Перейти к контенту

monk

 Ветераны
  • Число публикаций

    3 890
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    36
  • AMKoin

    13,332 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя monk

  1. monk

    SolinX

    Это после установки 1.1.2. в меню игры пишет - 1.1.3. Баг? Попробуй съесть что-нибудь, вдруг поможет
  2. monk

    SolinX

    Обеими руками за!!! :ny_biggrin:
  3. monk

    SolinX

    Полностью поддерживаю. З.Ы. Всех с Рождеством!!!
  4. monk

    У Костра I-III

    Это была шутка :ny_biggrin:
  5. monk

    SolinX

    malandrinus, камрад, вот спасибо! Щас посмотрю что там :ny_biggrin: Добавлено: убрал коменты перед species = my_rats; community = my_rats, крысы стали жрать всех хуманов, кроме Шрама. Чего я и добивался; спасибо ещё раз!
  6. monk

    У Костра I-III

    Большие Очень Монстры и Живучие Будут Отдавать Мне Жрачку потому, что Боятся Очень Меня - Жуть И GDI тоже :ny_biggrin:
  7. monk

    У Костра I-III

    Ещё можно добавить военных сталкеров и просто военных.
  8. monk

    SolinX

    У меня там так - alife():create("rat_hunter",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id()). Файл оригинальный. З.Ы. И всётаки там говорится (пост №589) не о ручных крысах (проверил экспериментальным путём)
  9. monk

    SolinX

    Писали об обычных крысах (монстрах), а я имел ввиду ручных.
  10. monk

    SolinX

    Всем доброго времени суток! Подскажите, кто знает, как сделать крыс, которых даёт Каланча, не агрессивными в отношении Шрама? У меня они только на Шрама и нападают.
  11. monk

    SolinX

    Зайди в gamedata/configs/ui и удали zone_map и zone_map_16 - карта вернётся. З.Ы. Внимательно прочитай подпись камрада ancudos (например в сообщении №613) и всегда поступай так, как он советует. Без обид.
  12. monk

    SolinX

    Вот спасибо!!! И, прошу прощения за наглость, ещё в солянку добавить бы отображение названий смартов в КПК, при наведении курсора, а также радиосигнал SOS к радиостанции (приделал сам, точнее адаптировал, вроде работает - дружеские сталкеры приходят на помощь, но опыт ковыряния файлов низкий - иногда вылетает). С радиовызовом реалистичней как-то играть. Всё сказанное маё ИМХО.
  13. monk

    SolinX

    Так я и не спорю, работа проделанна огромная! Имелось ввиду интеллектуальные фишки (переодевание, визуал в исподнем и т.д.) :ny_biggrin:
  14. monk

    SolinX

    Всем хороша солянка (для меня), вот бы новый Intellectual Marauder Mod v1.0 для ЧН 1.5.07 прикрутить и вообще - кул!
  15. monk

    SolinX

    Ну это у кого как. У меня, после правки "дальнозоркости" у неписей и колиматора на МР5 - ни каких вылетов :ny_biggrin:
  16. monk

    SolinX

    Я играю, играл и играть буду! Считаю, что SolinX - это один из лучших глобальных модов для ЧН. Успехов в творчестве и с наступающим! С уваж.
  17. monk

    SolinX

    Arhara рядом с тиром у костра сидит (второе КПП НИИ Агропром)
  18. monk

    SolinX

    Перезагружался и с локи выходил-заходил, всё попусту - висит, зараза, хоть ты тресни .
  19. monk

    SolinX

    Доброго всем! Прошу помочь: на Агропроме у Ореста (база сталкеров) беру задание - зачистить логово мутантов. Прибываю на точку, выношу слепышей - задание не засчитывается. Сутками сидел (ночью приходят сосычи - вынес), всё вокруг облазил - глухо, как в танке. Забить пробовал на задание (типо пусть висит, пить-есть не просит): начинаются вылеты (не сразу) с юзаньем мешка для хабара, с рацией... Можно не брать задание, но вдруг, что путное дадут. У меня просьба, если кто сталкивался с этим, то подскажите, как обойти засаду. Заранее спасиб.
  20. monk

    SolinX

    Тогда надо будет, в купе с оружием, поправить описания и ТТХ патронов.
  21. monk

    SolinX

    Да ладно, подождём! А солянка у тебя, камрад, всё равно клёвая! З.Ы. Подошёл радикально - переустановил систему, игру, соль и, о чудо, игра полетела на максимальных (почти)! Урааа! Меченый(стрелок) ещё раз спасибо за соляночку!
  22. monk

    SolinX

    Завидую Вам, а у меня и на мин. слайд-шоу И как лечить - не понятно
  23. monk

    SolinX for Clear Sky

    Доклад - прошёл болота: вылетов нет. Вышел на Кордон. ЧН исправно занимали точки (ещё вперёд меня), задания срабатывали как положено, голод, вроде, работает тоже нормально, кофиги оружия приемлемые. Местами мешали тормоза, но играть можно. Из-за "дальнозоркости" ренегатов погиб смертью храбрых Холод (вся база ЧН стреляет ) Пошёл переигровать. З.Ы. Спасибо за Мод!!!
  24. monk

    SolinX for Clear Sky

    Для clumba. 1)Если Вы сюда дорвались, то пройдитесь по форуму. Обо всём включенном в солянку Стрелка на форуме есть свои ветки обсуждений, там всё написано русским языком. СОЛЯНКА - это компиляция всего стоящего (на взгляд автора) в одном архиве. Это не МОД. 2)Если Вам 30 секунд жалко, то не качайте или вежливо попросите залить туда, куда Вам надо. Вежливо. 3)Лог выложите + две строчки выше лога + подробное описание обстоятельств вылета. 4)Это же идиотизм носить детектор постоянно вкюченным (как фонарик днём) а потом удивляться, что батарейки сели (убирать надо в рюкзак). 5)Если можете - помогите Стрелку сделать лучше, а не можете - хм... играйте как есть. По информаторам. Это Зона и каждый волен продавать кому угодно, что угодно и за сколько угодно. ИМХО
  25. monk

    SolinX for Clear Sky

    Lost, огромное спасибо
×
×
  • Создать...