Перейти к контенту

FantomICW

Опытные
  • Число публикаций

    365
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    14
  • AMKoin

    68 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя FantomICW

  1. @MGS,наоборот, ты прописал где-то инклюд, предполагаю, что в custom_data, но игра по такому пути файл найти не может.
  2. FantomICW

    Nonsense of Reality

    @Wo1fRam,Глеб, впечатляет. Жду выхода модификации. Удачи! Спасибо
  3. @Fear94,ты бы показал, как у тебя прописано в скрипте. Ничего ведь не понятно. И лог вылета тоже надо указывать.
  4. @genesis64, в активной логике прописать: invulnerable = true Открой configs/gameplay и посмотри
  5. FantomICW

    Работа с текстурами

    Вечер добрый! Друзья, у кого-нибудь остался урок от BigBabay'а о том, как надо накладывать пластик на оружие? Если кто найдет, скиньте, пожалуйста.
  6. FantomICW

    Справочник вылетов

  7. FantomICW

    Справочник вылетов

    Движковые? Не вопрос!
  8. FantomICW

    Справочник вылетов

    @ColR_iT,у меня есть один лог, правда, встречал я такое пока только на ЗП. Сойдет?
  9. FantomICW

    Работа с текстурами

    Да, знаком с этим плагином, но пока что только нормал мапу делал, и сам бамп по уроку от BigBabay'а. А нормал мапу каким-то конкретным фильтром в списке нужно делать, или какой-то набор фильтров использовать? Извини, что наседаю, просто хочется полностью разобраться Попробую) P.S. Ничего, статью дополним.
  10. FantomICW

    Работа с текстурами

    @lafugix, читал твою статью на Инсайде, поэтому заинтересовался Я пока через диффуз и CrazyBump только делал... А с хайполи генерировать в 3DS Max?
  11. FantomICW

    Работа с текстурами

    Приветствую. Уважаемые, не мог бы мне кто-то объяснить, откуда берется карта высот (Height Map)? Буду искренне благодарен.
  12. FantomICW

    Работа с текстурами

    ,а ты в СДК не настраиваешь?
  13. FantomICW

    Работа с текстурами

    , а каким способом ты создаешь бамп?
  14. @Ilyagovsa, а почему бы просто не сделать НПС сквадным?
  15. @Ilyagovsa, в логике НПС в секции meet должен быть параметр use со значением true. Как-то так: [meet] use = true Также следует добавить НПС в дескрипшен (его строки в character_desc_...) диалоги. Например, стандартная фраза "Бывай", которая диалог закончит. После секции supplies пишем <actor_dialog>actor_break_dialog</actor_dialog>
  16. FantomICW

    Работа с текстурами

    Нет конечно! Поскольку модель и текстуру Вы не привели, все, что я могу посоветовать, - пойти другим путем: 1. Брать за основу модель какого-нибудь креста из игры. Например, rawdata/objects/statics/tomb/tomb_2.object. 2. Скопировать ее, переименовать. 3. Открыть в AE. 4. Открыть текстуру, отвечающую за табличку на кресте, в фотошопе (или другом редакторе). У данной модели это textures/prop/prop_vichka_01.dds. 5. Добавить на текстуру текст.
  17. Создание инвентарного комплекса в чистом ЗП Файл с отработанным примером
  18. FantomICW

    New stalkers models CoP

    Выкладываю свой DLC. В пак входят адаптации свободовцев из ТЧ для ЗП. 1. Автор я 2.
×
×
  • Создать...