, по базе. Боров появляется только, если определенным путем пройти.
  21. Я не ничего не могу сказать про новую НС. Я знаю, почему это происходило в старой солянке. В первых, из-за дурацкой реализации варки, когда проверяется расстояние выброшенного артефакта от аномалии, а не актора от аномалии. Мало-ли, куда этот артефакт упадет и отпрыгнет. А во вторых потому, что при сейв-лоаде удаляется та самая аномалия, варка в которой должна оживлять Муху. Нужно блокировать удаление аномалий в Госпитале, если есть поршень начала сцены и еще нет поршня оживления Мухи. Возможно, одна из этих или сразу обе проблемы присутствуют и в новой солянке. А может в новой солянке оживление Мухи вообще по другому принципу построено и я гадаю на кофейной гуще.
  22. dsh

    dsh mod

    @Анатолий0696 а в обнове нового движка и нет еще. Фишка в новых возможностях, которые он предоставляет для меня, разработчика.
  23. @BFG чем тебя варка артефактов не устраивает-то? Создай уникальную аномалию, без спецэффектов, невидимую, да добавь рецепт варки с нужным тебе предметом. По окончании варки пусть твой инфопоршень выдается. Как с Камнем Удачи, который из осколка монолита варится. Вот из старой солянки кусок, из amk_mod.script: ["mozno_varit"] = { komp = {["af_part_monolit2"]=true}, cel = {["af_kamen_udachy"]=true}, vremya = {0,0,1}, not_for_mutator = true, info = "spawn_kamen_udachy" }, Мне кажется, это самый простой вариант будет.
  24. dsh

    dsh mod

    @Invension что бы время зря не терять, это где костер? Не тот-ли, что на Радаре у перехода в ТД?
  25. @Romann не-не, не X-8, а X-18. Разве она не по этажам отображается или я опять незаметил?
×
×
  • Создать...