proger_Dencheek
Проверенные-
Число публикаций
69 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя proger_Dencheek
-
riddik121 Стандартный скрипт "dialogs.script". В нем ищешь эту функцию и заменяешь на мою. Shredder, конфиги монстров не редактировались. Причина в другом.
-
riddik121, стандартная диалоговая функция немного капризная, лучше заменить ее на мою функцию:
-
Shredder, ТЧ 1.0004+АМК 1.4.1
-
Такая напасть случилась: Не работает death_callback, из bind_monster. Т.е. в статистику не записываются убитые монсты, не дается ранг за них, если в колбек поставить функцию - она не сработает и т.д... И если в логике монстра поставить on_death = ... это тоже не срабатывает. Колбеки и их функции не трогал. Мне остается только "танцевать с бубном". Подскажите хотя-бы примерную причину этого безобразия:-(
-
Инсталляторы для модов и аддонов
proger_Dencheek ответил на тему форума автора DiGGeR в Инструментарий
Еще Smart Install Maker хороший инсталлятор :-) -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
mihal239, это давно разжевано на этом сайте: http://stalkerin.gameru.net -
Создание NPC "привязанного к точке" без редактирования all.spawn
proger_Dencheek ответил на тему форума автора меченый(стрелок) в Скрипты / конфиги / движок
Это получается, что любой непись, на схеме раненного не может двигатся вообще? А здоровье непися от другого зависит. -
[SoC]Секрет глючности Янтаря
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Gonarh в Скрипты / конфиги / движок
На АМК этот глюк исправлен? -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
proger_Dencheek ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
Universal ACDC 1.25 единственный ACDC, который дружит со мной. Остальные отказываются компилировать. :-( -
Как вы узнали о AMK моде и попали на этот форум
proger_Dencheek ответил на тему форума автора kalinin11 в Говорилка
На Инсайде опрос был: какой сайт по моддингу самый лучший? Одним из вариантов был АМК-форум. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Иногда такое происходит: Атакуеш лагерь противников и если их совсем напугать, то они бросают оружие, орут, и убегают(особенно часто такое бывает с бандитами). Приходится бегать по всей локации за ним. Вопрос: Как сделать "безстрашного" НПЦ, что-бы он отстреливался и не боялся? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Получаю оружие НПЦ функцией npc:active_item() Как получить патроны, которым заряжено оружие? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Возможно рестриктору, заспавненному через скрипт, задать restrictor_type? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
VovanDolg, скрипты подходят под любую часть. Есть исключения, но если есть мозг с простейшей способностью думать, то переделать будет просто -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
VovanDolg, там скрипт большой, с телефона не смогу написать. У тебя ARS-Mod есть? Посмотри, как это сделано в файле ars_mod.script -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
VovanDolg, надо level.name() == "l01_escape", а не level_id Как написать логику, чтоб НПЦ шел по пути, и не на что не обращал внимание, т.е. не останавливался, если рядом враги, если актор пытается поговорить и если актор рядом? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Artos, а может быть это сдублированный сид из game_story_ids.ltx а не из all.spawn? -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
ColR_iT, вообще Artos правильно понял замысел, нужно чтоб во время прохода по массиву, отсылались рандомно все сообщения, и чтоб они не повторялись. Если строки в массиве закончились, начинаем все заново. Скрипт от Gun12 пробовал, там отсылаются все сообщения, но они повторяются. А если так сделать: arhiv = {} for k,v in pairs(tbl) do table.insert(arhiv, k, v) end , то массив скопируется? -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Сделал упрощенный вариант, при котором за весь проход массива сообщение не повторяется не разу: За весь проход по массиву сообщения не повторяются, но когда пять раз произойдет событие, т.е. прошли по массиву, то вылетает: LUA error: STALKER\gamedata\scripts\den.script:319: bad argument #1 to 'random' (interval is empty) Не подскажите, в чем я ошибся? -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Atros, спасибо за помощь. Но есть одна недоработка. Делаю вот так: По первому кругу все работает нормально - рандомно отсылается сообщение, одни и те-же сообщения подряд не отсылаются. Но если сообщения в таблице закончатся, то начинают отсылатся одни и те-же, подряд. Gun12, это конечно не вылетает, но сообщения отправляются целым бардаком. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ужасная проблема, которую я не могу решить уже несколько недель:-( НПС, которые заспавнены на блокпосте, если я от них убегаю на расстояние, примерно до ж/д. моста, они разбегаются с блокпоста. А если не отхожу от них, они не разбегаются. Помогите решить эту проблему. -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Помогите, нужно написать следующий скрипт: Есть две таблици. Одна наполнена строками, другая пустая. Нужно, чтоб при определенном действии отсылалось рандомно сообщение из таблици, если это действие повторяется, опять отсылается рандомное сообщение, но не тоже самое, другое сообщение. Все использованные строки записываются в пустую таблицу, чтоб если отправились все строки, все началось по новому кругу. Это я реализую так: Результат - безлоговый вылет :-( Подскажите, как написать этот скрипт. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Установи шейдеры от -=GROM=- вода будет норм. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
ColR_iT, заходишь в Припять со стороны Радара, идешь прямо и направо, там будет глюк с "невидимыми гаражами". Так, может в этом модель виновата, а не текстуры? ColR_iT -
[SoC] Ковыряемся в файлах
proger_Dencheek ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Блиинский, долбаные последствия телефонного интернета... Вышло два сообщения, вместо одного. Struck, все нормально:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды