Перейти к контенту

AndrewMor

Жители
  • Число публикаций

    1 690
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    8,242 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя AndrewMor

  1. AndrewMor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Порталов нет, сектор один - дефолтный. Похоже, размеры локации влияют - все-таки Восточная Припять. А ларчик просто открывался: не хватало памяти. Запустил компил под Win7x64 - все скомпилилось. Просто и гениально. Очень ценный совет!!!
  2. AndrewMor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Твой совет помог, все сбилдилось. Но при компиле на драфте вылет с жуком. Последние строчки лога: Что ж опять не так-то?
  3. AndrewMor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Опять какой-то косяк с лодами. Делаю билд локации - билдится нормально: Добавляю дефолтный сектор - и на тебе: Сразу скажу, что количество лодов не превышает 128 точно. Похожая хрень была с декомпилированной Темной долиной из чистой игры. Ни в какую не хотела билдиться локация. Пока все лоды (сняв координаты), заново не поставил и не снес старые. Неужели и сейчас то же самое делать придется?
  4. AndrewMor

    Ищу файлы / моды / аддоны

    В составе маппака КостиV точно есть. Можно оттуда выдрать.
  5. Мож так задумано? Или смотри постпроцессы, используемые в момент выброса (какие ppe используются). Возможно, некоторые постпроцессы погодой заменялись на свои.
  6. Что и требовалось доказать
  7. С моделями НПС - да, нужна Милка, там две косточки для ТЧ лишние. Ну и файл настройки костей. Далее все стандартно.
  8. Я все арты из ЧН и ЗП в ТЧ переносил. Модели перегонял конвертером в object, потом в АЕ конвертировал обратно в ogf. Все прекрасно работает, берется-выбрасывается.
  9. Возможно, что мой lua_help не из чистой, а из какого-то мода.
  10. Я пробовал ее спавнить, но так и не понял, как она работает. То поднимает, то нет. Ощущение, что она недоделанная, одна такая на стадионе в Припяти была.
  11. А кто знает, функция set_gravity в ТЧ работает, или в луа_хелп только ее описалово? В чистой игре и некоторых модах искал - не нашел конкретного примера...
  12. ИМХО, проще всего закомментировать нужные диалоги в профиле Дилера (если не будет вылетов, конечно). Вот эти: Только будет нужна НИ.
  13. Все, что касается квестов Темного дилера (да и он сам) - наследие ОГСМ, авторы УЗИ к нему отношения не имеют.
  14. @rihardovich, Пробуй все виды урона.
  15. Кстати, да, наверно так и есть.
  16. Он убиваемый. Есть способ его завалить.
  17. @Norman Eisenherz, Ну так и пиши: config\misc\бла-бла.ltx
  18. AndrewMor

    [SoC] Вопросы по SDK

    То здание, которое на скрине, с ним все норма. Порталы есть. А вот на таком же, только добавленном на террейн (и комнаты впридачу) - нету порталов...
  19. Да, бессмертие прописывается ссылкой в модели.
  20. AndrewMor

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Держи: https://yadi.sk/d/m6x4XJDbJ3ENxQ
  21. Точно работает спавн. Всякие Медузы, Кровь камня и прочая лабуда как раз порождаются аномалиями при первом запуске игры. В all.spawn прописаны только некоторые артефакты. Вроде я добивался и респавна, только с конфигами аномалий пришлось повозиться. Ну и выброс включить соответственно.
  22. AndrewMor

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Ivan____, Держи https://yadi.sk/d/xHRrXiKe04bEXw
  23. AndrewMor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, В логе только ругань на другие порталы, видимо геометрия побилась при декомпиле. Но при сборке в игре все в норме.
  24. AndrewMor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, Порталы точно не скрыты. А вот насчет "не в одной плоскости" - очень может быть, надо попробовать поточнее повращать.
  25. AndrewMor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, Я внутреннее помещение и так, и сяк двигал. Сектор нормально создается, а портал не хочет, хоть тресни. И ошибок в логе нету...
×
×
  • Создать...