-
Число публикаций
43 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
540 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя AZh
-
Не, такой фокус не проходит. Только системные настройки через панель управления. Тогда да. Врочем, как-то обходился все эти годы.
-
А поднимем ка тему! Совсем недавно задался вопросом, а как переключить язык? Движок перехватывает все нажатия клавиш, и стандартное переключение не работает.
-
На ней и играю, думал "из коробки" должно быть исправлено. На счёт "мягкой воды" - не пробовал, поставлю, если ноут потянет. Сейв для проверки нужен?
-
Доколе? http://i.piccy.info/i9/90626e451b687dad120d450b6a317e92/1612688577/694765/1416634/ss_user_02_07_21_12_06_16_marsh_.jpg Мне казалось, что этот графический баг вычитили года с три как, а оно вон так.
-
Аналогичный случай, только не в армии а гораздо позже и почти в полной темноте. Пришлось лезть через пару заборов с колючкой (то-ли депо то-ли склады РЖД), но вышел в трехста метрах от знакомой местности, до этого с час по полю в примерном направлении. Из ориентиров было только направление по звёздам. Ну а пещеру освоил на 3-4 посещение, теперь уже не доставляет проблем.
- 19 276 ответов
-
- 1
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Кошечков чуть усилить, а то дохнут от одного из ПМ.
- 19 276 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@КрокоСталкер, Может и порофукал. Только там сосы а не контры. Куда зовёт то? Знать бы место - наведаюсь. @amateur_61, в заданиях по этому поводу ничего (разные там ПДА вроде все нашёл)
- 19 276 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@amateur_61, @КрокоСталкер, Что-то не просил пока. Может потому что в Припяти ещё не был? А может проворонил просто СМС.
- 19 276 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А вот, скажем, послал меня Сахар искать экспедицию в Хэ 10, ну нашёл я там Дорофеева при смерти, кокнул (задание выполнено типа) - а Сахар молчит... За каким хреном (растение) посылал...
- 19 276 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Наблюдал такое несколько лет назад, когда пытались прикрутить разделку туш монстров неписями армейским ножом. Ножик вдруг на пол-локацию размером, и кое что могло улететь, в частности эта полка улетала у меня тоже. Больше такого не встречалось. Ну за исключением силача-Фримена...
- 19 276 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вся нагрузка на одно из ядер (вот какое система примет за "ответственное"), на второе (из используемых) приходится по ощущениям 10-15% нагрузки. В процессе физические номера ядер могут запросто поменяться.
-
Даже гораздо раньше, после водовки.
-
Вот я тоже почти уверен - иногда сквозь пол проваливается.
-
Так проверить просто - удалить и зайти на АТП. Будет вылет - нужны, не будет - не нужны. Судя по содержанию распакованной геймдаты - ненужны, но проверить стоит. (build.aimap у меня присутствует)
-
Доброго ночера. Очень часто слышишь от Сталкеров, что ГГ умирает во время сна (особенно если сделать чтобы Меченый питался хотя бы 2 раза в сутки). К сожалению так и не понял, какая переменная отвечает за "текущую" сытость. Есть идея "кормить" товарища перед сном скриптом (в sleep_manager). Подскажите 2 вещи: переменную с сытостью и сколько % оттуда убавляется за час... (второе необязательно, сам пойму). Это не совсем сюда (скорее в "Скриптование, спавн и логика"), но отвечу - скорми ГГ еду из рюкзака. Воспользуйся функцией eat и скорми разок что-то съедобное:
-
По биорадару: там в адаптации к широкоформатнику не прописаны эти target_dot_26 и далее. Не помню название файлов, но можно поиском по содержимому найти по строке target_dot_25 (она должна в обоих встретиться - и для обычных и для широких, там окончание у файла для широкоформата ***_16). Просто копируем недостающие строки в файл широкоформатника и вуаля - все работает! p.s. я, видимо, потер пост где мне ответили, сейчас не могу найти... а там названия файла были.
-
Спасибо WhatAbout за консультацию! Помогло. Должен только заметить что правки из пунктов 1 и 2 ("спавн рации" и "Толик жив") нужно вносить и в третьем случае ("Фанат жив, Толик мертв") иначе счастья не будет
-
Было такое же еще прошлой допе, причем на одном и том же месте, старые сейвы и выброс не помогли. При заходе с другой стороны, вывалился с логом по вертексам (две томные энергии), после их удаления все стало работать как надо. Может тот же случай?
-
Если он мертв, то все нормально, скрипт его уже обезвредил. А если такой набор появляется у живого - вот тут и возможны проблемы (и то не всегда, в большинстве случаев такие "зависшие" неписи просто убиваются при загрузке скриптом).
-
Вылет, при попытке диалога с раненым Шустрым. Бандитов до конца не успел еще грохнуть. Первое задание на АТП. Это так, для сведения. Если бандюков грохнуть, то с аптечкой все нормально.
-
Тут такое заметил: если час ужаса застает в подземке агропрома (остальные не проверял) то все последующие сейвы вылетают с 1490... Если переждать снаружи то все окей.
-
Доброй ночи, уважаемые. Опять вылет с "art_acummXXX". Как понимаю это черная энергия, которая во время часа ужаса вылазит? ( 2 переигровки, благо за 5 минут до "часа" записался). Может кто подскажет, где их количество уменьшить? Слишком много их появляется... штук 20 минимум к торговцам несу. А может я единственный? (чем чорт не шутит)... Как вылет убрать понял, но статистика появления их возрастает...... Заранее спасибо! вот нашел фрагмент: if timeh == 22 and db.actor:dont_has_info("art_mec_spawn") then for k,v in pairs(art_on_level) do art_spawn("art_acumm", k) end db.actor:give_info_portion("art_mec_spawn") end может кто объяснит, в этом фрагменте кода происходит спавн? и что представляет из себя pairs... можно в личку. эээ, уважаемый Archara... Первый вылез на дикой, если с Янтаря, немного не доходя до тоннеля с жарками (5 артефактов), второй раз когда сунулся на Радар, перехода обратно нет, пришлось топать в Припять, там и словил - 7 арт_акуммов при входе (синхронизация) - потом переигровка (ну, забыл сходить в тайник на агре чтоб доктор про декодер рассказал, склеротик). . Сейчас на Темной, свиноферма с кидалами. Залез на крышу трактора "Белорусь" - жду часа, примерно через 3-4 (субъективно) минуты после рычания замбарей - вылет. т.е. это не вылеты были, а "мертвые зависания", после которых оставался лог. Подозреваю, что если в другом месте перждать (косаемо последнего случая) то может и прокатит... Спасибо! Вот попробовал третий раз - установку ужаса заклинило - вылета нет... Благополучно перешёл на кордон.
-
Краткая история "запавших в душу" игр Самая первая - klad на Микроше (как я расстроился когда касета перестала читатся, а копию я не сделал...) Потом Klad, Klad 2, Lode runner на корвете... по восемь часов в сутки.... (*шопотом* я в раннера до сих пор режусь) Из писишных: supaplex, retaliator, wolf3d, несколько позже (когда появился 386 с 4 мегами памяти) DOOM.... Ну и далее в порядке появления у меня: quake, duke3d, до сих пор люблю погонять в халфа, именно того, первого, второй както не покатил... Теперь STALKER...
-
Может не совсем в тему, но STALKER мне больше всего напоминает рассказ "Забытый эксперимент" незабвенных АБС, а не как не "Пикник"
-
Есть идея немного добавить реализма: костры около которых никого нет гаснут. Сам, видимо, не разберусь. Требуется консультативная помощь Вопросы: 1. Можно ли программно поменять визуал костра (на самом деле только пламени)? Где искать его конфиги? (если это статический объект, то как понимаю - все пропало....) 2. Можно ли программно отследить сколько НПЦ находятся в определенном радиусе (как узнать координаты костра? остальное можно посчитать перебором всех неписей на уровне), а самое главное в каком скрипте (читай функции) это можно сделать? Нужно чтобы проверка производилась не слишком часто, раз 1-5 минут достаточно. Если это действительно возможно, буду разбиратся... Вот так новость пойду искать))))
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ