Да только Без ООП+К+МА, а просто ООП.
ЕСЛИ НЕ БУДЕТ ВЫЛЕТОВ ОТВЕЧУ
Держите господа
FATAL ERROR
[error]Expression : Ran out of memory
[error]Function : TW_LoadTextureFromTexture
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 132
[error]Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )
Это 100% "железный" вылет. Само "железо" важно, но и оптимизация системы тоже не на последнем месте. Учись пользоваться спойлерами. Мерцающий.