Перейти к контенту

AndroIDDQD

Проверенные
  • Число публикаций

    81
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя AndroIDDQD

  1. В теме писали, что переработкой партиклов заниматься не будут. З.Ы. Слава Богу, РГД не оранжевая !
  2. offtop AI additions для ЗП от Rulix aka Bak при правильной настройке прекрасно дарует безбожно тупым неписям возможность вести бой используя гранаты.
  3. AndroIDDQD

    Все о партиклах

    @Grifone, лог вылета где ?
  4. AndroIDDQD

    Ищу файлы / моды / аддоны

    - по сути это правленый спавн из поста выше http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9027&p=779401 исправляет вылет при эвакуации Стрелка в Припяти.
  5. AndroIDDQD

    Все о партиклах

    http://yadi.sk/d/_PGfco4NBv2Ty и ещё версия: http://yadi.sk/d/ptZC9yTfBv2eN
  6. AndroIDDQD

    Improved interface (CoP)

    Остался баг с зависанием сообщения "Теперь вы можете достать оружие"
  7. ИМХО, нужно сделать правую руку более жывой в момент вытаскивания левой детектора... Иначе ГГ "какбо" членистоногий...
  8. @Shredder, решил эту проблему прописыванием в актор.лтх -burn_immunity = 3.0 strike_immunity = 1.5 shock_immunity = 1.0 wound_immunity = 1.9 radiation_immunity = 3.5 telepatic_immunity = 1.0 chemical_burn_immunity = 2.0 explosion_immunity = 1.0 fire_wound_immunity = 2.0 ГГ мрёт от собак моментом, но и мочит их быстро, если успевает...
  9. Всё, разобрался. Делал копии данных файлов в ТоталКоммандере и оказывается игра воспринимала сначала их (копии) "st_items_equipment - копия.xml"... Странно...
  10. Столкнулся с проблемой: изменяю описания в файлах st_items_equipment.xml и st_items_weapons.xml, но в игре изменения не отображаются, причём отображается, то что было до изменения (не из resources и не из patches). Может что-то где кешируется ? Пробовал начинать новую игру - эффект тот же.
  11. AndroIDDQD

    Все о партиклах

    Уважаемые, кто нибудь юзал творение под названием Particle Paradise 3 (PPx³ - Build 1713) ? Эффекты окружающей среды потрясающие, вот только после продолжительной игры лаги начинаются. Может кто оптимизировал сие или знает какие конкретно партиклы отвечают за пыль в воздухе (сильно фпс просаживает) ?
  12. По мне так наплевать на смену визуала и мудрённый аПгрейд... Доктор (разработчик) сказал: вморг ! - значит в морг ! Если можно, сделайте разный визуал уникумов от Шустрого и всё
  13. Скажите пожалуйста: 1. Под какой FOV будет мод ? 2. Будет ли реализована стрельба из пестов с двух рук ? В этом случае песты будут востребованы однозначно ! На ТЧ есть мод на стрельбу с двух рук для ПМ, криво правда, но эффектно 1. FOV 75. Настройки положения оружия для других значений FOV делать не будем, то есть если захотите поменять FOV придется самим править положение оружия, хотя это всего лишь один параметр в конфиге, двигающий худ вперед/назад. Особых проблем не составит. 2. Не планируется. STRIFER
  14. Пожалуйста, не убирайте, плиииз ! В БА-РА-ХОЛ-КУ! То есть при желании ты сможешь поставить себе эти анимации просто перетащив один файл из барахолки в геймдату с заменой. Барахолка - это такой чемодан, который будет приложен к моду и содержать все (более менее нормальные) невошедшие в финал наработки. STRIFER
  15. Я тут на днях сам объединил партиклы от AF3, ReAnimation Pistol Shotguns (вылет гильзы слева - разные для пестов и автоматов), Shoker Weapons Mod (вылет гильзы справа) и Particle Paradise (новые эфекты свечения аномалий, погоды и пр.) Если надо могу выложить. Правда в SDK потом вряд ли откроется, но в игре работает. Нет спасибо, у меня уже свой particles.xr немного измененный, так что подставить твой уже не получится, да и многое мне не понадобится, например партиклы гильз вообще не нужны, у меня все гильзы в 3d. STRIFER
  16. AndroIDDQD

    Все о партиклах

    Не подскажите, случаем, название партикла, который отвечает за эффекты между колонами в помещении где ищем арт "Оазис" в "Зове Припяти" ? Установил мод PPX - Particle Paradise - и пропал этот эффект (искрящейся занавеси) который появляется между колонами.
  17. Я так понимаю, что в моде будут присутствовать собственные партиклы ? Нет не будут. У меня лишь для дигла партикл выстрела увеличен в 3 раза - это все. Хотя было бы неплохо разнообразить, да навыков нет и возни явно с ними много. А нет ли желания объединить их с Particle Paradise 3 ? Я даже не о цветастом свечении различных аномалий, а более о тех эффектах (всполохах) в воздухе - очень атмосферно ИМХО. К сожалению не знаком с этим модом и не знаю что он из себя представляет, но заранее могу сказать, партиклы не имеющие отношения к оружию меня не интересуют. STRIFER
  18. Полностью согласен. Мод "Смерти вопреки" живое этому доказательство. Только всё равно их много даже в оригинале. А были бы они уникальными, было бы интереснее просто...
  19. Ценность (боевая) пестиков в ЗП сведена к нулю. Повышать боевые свойства пестов или наоборот понижать свойства автоматического оружия, ИМХО, бесполезно. Чтобы хоть как-то поправить баланс и надобность пестиков, думаю надо сделать все песты униками. Наподобие личного именного оружия. Будет у ГГ музей боевой славы по пестам. Мысли вслух
  20. AndroIDDQD

    Panoramic mod 2.1 для АМК 1.4.1

    Подскажите из-за чего такое может быть: http://4put.ru/pictures/max/635/1952742.jpg Эта надпись (PanoramicMod) преследует ГГ повсюду на земле, траве, асфальте. Версия 1.0006 Мод Complete с новым экзешником (без проверки диска) и новыми библиотеками рендера с этого форума.
  21. AndroIDDQD

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    @Gaz1k, http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-nature-3-sdk-level-pack
  22. AndroIDDQD

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Вертолёт имеется, не лает, не кусает, и не вылетает Всё работает отлично. У самого солянка та ешё - Atmosfear 3 + Absolute_Nature_3.01_CoP, версия игры 1.6.02 лицензия...плюс Shocker Weapon Mod, плюс куча мелких модов и изменений, в основном графического плана. З.Ы. fox6666, ещё раз спасибо, всё проверенно - работает !
  23. AndroIDDQD

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    fox6666, огромное тебе человеческое спасибо ! А ты, случаем, с SGM модом не спутал ? В SGM ГГ спавнится в этом месте. Потому как не думаю, что all.spawn из SGM пойдёт на обычной игре.
×
×
  • Создать...