Перейти к контенту

Ушастик

Опытные
  • Число публикаций

    417
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ушастик

  1. Приветствую! Камрады, подскажите пожалуйста, никто не сталкивался с ситуацией, когда в платный ящик у Воронина подкладывали вещи? Я её уже основательно забил и столкнулся с тем, что 4-я или 5-я граната РГД-5, из нескольких десятков оказалась чужой, какого-то одиночки со Свалки, может ещё чего подкинули, не знаю, но чтобы это проверить ушла бы куча времени и нервов, ведь некоторые предметы при взятии, отталкивают ГГ он нычки, в итоге контакт с ней теряется, а уже перегруз, нужно всё выбрасывать, потом опять доставать-выбрасывать-подбирать... Я спешно перетащил все простенькие арты, оружие, еду, медицину, и что хомяк позволил - налево за забор, в свой рюкзак и заволновался: "Это что же получается? Так любую вещь могут "пометить"? В платной нычке?! Там же и ценное есть!" И мой подзаборный рюкзак, ведь - тоже потихоньку дербанить будут... Дааа, уж... Толи ещё будет в "ПкИ"... "Homiachestvo must die" Нужно отметить, что я всегда платил за разовый доступ, может в этом дело - типа не постоянный клиент, что уж там так его хлам беречь... зы: Мне кажется, что эта ситуация уже всплывала, но я не уверен, поэтому и спросил... Версия последняя, 6.008, на четвёртом патче играю. Заранее - спасибо.
  2. @RDS ничё, нормально - мерзкая "Мерзость" получилась Но... Немного...эм - сумбурная. Растёшь! Это правильно - отработка письма в целом, и стиля на малых формах - они помогают развивать разносторонность письма и особенности авторской стилистики. С.Прокофьев, в пору своих занятий с Р.Глиэром написал сотни и сотни своих "песенок" как ОН их называл, на них он оттачивал своё владение формой, это были т.с. "миниатюры", но не всегда в кавычках, объём и качество, кои возростали по экспоненте. ЗЫ: Подробности - в ЛС.
  3. Ушастик

    Музыка I

    Игорь Тальков
  4. Это багище движка, т.н. "движковое ограничение", которое было допущено авторами, лишь ввиду "бета-версии" и которое должно быть устранено в релизной версии NLC6, а если должно быть, значит - будет. И не важно, сколько времени на это уйдёт, но, как мне думается - технические задачи не есть что-то нериализуемое и занимающее основное время, скорее всего - все технические "багище" уже повержены и основную трудность и трудоёмкость несёт в себе - сюжет, что исходит из слов Сяка: (перефразирую) "Основную трудность несут в себе не технические стороны, а разработка сюжета"
  5. Ушастик

    Музыка I

    Виктор Цой. Группа "КИНО":
  6. Ушастик

    Dream Reader Dangerous Area

    Абсолютно верно, причём неоднократно я покупал у него патроны... Извините, я - жутко затупил Стыдно. Надо идти на кухню и снимать этот бытовой пси-шлем, хоть пауков насмешу, ведь пользы от него - никакой, даже кровососов меньше бояться не стал...
  7. Ушастик

    Dream Reader Dangerous Area

    Кто нибудь видел этого персонажа, то есть - говорил с ним? Он находится в Чернобыле-4 в этом доме, на третьем этаже, за волшебной дверью и к нему не пробраться честными путями, поэтому я правил прыжок раз эдак 5, пока подобрал нужное значение, залез через балкон и очень удивился, когда никого там не обнаружил... Невидимка?! Это баг? НПС провалился под текстуры? Или это задел на будущее, т.к. через дверь он был бы недоступен всё одно...
  8. Ушастик

    Dream Reader Dangerous Area

    А без промежуточных сейвов пробовали пройти, по типу квеста Искателя? На него пол дня убил, а НС влёгкую - на карачках подкрадывался и гранатами бюреров закидывал спокойно, а проходил-перепроходил раз 10 и ни разу предметы не провалились...эти
  9. Ушастик

    Dream Reader Dangerous Area

    Нет, не забыли: просто там путаница какая-то, папка есть - sounds\weapons\deagle\, звук есть в ней есть - deagle_shoot_sil, а просит он его - отсюда: sounds\weapons\silshot\, и зовёт его так - deagle.ogg, вооот... Я так и сделал - из десертигловской папки взял и вставил в папку silshot, обозвав его так, как движку нравится - deagle.ogg, вооооот Может в этом дело...
  10. Ушастик

    Dream Reader Dangerous Area

    @Grisli, подтверждаю слова @koshak и @VVV32768 Копыта попадаются, но очень редко, так что в DRDA - кобаны с копытами А теперь про вылеты, которые теперь - есть Настиг меня фатальный, т.с. непроходимый вылет в Научном Секторе, с битьём сейвов и с попеременно: то - пустым логом, то: с указанием следующей ошибки
  11. Ушастик

    Dream Reader Dangerous Area

    Спасибо, @Tourt, может ещё и подскажете где переход с топей на Припять? Все вокруг той заставы с Гобсом облазил, даже в реке купался, но не нашёл. Осколок Монолита... А я-то думаю: "Хде я его нарыл...")) зы: Предметы для Кулера на Гизе искать бесполезно, если задание не получал? Да и остальные квестовые предметы спавнятся только после взятия задания на них или можно просто на них наткнуться? Можно в ЛС. Спасибо.
  12. Ушастик

    Dream Reader Dangerous Area

    Привет, братья-сталкеры! У меня несколько вопросов, ну - так из чистого любопытства: 1 - У кого-нибудь "Сидорович" в бункере закрывался наглухо, с пропаданием надписи "открыть"? Это произошло после первого разговора, я по-привычке дверь за собой закрыл, вернулся а она наглухо... Я-то, при помощи СВД-шки проломился в щель, поторговал, а когда развернулся - дверь была уже нараспашку, больше я её не закрывал, потом возвращался - открыто... Ну - сам виноват)) 2 - По наводке в баре "Шти" на новичка с ружьём-слонобоем, это квест или просто так, для антуража? Я так понял, что если и искать его, то в окрестностях собачьей деревни. 3 - Что даёт Бенито в награду за водку и консервы? Я смотрел-смотрел, ничего не обнаружил какбе 4 - Замороженный наёмник в топях таким и должен быть? Перезагружал игру, танцевал-стрелял - молчит... Или он там просто для "заманухи" к скрытому переходу? Тогда это сделанно очень изящно, как и скрипт, тревожащий бюреров в подземке агро2 Класс, не сразу понял прикол с бюрерами зы: мод нравится, атмосферно сбалансирован, а для хомяка - ваще рай)) Вылетов пока не было. Авторам - спасибо!
  13. @Xsvis, основная беда в том, что разные предметы падают в разные стороны от ГГ - это тебе придётся вычислять опытным путём, что бы впредь всё получалось с первого раза, но если ты подберёшь предмет не попавший в аномалию и бросишь его вновь, ничего страшного не случится - бросай его, поворачиваясь той стороной ГГ, в которую он выпадает, до появления белой вспышки, а при срабатывании скрипта, отвечающего за запуск процесса варки - появится гораздо более длительная белая вспышка, без её появления ждать сваренный арт бесполезно. Вспышек должно быть: три коротких и одна длинная. зы: не все аномалии подходят для варки, но выбирать советую из тех, которые находятся на ровной поверхности, т.к. низ аномалии априори ровный, и всё то, что находится под ней - движок обсчитывает как "край Мира", а выброс арта происходит вниз и зачастую он попадает под текстуры. В архиве есть подобная тема по прохождению NLC6 - там я встречал подробное описание всех подводных камней процесса артпреобразования, включая описание того, в какую сторону выпадает каждый предмет - автора не помню, но кажется это было после пятого десятка страниц. Вообще, там много интересного было, советую почитать страницы до 75-той.
  14. Да. Если это дополнительно отображенно в конфигах оружия. Не спрашивайте: "У каких стволов и насколько?", - если так уж интересно - сами распакуйте и посмотрите, распаковщик можно найти при желании. Удачи.
  15. Ушастик

    Поздравления

    Тридцать три - это знатная дата. Тридцать три - это муки Христа. В тридцать три - мы, живя не от скуки - помянём и отпразднуем, дя... Будем песни слагать, веселиться, а потом в уголок отойдя, можем мы невзначай - прослезиться: "трид-цать-три..." Тридцать три уже... Да! Вспомним Путь Наш - извилистый, трудный, что прошли мы потери неся... Вспомним - твёрдость и верность, сомненья... И поймём: "Это было - не зря!" Ведь - не зря! Мы подошвы стирали, стремясь к Цели и вот она - ВОТ! Ведь не зря: падали и - вставали, удар в спину держали как в лоб... И опять и опять - по-беж-дали, сохранив - Свет в Душе, ну и - ВОТ: Тридцать три! @Ааз, я: "ПРЯяяя-ЗЬ-ДЬ-РЯяяяя-ВьЛЯяяяя-Ю!!!"(с) Тридцать три... Это - Возраст, милок... В тридцать три я тебе пожелаю: "Просто - Жить", это - много, браток... В тридцать три я желаю быть - мудрым, не бояться грустить, так - чуток... Погрустив, осознав, ты - воспрянешь... "Трид-цать-три, это - ВОЗРАСТ...", милок. @Ааз, теперь в прозе - желаю тебе весь джентельменский набор: Здоровья, Удачи, Сил и Терпения!!! С Днём Рождения!!!
  16. Ушастик

    Обломай меня 3

    Вгрызаюсь в грунт стальной трубой - Я землю бъю и лом держу всё крепче. Стараюсь я разбить гранит лихой, Земля-гранит и кисть моя всё крепче. И слышу звон от лома об металл: "Я клад нашёл!!!", - и эта мысль всё твёрже. И исступлённо бъю я ломом об металл, Но это мина... Взрыв. И я всё легче... На крышу я залез и вижу город весь...
  17. Да, нужно с Янтаря заходить, чтобы не подходить к Борзому со спины, а то он краснеет от возмущения как правильный пацан Кажется переход даёт Сидорович, но эту ветку диалога можно случайно пропустить и диалог пропадает при перезаходе в разговор, короче - первым делом интересуемся про Лиманск, игнорируя побочный вопрос, о чём там речь я даже и не запомнил... В нужном диалоге, речь идёт о пути в Лиманск, или на эту тему... Не могу сказать точно, после каких событий он появляется, но мне этот диалог встретился уже после получения перехода в ТЧ на встречу с БД, и на Складах уже были тёрки с Лукашем о брониках и падающих с неба парнях, короче много уже было пройдено... А к Сидору заглянул после того, как на форуме прочитал про правильный подход на разговор с Борзым, т.е. через Янтарь, и хоть другие 2 перехода в РЛ уже были, я эта...заглянул к пройдохе Сидру
  18. Ушастик

    У Костра XII

    Ярик, молодчинка, это - правильный метод, учитель не должен заставлять, он должен учить. Никакого давления. "Нельзя - научить, но можно - научиться."
  19. Ушастик

    Обломай меня 3

    Читаю опусы , смеюсь я ... @VALERKA - мочит, надорвусь я... И "сталк" врубил в хорошем настроении, А там контрОлер, паразит в меня вселил сомнения, И кровосос, каак побежал! Снорк прыгнул - без сомнения... Пока мутантов я мочил - штаны я намочил... Но это - исключение Купил я как-то мотоцикл, штаны надел красивые, потом поехал в магазин - за девушкой спесивою...
×
×
  • Создать...