-
Число публикаций
554 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Жека ВИНТОРЕЗ
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. Дело вот в чём. Побил Архара вояк пришедших за кпк Крота, а на следующий день в тоннеле на Агропроме стоят несколько вояк-танков. Это что, если мы добром не отдали КПК Крота этому майору, теперь там постоянно будут спавнится эти броненосцы? Игровой набор??? С ПДА Крота у тебя что? Где он? Как расходился с военами - по мирному или с боем? Гектор. Патч 2.07+фикс1 + бессмертные квестовики от @karavan150, КПК Крота ещё не отдал, а с военными Архара разобрался. После штурма базы вояк на Агропроме Архара пришел в тоннель. Я его вооружил танковым "Кордом" чтоб он долго не возился, и взял КПК Крота, а потом пошел по своим делам. -
Ковыряем ОП-2
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@astronom31, Как подранить НПСа Попробуй в файле xr_wounded.script изменить это: Код: def.hp_state = "10|"..state.."@help_heavy" def.hp_state_see = "10|"..state.."@help_heavy" на это: Код: def.hp_state = "50|"..state.."@help_heavy" def.hp_state_see = "50|"..state.."@help_heavy ... Рекомендую код помещать между тегами: [code] здесь ваш код [/code] Особенно такой, где много всяких спец. символов. Движок форума может их сожрать. Eugen81. -
Ковыряем ОП-2
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. Заметил в игре такую штуку в игре. Раньше, если у непися была винтовка с подствольником, у него спавнились гранаты и если он умирал в инвентаре оставалось грена для подствольника. В ОП-2 это поправили.Так же, если у раненого непися выпал ствол, патронов в нём нету, и если непись стрельнула в момент гибели, патроны в оружии тоже отсутствуют. В каком скрипте вернуть как было? Ещё один момент. "Неписи не грабят тайники и не пропивают свое оружие", с радиусом понятно, а вот чтоб непись оружие не пропивала(особенно когда обвесы к ней продаёшь) свою оругу, вот здесь непонятно. function process_trade в геймдате не смог найти, ну да ладно. Если удалить строчки 1521-1824 , в function process_trade(npc) то торговля совсем прекратиться и непись вообще перестанет продавать ненужный хабар? -
Ковыряем ОП-2
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. Заметил такую штуку в игре, стволы выпадающие с раненых неписей всегда убиты в той или иной степени. Я так понял, что за это отвечает какой то скрипт. Как вернуть выпадение целого оружия? Смотрите death_manager.script. В середине файла будет вот -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. Первый раз пришел на Свалку, пострелял лагерь бандитов возле трясины, одного только подранил и при попытке поговорить с ним вылет -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Проффесор Сахаров, нужно чуток поправить в конфигах, и всё будет хорошо. Вот тут посмотри http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12839&p=860117 -
Зона... тут всякое бывает...
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. Возник такой вопрос по квесту на ПДА Крота. При приближении к ПДА Крота спавнятся вояки, если с ними не общаться и уйти в пещеры ничего в логике игры не сломается? И если зайти с другой стороны и перестрелять их(и вообще, можно ли их пострелять?), я ничего не потеряю если не выполню квест на ящик водки для Шерстюка? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@zoozooz, а кувалдой никак? А то сосычь так близко не подпустит, а зайти со спины боюсь нереально. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. Играю на " Патч 2.07+фикс". Все знают: "Чтобы срезать монстра ногу - НОЖ бери с собой в дорогу ! BFG". Где на кордоне найти нож?! Раньше у торгашей он был, а щас нету Побил кучу мутантов, выполнил кучу квестов, а его нет и нет. Столько рогов и копыт пропадает... -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. Начал новую игру, Звездочёт как обычно дал аптечку и пм, но БЕЗ патронов. Это нормально? Патч 2.07+фикс.7 Ещё один момент, в папке Патч 2.07 есть фикс#0, архив dba, его обязательно в корень игры закидывать? Ну ты соберись, сразу все вопросы по установке в один пост как-нибудь упакуй . Гектор. Это наверное целую неделю нужно думать и вопросы собирать, у меня так не получается Мне главное установку правильно сделать, а дальше я сам. Да все просто с установкой - патчи ставь дэбэшками, а если правки надумаешь добавить, то их уже в отдельную геймдату. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Alfa2012, ясно, значит поставлю распакованные. В случае чего будет проще снести и установить что нить другое Да кстати, для распакованных архивов нужно создать папку gamedata в корневой папке игры и туда все файлы закинуть? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. В распакованной папке "Патч 2.07+фикс.7z" несколько папок, есть распакованные патчи-фиксы, а есть архивы dba. Их все ставить по порядку или что то одно? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет Петрович! -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Buusty, читерные патчи и фиксы совсем не нужны, просто хочется сделать игру чуть более комфортней. Например, при варке артов ждать не несколько часов а минут 5, убрать лимит обмена у торговцев, отмена времени на второстепенные квесты и т.п. Но чтоб сама игра была сложной, мутанты и непись достаточно "бронированные", и т.п. В общем, хочется внести "косметические правки" не нарушающие сложности игры, но убирающие "излишнею" реалистичность -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. Начал играть в чистую ОП-2 чтоб узнать хоть чуток, как и что изменилось. С самого начала заметил такую штуку. Раненого Кузнецова нельзя вылечить(аптечька есть) и торговать с ним стало невозможно. Так и должно быть? А то я раньше, по пути в Д.Н. валил всех вояк на насыпи и под мостом, а раненого Кузнецова лечил чтоб он перебирался в Деревню. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@karavan150, какие патчи и фиксы ставить? И какие правки на какие патчи можно накатывать? Распаковал "Патчи и фиксы Оп-2", в архиве куча папок, фиксов, описаний... голова кругом! Это всё нужно ставить, или выборочно, что хочешь? Прошу прощение если вопросы окажутся глупыми Если не сложно объясните в личке "на пальцах" что с чем, и в какой последовательности, чтоб проблем совместимости не возникло -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Приветствую всех сталкеров. Вот я и решился поиграть в ОП-2. Немного изучив тему возникло несколько вопросов. 1) Насколько я понял, можно играть в чистую ОП-2 без фиксов и патчей, но могут возникнуть проблемы при прохождении. На каких патчах-фиксах лучше всего играть, как я понял разница между ними существенная. Или лучше сразу ставить последний патч-фикс? 2) На пропатченную игру нельзя ставить"Правки для чистой игры БЕЗ патчей и фиксов" ? 3) Правки из этой темы или "народное творчество" можно ставить в любой последовательности и можно ли их ставить вместе в ОП-2? -
Приветствую всех сталкеров. Существует ли гид по прохождению новой версии мода? Мод интересный, но сюжетные тайники спрятаны очень хорошо, а наводки на них очень туманные. Буду благодарен всем кто сможет помочь
-
Приветствую всех сталкеров. Ссылки на скачивания с Яндекс Диска пустые, так и должно быть? Дело в том что с офф. сайта качать долго, скорость скачивания 150-40-к. бит, а с Я.Д. 2-2,5 мега бита. Было бы здорово оживить ссылки на Яндексе.
-
@SergeT, о, значит этот мод! А вообще, впервые сталкиваюсь с такой штукой как "гниением трупов". Но вот в предыдущей версии OGSE сталкивался с "чумным зомби" и "чумной крысой". И даже самый крутой комбез на спасал от атак зомби-мушек, а жаль
-
@nikita_nz1986, не, мод как то по другому называется... может Oblivion Lost Remake 2.5... или другой какой... не помню. Видать, у тебя по другому это реализовано, от костюма не зависти.
-
@nikita_nz1986, а что за костюм? А то я в один мод недавно играл, так там при приближении к трупам мутантов у ГГ начинала кружится голова, кашель, ну и хп отнималось... похоже на отравление. И это происходило в "обыкновенном" костюме, а если ГГ в скафандре с замкнутой системой дыхания "типа эколога" или "Сева", то всё норм. Может и в этот раз будет так же? P.S. В OGSE 0.6.9.3 не играл, только в предыдущую версию.
-
Смерти вопреки 3. Осколок тьмы (В разработке)
Жека ВИНТОРЕЗ ответил на тему форума автора FantomICW в Смерти вопреки
@FantomICW, глядя на этого бродягу...уж не сам ли это сталкер Петров?! Легенда Зоны(не хуже Стрелка). Герой анекдотов Личность очень харизматичная.- 227 ответов
-
- осколок тьмы
- св
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Лучшее, что я нашел для запивки(и закуски тоже) водки любого качества, это огуречный рассол, домашний, можно даже без огурцов. Бывало, 3/4 литра водки выпивал запивая одним рассолом, и был практически трезвым. Да и голова с утра почти не болела
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды