Перейти к контенту

Anahoret

Опытные
  • Число публикаций

    444
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    4,637 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Anahoret

  1. Хм Всегда думал, что наоборот: db-gamedata-xdb. Сначала архивы, потом папку, потом архивы модов. Перезаписывая файлы с одинаковыми названиями. Поэтому и игра с модами дольше грузится
  2. Anahoret

    Звуковой Архив

    Приветствую, сталкеры! У кого-нибудь есть динамическая музыка из DMX мода? Скиньте папочку.
  3. Anahoret

    Новая жизнь форума

    Как опция-то нормально
  4. Anahoret

    Новая жизнь форума

    "Новая жизнь форума" - отлично! Главное чтобы форум оставался узнаваемым. По поводу смены тем оформления (ТО) - прекрасно! Всегда нравились подобные настройки. Небольшое замечание: на темной ТО, находясь в какой-нибудь теме в глаза первым делом бросается белый шрифт ( ник и "опубликовано тогда-то" ). Чистое ИМХО - это не есть правильно. Главное в сообщении на форуме не когда оно опубликовано, а само сообщение. Может поменять цвет местами? Ну, отрегулировать яркость, чтобы глаза не резало, но приоритеты всё же расставить? Вопрос в поддержку подобного предложения: иконостас под аватаркой будет на личную страницу перенесён или, как вариант, в выпадающее окошко при наводе мыши на ник/аватарку? А то слишком много места занимает, хотя обладатель всего пару слов написал.
  5. Anahoret

    Обращение администратора AMK-Team

    Хочу напомнить, что АМК создавался как сайт одного одноименного мода. Который потом переродился в Народную Солянку (мне ли вам напоминать). На этом сайте разработчики ваяли свой мод. То есть это ресурс разработчика. Потом подтянулись люди за идеями, за помощью в прохождении и борьбе с багами и получилось то, что имеем на данный момент. Поэтому сайт и не стремился "опопсеть". АП-ПРО же изначально создавался как фанатский ресурс, поэтому там и фильмы и книги и т.п. Ценен ли АМК сейчас? Материалов по модингу много, но они давно уже перекопированы на другие ресурсы. Даже ваша команда ушла на дискорд. Да даже в группе ВК движухи побольше. (Вот если в то время было что-то подобное, то и этого сайта бы не было). Так что для кого ностальгия, а для кого просто привычка. Но я уверен, что сайт не умрет. Если и умрет, то внезапно. А не с объявлением заранее о своей смерти PS. Вашей команде и забрать бы сайт - историческая родина!
  6. Anahoret

    ОP OGSR: обсуждение и прохождение

    @holo_lowrens рань его и вылечи. Стреляй с Палача в тело.
  7. Anahoret

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Увеличил файл подкачки до 4 700, итого 6 оперативы + 4 на видяхе + 4 700 добавил = 14 700 - полетела на максималках. Не играл ещё, как в игровых ситуациях поведёт себя незнаю, так, побегал по Кордону - нормально. Дело в том, что даже лог рваный был. После нескольких попыток загрузить на минималках удалось прочитать что ей надо.
  8. Anahoret

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    У меня одного 6 гб оперативы? У всех по 100 уже стоит? Даже на минималках не запускается С техподдержки почему удалили вопрос?
  9. Спасибо всем за отзывы, проблема решилась удалением appdata. Полагаю, что достаточно было удаления файла user, но снес всё, для надёжности.
  10. @Winmaster старые сохранки работать не будут, нужно перекачивать и ставить заново. Вся информация вместе со ссылками под спойлерами в шапке темы. Открывай все и найдёшь Спойлер "Как устанавливать обновления" как раз об этом, в частности
  11. Привет всем! У меня вылетает с обновлением от пятого февраля. Жалуется на худ. Я удалил папку gamedata от старой версии, потому что в ней файлы худа и лежали. Всё равно вылетает с тем же логом. Хоть с gamedata, хоть без всё равно вылет. И с сохранок и новую игру начать не могу - лог один и тот же. Сталкивался кто-нибудь? Лог показать? И как его показать, весь целиком или последние строчки с ошибкой. Куда-нибудь залить или здесь под спойлер?
  12. Почитал тут тему после себя... Люди, чё вы всё время недовольные? Игра ещё не вышла, показали кусочек не пойми чего, то ли это чисто для ролика, то ли что-то может быть войдёт. Из которого ясно вот это: а) графика супер, б) ГГ озвучен, по крайней мере в сюжете, в) детализация на высоте, г) лаборатории будут... д) атмосфера Зоны супер, е) смотрится современно, ё) лицевые анимации - биовары плачут и рвут на себе волосы. Мало? При прохождении будет больше Выйдет, потом и пообсуждаем ))
  13. Насчёт мишеневости (что, блин?) НПС. Надеюсь ролик года так 2019-го. Тогда их тока ещё учили жизни в Зоне и правильному поведению в ней
  14. Ложка... дёгтя в эту бочку мёда. Костюм у техника... слишком чистый Для техника вообще и для таких условий в частности Жду знакомства с прачкой Темновато на локациях, ну да это не беда
  15. @AubedA в начале темы же была. Если нет, то в теме творчества для оригинальной соли код выкладывали.
  16. Возможно вы не поверите, но Тень Монолита мне за все прохождения, кроме первого, а их было толи четыре, толи пять, вообще не мешал. В одном пытался за мной бегать, пару раз подстволом, кажись, догонял, перезагрузка помогала. Но в целом даже не подозревал о моём существовании. Главное ему на глаза не попасться, а если попался, то у него ж мозги строчки две кода, а у нас мышление Легко обмануть.
  17. @Касьян пак от _Sk8_AsTeR_ глючный. Нарушена логика игры - не выдаются инфопршни по некоторым заданиям. Например не появляется телевизор после диалога с Акимом и также в начале игры кто-то награду не выдал (не помню, давно было). Так что лучше его вообще не ставить.
  18. Anahoret

    Разговоры о модах

    @ORGEN_JON_LOK на более современном движке https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/ на x32 (более старом) https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/ НС OGSR застыла в ожидании глобального обновления, а обычная постоянно фиксится (ничего страшного: мелкие косячки, правки текстов) Обе стабильны и проходимы.
  19. @BozSu75 та не... Телик сейчас пропадает скриптово. И появляется скриптово опять. После разговора о пропаже с Акимом его только подобрать остаётся )) В пояснении к квесту написано, что надо бы с Акимом поговорить. Дык нам же лень читать всё бегом да бегом...
  20. Погоду Хемуля не перепутаешь - у неё своя палитра и звуки другие. Если изменилось, значит подгрузилась. Незнаю зачем вы перепаковываете, там и так всё работает, как выложил автор. Я, кстати, бегаю сейчас вот с этой VIVID WEATHER для Народной Солянки 2016 Просто накатил сверху, всё работает, консоль не ругается, вылетов нет.
  21. @Персеваль тебе сюда Школа моддинга Сколько уж на страницах этого форума модов-то родилось (базу солянки имею в виду)? Истории возникновения можно отследить в темах AB-аддон, Зона-Инферно, Возвращение Шрама, да тот же ОП - Пропер тоже пришёл энтузиастом-неумехой, а вот ведь и от багов вычистил и в движок залез и добавил кучу (далее следует минут десять отборной нецензурной брани - вырезал, дабы не тратить время на очевидное ) Всё в руках твоих, глядишь и удивишь народ отличным аддоном.
  22. @mmindwork Эти пути ещё с оригинала ТЧ. Абсолютно обыденная ситуация. Там, кстати, можно было снорков пострелять и артефакты пособирать. Сейчас незнаю, не проверял.
  23. И что? Его игра, его право. В шапке темы такие случаи оговорены.
  24. Anahoret

    Разговоры о модах

    Не соглашусь. Некоторые игры превзошли книги. Информативностью, подачей и глубиной восприятия. Примеры: трилогия Масс Эффект и Ведьмак 3. Игры настолько погружают в свой мир, что возникает эффект присутствия. Этот эффект сравним с эффектом чтения, но приправлен визуализацией и интерактивностью - результат своего отношения к тому или иному действию или персонажу можно тут же увидеть на экране. Конечно, это только в том случае, если сюжет зацепил и увлёк. Но и про книги можно сказать то же самое - не увлекла, читаешь поверхностно, в результате ни чё не помнишь, что было несколько страниц назад и забрасываешь её на полку.
  25. А загибается-то, наверняка, не от количества предметов, а от стремления всё это анимировать? От взаимодействия меж собой вся эта куча ползёт и шавелится Вот двигло и не вывозит Ежели б статически всё это лежало, то можно было бы и побольше навалить. Насчёт фризов. Раньше тоже думал, что это из-за нычки, но потом заметил что тормоза ровно на одном месте возникают. Вернее на двух: у южного блокпоста около рва, а у северного между камазом и воротами и вплоть до вторых ворот, за блокпостом. А нычка у меня всегда на одном месте - за кладбищем напротив надписи "Территория Долга" (иди своей дорогой, сталкер). Выходит расстояние до нычки с начала лагов абсолютно разное с обеих сторон. Так что причина сокрыта в самой локации
×
×
  • Создать...