-
Число публикаций
365 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
14 -
AMKoin
68 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя FantomICW
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
FantomICW ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
Доброго времени суток! Спешим обрадовать в первую очередь поклонников модификаций "Долина Шорохов" и "Путь во Мгле" Сюжеты этих проектов найдут свое продолжение в "Осколке Тьмы". Сценарист уже приступил к написанию линейки квестов для Макса и Савана. Так же вашему вниманию предоставляется скриншот с локации "Каньон".- 227 ответов
-
- 6
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки. Одним днём живу (СВ-2)
FantomICW ответил на тему форума автора aka_sektor в Смерти вопреки
@Дмитрий Деин, менять видеокарту...Попробуй настройки графики еще на минимум поставить. 20%, что поможет, но попробуй.- 69 ответов
-
- зп
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
@Zander_driver, я за проектом не сильно следил до этого, да и Жесть мод почти не помню, но...Это действительно впечатляет! Атмосфера чувствуется. Ощущаю приятные графические оттенки ЗП. Если бы не модель рук и не анимация детектора, то сначала и не отличил бы от ЗП. Некоторые вещи, которые вызвали у меня сомнения: - Уже упомянутая анимация детектора. Она какая-то вялая, что ли...? Возможно, стоит также совсем чуток ближе и выше поднять в конфиге модель? - Может так кажется, ибо youtube качество портит, а может реально сглаживание на модели рук побито, на пальцах. А так - все классно! Удачи!
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
FantomICW ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
@monk, ПвМ2 будет частью СВ3. Локации, элементы сюжета, атмосфера будут задействованы.- 227 ответов
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
FantomICW ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
Всем привет! У нас для вас есть важная новость: проект Путь во Мгле 2 объединяется с проектом Смерти Вопреки 3.- 227 ответов
-
- 2
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Карлан, в максе/милке нужно навесить и привязать меши к подходящим костям. В СДК настройка обычная: - сурфейсы, если надо, настроить - загрузить боун дату - прописать инклюд к конфигу настройки моделей в поле User Data - поставить флажки напротив подключаемых OMF-библиотек в Motion Reference.
-
@amik, буквально недавно столкнулся с таким вылетом. НПС был заспавнен через сквад-вариант (simulation.ltx), но не суть. Просто на месте не оказалось аи-сетки.
-
@Ataman, спасибо, конечно, но эти текстуры бродят в сети уже года три.
-
gamemtl.xr shaders.xr lanims.xr и формат ppe
FantomICW ответил на тему форума автора amik в SDK и маппинг
Новый постпроцесс. Возможно, выйдет отдельно в качестве одного из билдов Effector Reloaded. Суть в чем: экран немного краснеет, когда ГГ подходит близко к костру. Эффект готов (но предложения по улучшению принимаются), над скриптами еще идет работа. -
@BogDIC, текстура лучше оригинальной, но бампы для нее сделать не хочешь? Выглядит в целом нормально, но надо в игре глянуть. Да и есть куда стремиться. Я бы еще посидел над текстурой, чтобы сделать ее более отрисованной.
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
FantomICW ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
@warwer, да, Дена. В моде мы таких штук еще наделаем)- 227 ответов
-
- 2
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
FantomICW ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
@LNA, приветствую. Ну, фонарик с Послушником никак не связан) Забыли выключить в демке. Не страшно, как по мне... Ребята, топорик вернулся- 227 ответов
-
- 15
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки. В центре чертовщины (СВ-1)
FantomICW ответил на тему форума автора aka_sektor в Смерти вопреки
@Kass.Rezonans, приветствую. Если тебе интересует сюжетная последовательность, то в таком: СВ1.5 СВ2 СВ1 (СВ3)- 23 ответа
-
- 1
-
- зов припяти
- зп
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
FantomICW ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
Уважаемые читатели темы, мы постараемся приятно удивить вас еще один раз Первый трейлер Осколка тьмы. Приятного просмотра!- 227 ответов
-
- 9
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
FantomICW ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
@*Shoker*, в основном, это к Дену вопросы Вообще, в 3д Максе с камерой работать можно более аккуратно, чем в СДК. Но и в СДК можно запилить подобную сценку, если все хорошенько просчитать. Он уже готов А сделали его очень быстро. Меньше месяца вроде работали. Террейн, основу сделал Винторез, а дальше баловался с растительностью (не поверите!) Руслан Геонозис. @The ReapeR, да Бог с тем Сяком У нас тут своя Зона с блекджеком и спринтерами. А если серьезно, то, пусть и не супер-реалистичная вышла сценка, но она в определенной мере раскрывает качество и потенциал мода.- 227 ответов
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
FantomICW ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
Всем привет! У нас тут новая кат-сцена от Dan Stash- 227 ответов
-
- 25
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Sikorskyi, я тебе более того скажу: движок вряд ли сможет потянуть больше 12 000 полигонов. Крутейшие худ-объекты, оружие - до 3000 обычно.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
FantomICW ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Charsi, могу ошибаться, конечно, но, по-моему, в ЗП все рестрикторы на локации находятся в онлайне... -
Замечу, что есть вещи, которые в txt наглядно подать почти нереально. xml - как раз такой случай. Может, стоит загружать xml или использовать всякие pastebin с подсветкой кода?
-
@Стрелоk, спасибо за участие, но можно предложить только двух персонажей... Ну чё так-то?.. Выбор-то не велик. Да и, мне кажется, конечный результат всё же важнее. Дело хозяйское. - warwer
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
FantomICW ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
@Elz, ждите, мы еще вам и ТЧшную атмосферу гонки к Саркофагу запилим Только у нас будет некая гонка к другому месту.- 227 ответов
-
- 2
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Потенциал предложил нам своего персонажа. Имя есть? Описание есть? Квест есть? Все есть, правилам соответствует Мы рассмотрим данного персонажа, как и всех остальных.
-
@Akella-96 aka SvD, какбэ намекаю, что вся прелесть сквадов в том, что для из спавна СДК не нужен, если есть готовые смарты. А спавнить можно тремя способами: 1. Скрипт/логика чего-то (по любому условию или с начала игры): %=create_squad(сквад:смарт_террейн_для_спавна)% xr_effects._create_squad(nil, nil, {"сквад", "смарт"}) 2. С начала игры - в simulation.ltx, секция [start_position_локация]: сквад = смарт_террейн_для_спавна 3. Респавн. В логике смарта прописывается respawn_params и секции респавна: [smart_terrain] ... respawn_params = respawn [respawn] some_spawn [some_spawn] spawn_squads = simulation_tushkano ;сквад spawn_num = 2 ;количество Читаем это - http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP:_Разбор_smart
-
@Потенциал, дыа, уже победил! У тебя еще есть вторая попытка.
-
@Ada_ Wong, приветствую! Пожалуйста, читаем основную тему: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12829 ГГ - сталкер Леший. Локационную базу полностью не раскрываем пока. Подземки будут.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды