-
Число публикаций
1 690 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
8,242 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя AndrewMor
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545 Конфиги и распакованный спавн, что ли? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Тебе сам ACDC 1.38? Ежли так, то вечерком до компа доберусь - выложу. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Значит, и в спавне есть хавка. Может и на других локах такие персы есть? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Я только предположил, где может спавниться еда и прочее. По идее, симуляция на Болота не должна влиять, но фиг знает. Если у тебя после редактирования характер_деск_локация все стало норм, значит надо прошерстить все характер_деск. Болота - вряд ли, там все персы в характер_деск указаны. Может, не все прошерстил? ACDC версии 1.38. Я пользуюсь ей, и ни разу косяков не было. Если чкего-то не хватает при запаковке/распаковке, редачь scan.pl, как-то так, не помню точно. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545 Ясно-понятно... Сам для себя заныкал, значит -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545 По сути, это артефакт, так? Где ж такой берешь? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Попробуй покопать character_desc_simulation Поясни, что есть УЗК -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Сам уже не помню, попробуй поковырять config\gameplay\character_food.xml. Но мне сдается, что не у всех он в профиле прописан. Если ты не у всех сталкеров встречаешь хавку, тогда наверно лучше из профилей убирать вот это: #include "gameplay\character_food.xml" Но нужна будет НИ. Все это справедливо, если я прав -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
О! Рус вернулся С возвращением, сталкер! Хабара мешок и Монолита кусок -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Шипэтя Если положил, куда нужно, и назвал, как нужно - ничего прописывать не надо. -
@FlodaD xrLC. В шапке почитай, там подробно расписано, что и как.
-
@КрИвОй БоБ Конвертером Бардака или Милкшейп. В обоих случаях огф конвертируется в обджект, а потом спокойно открывается в СДК.
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@yurv3 Как понимать альтернативные варианты? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545 Чтобы убрать сюжет, надо перелопатить всю игру. Это уйма времени. И диалоги наши тоже придется перписать с учетом убирания сюжета. Кстати, мало кто захочет играть без сюжета, он в ТЧ хорош. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Купер О, спасибо. В папке gamedata, так понимаю, все нужное файло для движка? Или кроме шейдеров и анимаций больше ничего не нужно? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Опричник Не совсем ясно, чего откуда дергать. Не проще скачать ОГСР-мод и папку бин оттуда копирнуть? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Разобраться в скриптах наверно можно, пусть и не сразу. Но чтобы пилить с нуля, сначала нужно до этого нуля дойти, убрать все лишнее (сюжет, персов, мутов, диалоги и прочее). Вот тут мутоты полно, ясно дело. Вообще, можно попробовать запустить УЗИ на ОГСР-движке, ничего не меняя, и начать тестить. Если где-то что-то не пойдет/будет неправильно работать/вылетать - смотреть именно то, что не работает, так наверно быстрее будет. Силы есть всегда, времени всегда не хватает, сам понимаешь. Знания - обретешь со временем. как-то так. Перво-наперво, скачать ОГСР и дернуть оттуда папку bin, УЗИ-шную переименовать и начать НИ. -
@Цезарь Аман Перезапускать СДК не пробовал?
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Без понятия Собсно, скрипты, как скрипты, наверно. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Трудно сказать. ИМХО, правильнее пилить новый мод на ОГСР движке, с нуля так сказать. Только сначала придется выпилить сюжет и квесты, оставив болванку. Собственно, чем я два года занимался - это оставил скриптовую и конфижную болванку от мода УЗИ, удалил весь спавн, НПС, зверья, артов, диалоги, тексты, в общем все-все. Осталась голая геометрия.. Выкинул часть оружки, добавил новые аномы и монстров, аномы и арты стали динамическими. Ну и переделывал локации. Только что движок родной ТЧ... -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Shef46 Да, именно так. Двиг ОГСР - самое то. Но там скрипты серьезно переработаны, так что просто перекинуть наши скрипты туда не выйдет, нужен полный разбор ОГСРовских скриптов для понимания работы, это считай, заново скриптовую часть изучать. Это уйма времени и сил. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
AndrewMor ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Есть еще вариант: когда игрок прервет диалог эскейпом: часть уже отработалась, а конец диалога не отработался. Поэтому да, все важное - в последней строке диалога (выдача/забор предметов, инфо, экшн и прочее). -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545 Выложи скрин худа, так будет информативнее. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Напомни, в чем дело. В вылетах? Битые сейвы? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
AndrewMor ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Shef46 @Ворон545 Заманчивое предложение Я на свой новый мод пока капитально забил: работа, телек, кровать и все. А насчет продолжения UZI - надо подумать. Перво-наперво, правки Бориса внести (может, не все) - и уже будет новая версия (он там, ИМХО, много чего менял). Борь, а ты пояс оставил?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды