
Sarmat80
Опытные-
Число публикаций
210 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Sarmat80
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Pepelac В КР, есть пещера\проход, там еще стоят два охотника, которым по квестам Клыка ищешь "украденный" рюкзак. После выхода из "тоннеля", прямо напротив - костерок, и что-то на подобии аномалии "коготь" (конструкции, как на Генераторах, когда ищешь джойстик). Вот на одном из "когтей" и будет рюкзачок (хотя еще в 2-х местах по периметру его встречал, т.е. может быть рандом). После того, как найдешь и одолеешь "делегацию по встрече", выходить только "ножками" через эту тоннель-пещеру. Кстати, на ю-тубе есть "видос" с этим тайником Удачи! -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Адреналин дает сей переход duke65 "Обшибся", за дискетой от Шуры Гениколога, а для Адреналина - "сейф и шкатулка" (поиски Клыка) ЗЫ: -
Добра всем! К разговору о еде... В конце 1999 был в "Хайхе" (практика на таможне в Благовещенске, обмен опытом). Ну и завел нас инструктор в кафе (ресторан, кухню). Из еды предложили "сосиски", обжаренные до золотистой корочки (1,5 см в диаметре и 2,5 см длинны). А еще мясо, по консистенции курица, а на вкус рыба. Когда переплыли на свою сторону, наши таможенники начали интересоваться состоянием, чем кормили. Короче, "посвящение" было: накормили нас "опарышами" и мясом лягушки. Что интересно, вкусно, но если бы знал из чего - есть бы не стал. По поводу "козлятины". Мясо конечно специфическое (собственно, как и баранина). Как раз, на предстоящие праздники еду к отцу в деревню, "козла рэзать буду". Будет "свежина", ну и бурятское блюдо: "шэкша" или "руда". Готовится из свежей крови с молоком, все это "томится" на зажаренных почках на перетопленном внутреннем жире... Сказка, пишу, а печенька во рту переваривается, в желудок попасть не успеет
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Вот тоже задался подобным вопросом. Сын заспавнил артефакт "Живая вода". Вот где такой взять в процессе игры? В свое время в НС правил параметры артефакта, но таких даже не получил - "оченя читерный" артефакт -
Добра всем! Мазь "серная", ее замена как раз "бензилбензоата". Скат Манта, попробуй "синафлан"
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Если есть спавнер и включен "деморекорд", попробуй сделать так: в консоли прописываешь rs_stats 1, затем demo_record 1. "Летишь" к тайнику, списываешь координаты места. "Деморекорд" отключается по нажатию "Esc", в консоли пишешь rs_stats 0. Далее, в меню игры жмешь "U", вводишь координаты, Enter. Выходишь из меню и ГГ на месте. Как вариант, накати правку от karavan150, на метки тайников "коллек-ра", только нужно внимательно смотреть патч/фикс во что "геймишь" С "черепами" сложнее, там нужно попасть в пресловутые "рестрикторы". Сам пока еще не дошел. Удачи! -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Было бы логичней отобрать у ГГ медальон, мол, пока не соберешь ПДА - не верну, и натравить на него кучу "танков монолита", что-то типа охоты. Вот в такой квест поиграл бы. А так, посмотрел видео, где лежат тайники, прошелся по ранним сохранкам на этих локах, списал координаты и за десять минут выполнил этот "непревзойденный" квест с помощью спавнера от Karavan150 (используя перемещение). ЗЫ: больше "убил" времени на поиск и просмотр видео. Печально, но даже желания сыграть по-честному не возникло -
Снег - это хорошо. У нас, в основном, "забайкальские осадки" (песок вперемешку с мелким гравием). Хотя, сегодня с утра прошел дождик из замороженных капель, как будто пенопласта накрошили. Ночью - минус 15, сейчас около минус пяти. Пятница... Сокращенный день, завтра выходные начинаются... Опять осадки передают... Благодать!
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Все верно, вот только ГИД делался на 2.0 и сумасшедший доктор был в Х-16 в туалете, и если совместить этот квест с другими, то лаба "заселяется" всякими "монстрами", которые "кушают" его, а разговор с ним важен. В дальнейшем, в патчах/фиксах поправили, чтобы не было "танцев с бубном". -
Ага, бан на пару суток "ридонли", мол ты защищен, что бы о тебе не говорили, ответить не можешь, а потому - "не бери в голову"
-
Еще проще: "кожа на пузе натянулась и потянула кожу век (глаза) вниз" ЗЫ: время загрузки сайта прямо пропорционально количеству выпитого сисадмином
-
Murarius "нухают" голову соседа, а лучше соседки по застолью... Шапку то - из нутри, не важно, чей мех, важно - чья голова в ней была.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Случайно, не со Старой деревни заходил в первый раз в Госпиталь (СД - Лиманск - Госпиталь)? Если так, переигрывать. Заходить только с Красного леса в Лиманск, далее "глушитель" для Свободы, квест Свиблова, потом Лиманск и Госпиталь (все по ГИДу НС). Да, квесты Кота должны быть выполнены. PS: для BFG играю 2.0 с первым фиксом, но правки действительно уже не нужны в шапке. Все больше народа держит "нос по ветру" с Пропером, потому много "непоняток" и нестыковок. ИМХО Так и не спорю. Хотя у Уважаемых "правщиков" уже много и для новых патчей/фиксов, тогда нужно обновлять шапку Нос то может и держат по ветру "куда то там", а вот глаза и уши направлены в сторону Каравана150 и иных личностей, что оказывают посильную помощь при прохождении мода. Но я тебя понял, скорее всего шапку почищу от хлама. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
vodkin6804 В ОП-2 "маскэкза" одноразовая, т.е. раз примерил - и все! В НС их три: в Саркофаге (после мозгов для Лукаша), для Воронина на АТП, и Пантеры (забирает она же). Ну, и как выясняется, есть еще по тайникам в ОП-2. С правками аккуратнее, нужно знать патч и фикс. В теме ковыряния выкладывали где и что поправить самостоятельно. Либо покупать через меню за 200 тыщ тугриков. Удачи! -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! astronom31 Так помимо Лохматого, еще четвертого из квада нужно "охранить", который с бандитами у ямы стоит, и будет тебе счастье в виде "живого сердца" Удачи! -
Добра всем! Было время, в сельском клубе показывали боевики, за рубль сеанс: "Пьяный мастер", "Стиль лошади". Конец 80-х, мне было 8-9 лет. После просмотра, двое моих друзей сломали себе конечности: один сломал ногу, неудачно прыгнув, а другому сломали руку, по дороге из клуба... На селе вообще странная жизнь: "шутя - любя - и покалечу". Самые кассовые боевики - фильмы про Великую Отечественную войну, вот все, что показывали по телевидению в то время. А теперь? Репертуар для 9-ти летнего сына: черепашки ниндзя, кунг фу-панда, монстры против пришельцев, бешенные кролики, сэм и кэт, еще какая-то ересь... Детский канал Никилодиум. Я его уже блокировал, так сын перенастроил тюнер, сбросив все настройки. Пусть лучше Сталкера играет. Кстати, дети тонко чувствуют грань между игрой и реальностью, их, конечно, реальностью. И она, от той, в которой мы росли, очень уж отличается. К вопросу о гуманности. Так получилось, что переехал трактором собаку. Помогал отцу сено косить, ехал на сенокос, сын сидел рядом, а тут какая-то дворняга выскочила из-за угла и под трактор, как раз под колесо. Скорость движения 5-8 км в час, она видимо решила под трактором пробежать. Ну вот, заднюю часть туловища полностью и отдавил. Собака скулит, сын на-слезах - папа, помоги ей. А как? До ближайшей ветклиники 80 верст, местный ветеринар может предложить только топор. Бросить, как сыну объяснить. В общем, пришлось добить. Еле заставил сына отвернуться и ножом..., или придушить лучше было?.. Сам под впечатлением, а ребенку каково? И что есть гуманизм в этом случае?
-
Добра всем! Когда, в 2012 году, "зарегился" на сайте, на четвертом посте схлопотал от тогдашнего модератора Пропера70-го бан на 2-е суток за аналогичный пост и пол-страницы "выговора" на тему о воспитании детей. А всего-то попросил "знающих" лайт-версию игры для семилетнего сына. После этого пришлось записываться в "читеры" .
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
paratrooper Стулом, в комнате напротив есть ЗЫ: Меня с этим "стулом" скоро в "баню" отправят, за неделю уже раз пять посоветовал -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Хоть так, хоть эдак! Либо как сказал мишута, или берешь тайник Стрелка, далее бонусные и после последнего ГГ перекидывает на крышу, ну а дальше - Альпинист. Удачи! -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Pepelac В ГИДе вроде подробно расписано, хотя я прошел без этих заморочек с сохранениями и зачистками Х-16, повторный спавн монстров там при наличии других заданий в "лабе". Главное, при зачистке Янтаря подобрать "диктофон", затем в Х-16 поговорить с Доком, забрать у него документы. По отдельным патчам-фиксам были заморочки по документам с контролеров и еще доки с мертвого монолитовца на Радаре - все должно быть в наличии при разговоре с Захаром. Удачи! -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Packum Все бы ничего, только правки касаются поведения НПС: "возбудимость", дальность видимости, возможность удара сквозь стену, камень и т.п.. Хит от оружия/патронов для них никто не трогал. Кроме того, эти правки работают только для "постоянных" НПС на локах, а тех, кто спавняться "на голову" ГГ (бандиты по Инферно, группа встречи на Свалке у перехода (не помню квест), те же танки Монолита), пресловутая Альфа, фрицы на Затоне - их почему-то правки не трогают. Например, мой ГГ захода с 15 только смог открыть дверь в бункер в Железном лесу на Затоне. Подходишь к двери, а тебя через дверь прикладом или очередью из пулемета. Кроме того вылет был, когда в область обзора этих НПС попадаешь. Еле прошел. По балансу: считаю полнейшим бредом взаимоотношения всякой "нечести" и прочих НПС. Пресловутый квест Кузькиной Матери: само задание понравилось, но после того, как отдал лекарства и деньги Бате, спавнится "бригада" вояк - насчитал 25 НПС. Кроме них присутствуют около 15 когтей смерти, несколько зомби с оружием, 20-25 кровососов. В начале, как советовали те, кто проходил этот квест ранее, постарался зачистить локу до разговора с Батей, а потом разбираться с десантом. После энной перезагрузки решил схитрить: тихо пробрался на верт. площадку, поговорил с Батей и бегом к железой дороге. Однако, десант вполне объединился с Когтями, кровососами и зомби (еще парочка недобитых танков к ним присоединилась) против ГГ. Забежал в подземный комплекс (где был ПДА Димака), а вояки "реально" сквозь стены начали просачиваться в подземку, причем сразу по всем коридорам. Несколько вообще толкались на входе с "Когтями" (эти застревают в проходах). Поэтому и тактика такая: читерный ствол, вагон заспавненных патронов... Крутой Сэм, блин. Я вообще люблю ходить тихо, работать снайперкой. В ОП-1 на заводе Юпитер танков выносил не разу им на глаза не попавшись с Антитеррором, а здесь... Забыл спросить: после отдачи лекарств Бате, с Кузькиной Матерью говорить нужно или нет? Несколько раз был в ДН, она там "толкается" с одним из команды Призрачного и говорить не желает. Удачи! -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! Vasilij28 Как один из "злостных читеров", скажу тебе так: "Зона у каждого своя". Еще здесь говорят: "Солянка у каждого своя". Слова не мои, но их, так сказать, "корню", стараюсь следовать. Не нравится что-то в игре - поправь сам, сделай для себя. Более знающие и умеющие уже все разобрали и там где надо подправили. Поэтому можно скомпоновать игру для собственного удовольствия. Например, мне тоже надоели толпы мутантов. В "ковыряем ОП" выложили ничего-себе приличный ствол: Сайгу Кардана, стреляющую "шрапнелью". И таких примеров можно привести кучу. А если взять сборку уважаемого Karavan150, вообще "сказка" - делает игру именно для отдыха и правится очень легко, если чего-то не хватает или сложность хочется повысить. P4el, класс, вот заморочился. А что с командой Призрачного делать будешь? Удачи! -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Sarmat80 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добра всем! shahvkit Как было сказано выше, мод сам по себе хорош, если не брать во внимание поиск тайников по непонятным наводкам, непонятно как положенным в нестандартные места. Зачем мне думать, как залезть на дерево/столб за рюкзаком, если это дерево можно срубить, стащить рюкзак, повредить дерево взрывом и т.п.?. Для этих целей есть в спавнере функция перемещения. "Используя нестандартное мышление" вычисляешь как бы ГГ лез за тайником с вывертом пальцев игрока и проходишь этот путь спавнером. Прыгнул - недопрыгнул, переместился спавнером в нужную точку, прыгнул дальше - опять мимо, опять перемещение. Главное угадать прохождение по пресловутым "рестрикторам". Вчера, на ДТ брал тайник для Шерстюка. Честно прыгал вокруг около часа реального времени, плюнул - переместился. Можете называть меня "читером", хотя считаю, что до такого звания еще не дорос (умений, знаний и навыков маловато). А так, вообще, мод стоит того, чтобы заглянуть за край сего творения. ИМХО, конечно. -
Ага, держи начало...
-
Buusty Рад тебя видеть (в смысле читать). Не хочу ни чего уточнять, просто "грызня" порядком поднадоела. Главное, чтобы общему делу это было не помехой. Здоровая конкуренция может привести к наилучшему результату гораздо быстрее. Тебе, как одному из авторов отдельное спасибо и творческих успехов. Надеюсь, пост за флуд не сочтут .
- 14 183 ответа
-
- 4
-
-
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды