-
Число публикаций
177 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
911 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Mirage2000
-
Народ, как из mb или ma правильно экспортировать анимацию в skl? У меня есть Maya 2009 и Maya 2011 Portable(невозможно вставить плагины), в 2009 загружаю ogf и skl, сохраняю в mb или ma, потом на 2011 с ними работаю, но 2009 не хочет открывать ma 2011-го. В блокноте изменяю версию, открываю и экспортирую в skl, но не получается. Экспортируемый skl то ли не открывается, если открывается, то анимаций там нет, ключи не сохраняются. Может я не так экспортирую, может при экспорте в настройках галочки какие ставить надо?
-
Ошибся, кость исчезает, если переместить все кости на последнем кадре, то все исчезает в предыдущих. Как я понял, ответа не дождусь. Жаль... Еще говорят, для анимаций Maya самое-то. А хрен там... Чтоб делать элементарные вещи нужно перелопатить пол инета.
-
Потихоньку начал разбирать Maya и появились куча вопросов. Загрузил я ogf и skl, зашел в режим просмотра анимаций и начал редактировать анимацию. Редактирую 2 кадр, то есть немножко перемещаю wpn_body, сохраняю(set key), возвращаюсь к первому кадру, оружие исчез, только кость wpn_body остался. И так со всеми, допустим поворачиваю руку, а на предыдущем кадре рука исчезает, кость остается. Кто подскажет, может я не так редактирую анимации? И возможно ли использовать автоматическую установку ключей в создании анимации? А то я пробовал, работает только со всеми выбранными костями, вроде как с отдельными костями не работает. Кто знает, подскажите плиз.
-
Народ, а существует плагин импорта smd для Maya 2011? Можно как нибудь перегнать анимации из милки в Maya?
-
Всем привет! Такая проблемка нарисовалась, сделал анимацию в Милке(формат ms3d), экспортирую в skl, анимация сохраняется криво. А переделывать почти пол анимации заново не охота. Что можно сделать?
-
Secret of the Zone:Gunslinger's Story. Prologue [ТЧ]
Mirage2000 ответил на тему форума автора BeeRseK в Моды в разработке (ТЧ)
@Термик, кордона вообще нет, всего 8 локаций, читай шапку по внимательнее.- 69 ответов
-
- история стрелка
- стрелок
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Поиграл я до свалки... Сразу вступил в нейтралы перед заходом на свалку. Началась "война группировок". Зашел на свалку, тишина... Взглянул на пда, есть задание захватить стоянку за концлагерем. Захватил. Стали атаковать бандюки с концлагеря, я их завалил. Тамешние узники сказали спасибо и дали наводку. После этого главный нейтралов пробубнил что-то про свалку "объявил войну бандюкам". Появилось задание защитить точку до подхода наших. Удержал. Но наши не подходят, задание висит сутки. И бандиты не атакуют, и наши не подходят. И на базу ходил, а там тишина, отрядов подкреплений вообще нет. Что я не так сделал?
-
Адаптация под Чистое Небо так и не появилось? Если есть, скиньте плиз ссылку. Если нет, то стоит самому попытаться адаптировать? Или пустая трата времени? Кто пробовал, отзовитесь.
-
На механизаторском дворе шел в сторону моста и словил вылет: stack trace: 0023:0434F676 xrGame.dll 0023:0470414C xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'() 0023:0422A7A2 xrGame.dll
-
Это так, максимально он может показать монстров и нпс(вместе с трупами) 25 штук, если больше, то-вылет.
-
Странно, некоторым помогает. Может что-то не так сделал. Тут уже новая игра нужна, алспаун разный.
-
Задолбали вылеты в х-16, ни шагу вступить не дают: FATAL ERROR [error]Expression : I != levels().end() [error]Function : GameGraph::CHeader::level [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 171 [error]Description : there is no specified level in the game graph : 28 Вместо 28 могут быть разные цифры, кто-сталкивался таким?
-
@VVV32768, это из-за погоды.
-
Кто замечал, а нпс кидают гранаты? АИ пак включен, но у меня нпс гранатами не пользуются. Так, что-то непонятно мне. Тут писали про поднятие каких-то локаторов, и еще что-то, что я так и не встретил, двери закрытые,которые грави открываютсяи\ и пр. Задание "Захватить ЧАЭС" не зачлось, но нашелся в лабиринтах Некрасов, который меня грохнул и пошли титры Хэппи-энд О чем жалею, так что так и не встретился с выжигателем мозгов Спасибо всем, кто помогал в прохождении!
-
Хуже, криво в бок. Просто перед if поставь -- и все.
-
@Mari, у этого ак-47 прицел кривой. @tolstyak48, попробуй закомментить в bind_stalker.script функции биодетектора.(inventory.on_inventory_info(info_id), inventory.on_item_drop(obj), inventory.update(), inventory.on_item_take(obj), и что-то вроде biodetector.update()) Я встречал такие вылеты и знаю, что они вызываются из-за inventory.script.
-
@Kemer, нигде не найдешь, изначально задумывалось, что ремонтный ящик и ключи должны были быть в продаже у торговцев, то есть игрок должен был сам покупать. Но ремкоплект и ключи не появлялись в продаже, хотя были прописаны в ассортимент. Вот поэтому и автор выдал их ГГ за квест.
-
Вот билдовский инвентарь со сном + патроны и гранаты в поясе + отдельные слоты для ножа, бинокля и фонарика http://rusfolder.com/36455756 . Нужна новая игра, но возможно! будет работать в чистом моде и без новой игры(не проверял), просто переложите перед установкой все с инвентаря в тайник(возможно придется покупать фонарик, нож и бинокль заново). Включен последний патч. У оружия, которое ставится на пистолетный слот(скорпион, бм, мп-5 и тп.) поменяйте в конфигах слот 1 на слот 2(просто они не влезут в 1 слот и игра вылетет).
-
Еще адаптированный мод NewRadiation&Cardiografic, патроны в поясе, фонарик, бинокль и нож в отдельных слотах(билдовский инвентарь+сон). Может и выложу потом.
-
@tolstyak48, у меня есть билдовский инвентарь со сном, нужно только адаптировать под последний патч, но никак руки не доходят.
-
@Vic333, это сепаратор, у него иконка гармошки. В конфигах найди items.ltx и замени вот на это(в самом верху, первый стоит): [separator]:bread inv_grid_width = 0 inv_grid_height = 0
-
@NMD, в настройках управления ты I не трогай, можно же еще одну кнопку поставить, запасную, например у меня инвентарь I и F. I всегда должен стоят первым, а Tab поставь запасным. Тогда ничего не слетит.
-
@Хемуль36рус, они нужны для починки оружия и брони, а ремкомпллект выдает бармен за квест. А где ссылка на твою погоду?
-
@Matrac, в предбаннике вертолет гоняет, потому что нельзя ходить в бар, так как потом вы туда вернетесь по сюжету. Просто не шастайте по локации, с проводником идите сразу на кордон.
-
Mari, функция сна есть, но из-за вылетов отключены места сна, так как на новых локах нет матрасов. По сюжету можно будет поспать. На кордоне, там где в оригинале Лис был, на крыше можно поспать.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ