
Wellew
Проверенные-
Число публикаций
78 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Баланс оценок
7-
Вот неплохо было бы периодически заменять текстуру болта на камешек, гильзу, кусок кости чьей-то, еще какую мусорину...
- 2 578 ответов
-
- 2
-
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
mikelik сказал(а) 21 Сен 2014 - 01:41: Но .... на фиг оно надо морочиться с этим, когда и так же всё играется (такова мысль Сяка, я думаю). ВОТ!!! КЛЮЧЕВАЯ ФРАЗА!!! НАКОНЕЦ-ТО!!!! А то накрутил "типа философии" Сяк на НЛС-форуме: "Если хотите просто жать на кнопу огонь - милости просим в доступные такому уровню игрища. Благо таких 90%." "Запросто, схватила (крыса!) за пропахший салом (которое жрал накануне наш растяпа) ремень и утянула." "Открою тайну - ВСЕ компьютерные игры это как раз "монотонное жмаканье, без какого либо смысла" А это вообще эпик: "Весь NLC построен по принципу: ДУМАЙ! Думай как сортировать ПДА, думай как спать безопасно, думай как стрелять и чем уберегаться от монстров. Если же думалка не работает - стало быть: не ходите дети в NLC гулять. В общем резюмируя - я про воровство ничего не знаю. Есть просто растяпа игрок, который теряет вещи. При этом оглашает горестными воплями весь мир: "Караул! У меня украли!" - а суть то - "Это не я виноват, это кто -то там виноват"..." Когда можно было бы просто сказать: "Лень/Некогда/Движок никак не позволяет" Но это же несолидно, поэтому мы включим "менторский режим" и начнем всех поучать, что мы такие-сякие криворукие и нифига думать не хотим.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Да еще и аргументов особых от него не увидишь, диалог с ним сложно выстроить.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Прикол тут в том, что юзеры ковыряют, а потом бегут автора доставать - "Вылитаит!!! Аффтар криворукий!!!" Вот поэтому и нельзя.
- 14 214 ответов
-
- 4
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Но совсем-то в маразм впадать не надо? Может и крысам уж тогда дистанционку прикрутим? И воронам? И вообще неопределяемые аномалии с эффектом кровотечения введем? Хм... а может, ввести блуждающие кислотные облака по аналогии с радиоактивными? Пусть кровотечение вызывают. Логичнее как-то, чем непонятно чем вызывающие кровотечения тушканы.
- 2 578 ответов
-
- 1
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Весь этот "как повезет" нивелируется кнопкой сэйв/лоад. Даже в НЛС, где костровые сохранения, ибо локации маленькие и костры расставлены довольно часто.Раз не повезло, два не повезло, на третью загрузку повезло. Фактически игрок ограничен только ценным лутом, собранным в период между последним сэйвом и гибелью. Поэтому игрок в любом случае "повелитель Зоны" Про Кордон - немного натренировавшись, через электры проходишь уже на автомате, больше затруднений и затрат времени вызывает стайка тушканов на выходе. Про заборы - сделайте их повыше и норм.
- 14 214 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну и зачем она добавлена? Глупо смотрится же - ну чем они атаковать дистанционно могут? Добавьте тогда уж и крысам что ли ее...
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
А последствия? Враг №1 всея Зоны?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Grisli, VirusR говорил на форуме, что Сяк говорил , что есть задумка насчет этого прохода, так что, возможно, доски уберутся.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@mikelik, скорее "Полундра! SOB идет!!!" Интересно, если бы была возможность пинаться, как в return to castle Wolfenstein, разгонял бы SOB мутантов пинками? ))))
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Просто, похоже, движок не дает прописать нормальное поведение монстрам. Да и имея хорошую снарягу, оружие и опыт, расстреливать монстров достаточно просто (что показано в видео SOBa и VirusRa), поэтому без толп монстров "нелегко и не радостно" не получается.
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Да, кстати, про сухпай - весит он 1.2 кг, хватает его на 5 приемов. Но охотничья колбаска весит 0.1 кг и на то же количество будет весить всего 0.5 кг. Что же выгоднее?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@SOB, а в чем спорность?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@SOB, а Петренко их больше не продает за "Кровь камня"?
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@mikelik, не помешал бы "абонемент", как с платными нычками. Либо за выполненные задания приобретать доступ у Бармена, либо пусть Гарик каждый раз разное просит. "Может, он тоже с этого имеет." Что? полпачки антирада?
- 2 578 ответов
-
- 1
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ