Перейти к контенту

Sarmat80

Опытные
  • Число публикаций

    210
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Sarmat80

  1. Добра всем! Pepelac В КР, есть пещера\проход, там еще стоят два охотника, которым по квестам Клыка ищешь "украденный" рюкзак. После выхода из "тоннеля", прямо напротив - костерок, и что-то на подобии аномалии "коготь" (конструкции, как на Генераторах, когда ищешь джойстик). Вот на одном из "когтей" и будет рюкзачок (хотя еще в 2-х местах по периметру его встречал, т.е. может быть рандом). После того, как найдешь и одолеешь "делегацию по встрече", выходить только "ножками" через эту тоннель-пещеру. Кстати, на ю-тубе есть "видос" с этим тайником Удачи!
  2. Добра всем! Адреналин дает сей переход duke65 "Обшибся", за дискетой от Шуры Гениколога, а для Адреналина - "сейф и шкатулка" (поиски Клыка) ЗЫ:
  3. Sarmat80

    У Костра XIII

    Добра всем! К разговору о еде... В конце 1999 был в "Хайхе" (практика на таможне в Благовещенске, обмен опытом). Ну и завел нас инструктор в кафе (ресторан, кухню). Из еды предложили "сосиски", обжаренные до золотистой корочки (1,5 см в диаметре и 2,5 см длинны). А еще мясо, по консистенции курица, а на вкус рыба. Когда переплыли на свою сторону, наши таможенники начали интересоваться состоянием, чем кормили. Короче, "посвящение" было: накормили нас "опарышами" и мясом лягушки. Что интересно, вкусно, но если бы знал из чего - есть бы не стал. По поводу "козлятины". Мясо конечно специфическое (собственно, как и баранина). Как раз, на предстоящие праздники еду к отцу в деревню, "козла рэзать буду". Будет "свежина", ну и бурятское блюдо: "шэкша" или "руда". Готовится из свежей крови с молоком, все это "томится" на зажаренных почках на перетопленном внутреннем жире... Сказка, пишу, а печенька во рту переваривается, в желудок попасть не успеет
  4. Добра всем! Вот тоже задался подобным вопросом. Сын заспавнил артефакт "Живая вода". Вот где такой взять в процессе игры? В свое время в НС правил параметры артефакта, но таких даже не получил - "оченя читерный" артефакт
  5. Sarmat80

    У Костра XIII

    Добра всем! Мазь "серная", ее замена как раз "бензилбензоата". Скат Манта, попробуй "синафлан"
  6. Добра всем! Если есть спавнер и включен "деморекорд", попробуй сделать так: в консоли прописываешь rs_stats 1, затем demo_record 1. "Летишь" к тайнику, списываешь координаты места. "Деморекорд" отключается по нажатию "Esc", в консоли пишешь rs_stats 0. Далее, в меню игры жмешь "U", вводишь координаты, Enter. Выходишь из меню и ГГ на месте. Как вариант, накати правку от karavan150, на метки тайников "коллек-ра", только нужно внимательно смотреть патч/фикс во что "геймишь" С "черепами" сложнее, там нужно попасть в пресловутые "рестрикторы". Сам пока еще не дошел. Удачи!
  7. Добра всем! Было бы логичней отобрать у ГГ медальон, мол, пока не соберешь ПДА - не верну, и натравить на него кучу "танков монолита", что-то типа охоты. Вот в такой квест поиграл бы. А так, посмотрел видео, где лежат тайники, прошелся по ранним сохранкам на этих локах, списал координаты и за десять минут выполнил этот "непревзойденный" квест с помощью спавнера от Karavan150 (используя перемещение). ЗЫ: больше "убил" времени на поиск и просмотр видео. Печально, но даже желания сыграть по-честному не возникло
  8. Sarmat80

    У Костра XIII

    Снег - это хорошо. У нас, в основном, "забайкальские осадки" (песок вперемешку с мелким гравием). Хотя, сегодня с утра прошел дождик из замороженных капель, как будто пенопласта накрошили. Ночью - минус 15, сейчас около минус пяти. Пятница... Сокращенный день, завтра выходные начинаются... Опять осадки передают... Благодать!
  9. Добра всем! Все верно, вот только ГИД делался на 2.0 и сумасшедший доктор был в Х-16 в туалете, и если совместить этот квест с другими, то лаба "заселяется" всякими "монстрами", которые "кушают" его, а разговор с ним важен. В дальнейшем, в патчах/фиксах поправили, чтобы не было "танцев с бубном".
  10. Sarmat80

    У Костра XIII

    Ага, бан на пару суток "ридонли", мол ты защищен, что бы о тебе не говорили, ответить не можешь, а потому - "не бери в голову"
  11. Sarmat80

    У Костра XIII

    Еще проще: "кожа на пузе натянулась и потянула кожу век (глаза) вниз" ЗЫ: время загрузки сайта прямо пропорционально количеству выпитого сисадмином
  12. Sarmat80

    У Костра XIII

    Murarius "нухают" голову соседа, а лучше соседки по застолью... Шапку то - из нутри, не важно, чей мех, важно - чья голова в ней была.
  13. Случайно, не со Старой деревни заходил в первый раз в Госпиталь (СД - Лиманск - Госпиталь)? Если так, переигрывать. Заходить только с Красного леса в Лиманск, далее "глушитель" для Свободы, квест Свиблова, потом Лиманск и Госпиталь (все по ГИДу НС). Да, квесты Кота должны быть выполнены. PS: для BFG играю 2.0 с первым фиксом, но правки действительно уже не нужны в шапке. Все больше народа держит "нос по ветру" с Пропером, потому много "непоняток" и нестыковок. ИМХО Так и не спорю. Хотя у Уважаемых "правщиков" уже много и для новых патчей/фиксов, тогда нужно обновлять шапку Нос то может и держат по ветру "куда то там", а вот глаза и уши направлены в сторону Каравана150 и иных личностей, что оказывают посильную помощь при прохождении мода. Но я тебя понял, скорее всего шапку почищу от хлама.
  14. vodkin6804 В ОП-2 "маскэкза" одноразовая, т.е. раз примерил - и все! В НС их три: в Саркофаге (после мозгов для Лукаша), для Воронина на АТП, и Пантеры (забирает она же). Ну, и как выясняется, есть еще по тайникам в ОП-2. С правками аккуратнее, нужно знать патч и фикс. В теме ковыряния выкладывали где и что поправить самостоятельно. Либо покупать через меню за 200 тыщ тугриков. Удачи!
  15. Добра всем! astronom31 Так помимо Лохматого, еще четвертого из квада нужно "охранить", который с бандитами у ямы стоит, и будет тебе счастье в виде "живого сердца" Удачи!
  16. Sarmat80

    У Костра XIII

    Добра всем! Было время, в сельском клубе показывали боевики, за рубль сеанс: "Пьяный мастер", "Стиль лошади". Конец 80-х, мне было 8-9 лет. После просмотра, двое моих друзей сломали себе конечности: один сломал ногу, неудачно прыгнув, а другому сломали руку, по дороге из клуба... На селе вообще странная жизнь: "шутя - любя - и покалечу". Самые кассовые боевики - фильмы про Великую Отечественную войну, вот все, что показывали по телевидению в то время. А теперь? Репертуар для 9-ти летнего сына: черепашки ниндзя, кунг фу-панда, монстры против пришельцев, бешенные кролики, сэм и кэт, еще какая-то ересь... Детский канал Никилодиум. Я его уже блокировал, так сын перенастроил тюнер, сбросив все настройки. Пусть лучше Сталкера играет. Кстати, дети тонко чувствуют грань между игрой и реальностью, их, конечно, реальностью. И она, от той, в которой мы росли, очень уж отличается. К вопросу о гуманности. Так получилось, что переехал трактором собаку. Помогал отцу сено косить, ехал на сенокос, сын сидел рядом, а тут какая-то дворняга выскочила из-за угла и под трактор, как раз под колесо. Скорость движения 5-8 км в час, она видимо решила под трактором пробежать. Ну вот, заднюю часть туловища полностью и отдавил. Собака скулит, сын на-слезах - папа, помоги ей. А как? До ближайшей ветклиники 80 верст, местный ветеринар может предложить только топор. Бросить, как сыну объяснить. В общем, пришлось добить. Еле заставил сына отвернуться и ножом..., или придушить лучше было?.. Сам под впечатлением, а ребенку каково? И что есть гуманизм в этом случае?
  17. Sarmat80

    У Костра XIII

    Добра всем! Когда, в 2012 году, "зарегился" на сайте, на четвертом посте схлопотал от тогдашнего модератора Пропера70-го бан на 2-е суток за аналогичный пост и пол-страницы "выговора" на тему о воспитании детей. А всего-то попросил "знающих" лайт-версию игры для семилетнего сына. После этого пришлось записываться в "читеры" .
  18. paratrooper Стулом, в комнате напротив есть ЗЫ: Меня с этим "стулом" скоро в "баню" отправят, за неделю уже раз пять посоветовал
  19. Добра всем! Хоть так, хоть эдак! Либо как сказал мишута, или берешь тайник Стрелка, далее бонусные и после последнего ГГ перекидывает на крышу, ну а дальше - Альпинист. Удачи!
  20. Добра всем! Pepelac В ГИДе вроде подробно расписано, хотя я прошел без этих заморочек с сохранениями и зачистками Х-16, повторный спавн монстров там при наличии других заданий в "лабе". Главное, при зачистке Янтаря подобрать "диктофон", затем в Х-16 поговорить с Доком, забрать у него документы. По отдельным патчам-фиксам были заморочки по документам с контролеров и еще доки с мертвого монолитовца на Радаре - все должно быть в наличии при разговоре с Захаром. Удачи!
  21. Добра всем! Packum Все бы ничего, только правки касаются поведения НПС: "возбудимость", дальность видимости, возможность удара сквозь стену, камень и т.п.. Хит от оружия/патронов для них никто не трогал. Кроме того, эти правки работают только для "постоянных" НПС на локах, а тех, кто спавняться "на голову" ГГ (бандиты по Инферно, группа встречи на Свалке у перехода (не помню квест), те же танки Монолита), пресловутая Альфа, фрицы на Затоне - их почему-то правки не трогают. Например, мой ГГ захода с 15 только смог открыть дверь в бункер в Железном лесу на Затоне. Подходишь к двери, а тебя через дверь прикладом или очередью из пулемета. Кроме того вылет был, когда в область обзора этих НПС попадаешь. Еле прошел. По балансу: считаю полнейшим бредом взаимоотношения всякой "нечести" и прочих НПС. Пресловутый квест Кузькиной Матери: само задание понравилось, но после того, как отдал лекарства и деньги Бате, спавнится "бригада" вояк - насчитал 25 НПС. Кроме них присутствуют около 15 когтей смерти, несколько зомби с оружием, 20-25 кровососов. В начале, как советовали те, кто проходил этот квест ранее, постарался зачистить локу до разговора с Батей, а потом разбираться с десантом. После энной перезагрузки решил схитрить: тихо пробрался на верт. площадку, поговорил с Батей и бегом к железой дороге. Однако, десант вполне объединился с Когтями, кровососами и зомби (еще парочка недобитых танков к ним присоединилась) против ГГ. Забежал в подземный комплекс (где был ПДА Димака), а вояки "реально" сквозь стены начали просачиваться в подземку, причем сразу по всем коридорам. Несколько вообще толкались на входе с "Когтями" (эти застревают в проходах). Поэтому и тактика такая: читерный ствол, вагон заспавненных патронов... Крутой Сэм, блин. Я вообще люблю ходить тихо, работать снайперкой. В ОП-1 на заводе Юпитер танков выносил не разу им на глаза не попавшись с Антитеррором, а здесь... Забыл спросить: после отдачи лекарств Бате, с Кузькиной Матерью говорить нужно или нет? Несколько раз был в ДН, она там "толкается" с одним из команды Призрачного и говорить не желает. Удачи!
  22. Добра всем! Vasilij28 Как один из "злостных читеров", скажу тебе так: "Зона у каждого своя". Еще здесь говорят: "Солянка у каждого своя". Слова не мои, но их, так сказать, "корню", стараюсь следовать. Не нравится что-то в игре - поправь сам, сделай для себя. Более знающие и умеющие уже все разобрали и там где надо подправили. Поэтому можно скомпоновать игру для собственного удовольствия. Например, мне тоже надоели толпы мутантов. В "ковыряем ОП" выложили ничего-себе приличный ствол: Сайгу Кардана, стреляющую "шрапнелью". И таких примеров можно привести кучу. А если взять сборку уважаемого Karavan150, вообще "сказка" - делает игру именно для отдыха и правится очень легко, если чего-то не хватает или сложность хочется повысить. P4el, класс, вот заморочился. А что с командой Призрачного делать будешь? Удачи!
  23. Добра всем! shahvkit Как было сказано выше, мод сам по себе хорош, если не брать во внимание поиск тайников по непонятным наводкам, непонятно как положенным в нестандартные места. Зачем мне думать, как залезть на дерево/столб за рюкзаком, если это дерево можно срубить, стащить рюкзак, повредить дерево взрывом и т.п.?. Для этих целей есть в спавнере функция перемещения. "Используя нестандартное мышление" вычисляешь как бы ГГ лез за тайником с вывертом пальцев игрока и проходишь этот путь спавнером. Прыгнул - недопрыгнул, переместился спавнером в нужную точку, прыгнул дальше - опять мимо, опять перемещение. Главное угадать прохождение по пресловутым "рестрикторам". Вчера, на ДТ брал тайник для Шерстюка. Честно прыгал вокруг около часа реального времени, плюнул - переместился. Можете называть меня "читером", хотя считаю, что до такого звания еще не дорос (умений, знаний и навыков маловато). А так, вообще, мод стоит того, чтобы заглянуть за край сего творения. ИМХО, конечно.
  24. Sarmat80

    Разговоры о модах

    Buusty Рад тебя видеть (в смысле читать). Не хочу ни чего уточнять, просто "грызня" порядком поднадоела. Главное, чтобы общему делу это было не помехой. Здоровая конкуренция может привести к наилучшему результату гораздо быстрее. Тебе, как одному из авторов отдельное спасибо и творческих успехов. Надеюсь, пост за флуд не сочтут .
×
×
  • Создать...