Перейти к контенту

HLMAI

Проверенные
  • Число публикаций

    32
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    20 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя HLMAI

  1. HLMAI

    OGSR Mod

    При появлении надписи (Контоский сейф (нужен ключ)) не взаимоействуется кнопкой "F" ! Какая надпись должна появиться и конкретно где на сейфе! Неужели так трудно описать и подсказать! У вас что просят деньги на шару отдать..............????
  2. Понимаю твоё негодование, работа есть работа! Но ты же видишь когда я зарегин на этом сайте, не меньше твоего! Прошёл все трилогии Сталкера, 80% модов и т.д., солянку первую проходил на чистой игре в течении 6 месяцев!! Просто сейчас не так много времени, и то эту версию я прохожу уже почти 2 месяца, даже с теми читерными правками, которые я сделал! Уверен на 90%, что данный вылет не связан с моими правками, так как в механику игры я не лез! Извини если чем то обидел! :)

  3. Тайни Харона нашёл! Далее у Сахарова переделал телепортатор Харона! Но так и не понял для чего он нужен (понятно что телепортируешься по локации или возвращаешься на место тайника)! И что за ещё один шаг сделать надо! Честно не понял смысла данного квеста - Тайники Харона! Если это имеет какой то секрет отпишитесь в личку, пожалуйста! Спасибо!
  4. Авторы дайте совет ПОЖАЛУЙСТА! Я прошёл данный мод Альтернатива 1,2 за вольного сталкера, а за военного не проходил, стоит ли ещё раз проходить за вольного сталкера версию 1,3 или пройти за военного? И сильно ли изменился сюжет за вольного сталкера?
  5. Хемуль36рус СПАСИБО за МОД! Отличный мод! Стары, добрый, вдумчивый и захватывающий! Спасибо и всего наилучшего! С нетерпением буду ждать от тебя и твоей команды новых произведений СТАЛКЕРА!
  6. HLMAI

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    При разговоре с Полковником на Кордоне и получении награды вылет Ошибка одинакова во всех лог файлах! Пожалуйста помогите решить! Лог прячь под спойлер. vyatkin.74 @HLMAI, Вот логи https://yadi.sk/d/hjsyk9fHeu9Hx
  7. Три раза возвращался и отыгрывал Припять и зачищал её от живности!! Всё равно вылет с таким логом! Дальше мод не могу пройти, помогите справится с этой ошибкой! Expression : fatal error Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h Line : 147 Description : <no expression> Arguments : item by index not found in section game_relations, line communities
  8. Не подскажите тропку на старое АТП с Бара? Где именно и за каким забором?
  9. Вылет в подземельях Агропрома FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\anomaly_evader.script:209: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value) stack trace:
  10. @imack, Ну выдерживаю где то 5 сек! И при попытки сохранится выдаёт вылет вот ошибка! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_stalker.script:490: attempt to index global 'packer' (a nil value) stack trace: Дело в том что в предыдущем моде такого не было, и как мне кажется это баг.
  11. А что за [censored] прошу проводника перевести на свалку к блок посту Долга и при загрузке и появлении ГГ стоит как вкопанный не реагирует на движение вперёд и т.д.??? Т.е. ГГ стоит как вкопанный! и всё, куда бы я не перешёл с помощью проводника на Кордоне! Короче использую проводника с Кордона при переходе на свалку ГГ не реагирует на любые действия с клавиатуры и мышки! Что может быть не так? ставил: Панорамные прицелы, shaders22 и Мини правка Дежавю#2! Для информации что с правкой и без неё то же самое, касаемо шейдеров так же что с ними что без них то же самое, ГГ не реагирует!
  12. Худ от mecheniy@mecheniy, который использовался в предыдущем моде, подойдёт к этому моду?
  13. И ещё вопрос? Панорамные прицелы от предыдущего мода использовать можно?
  14. Понял спс! Сори за глупые вопросы! Приятно окунутся опять в мир СТАЛКЕРА, тока сегодня закончил "Путь человека Шаг в неизвестность"! СПС автору!
  15. По поводу шейдоров, какие, что, и как означают? И по user.ltx для чего он для новых шейдеров или без них?
  16. Скажите, пожалуйста, где искать Нестерова? Принес ему антидот, а его самого в том месте, где брал у него квест, нету, там только 3 зомби ходят.
  17. Ребята помогите разобраться! Какой квест выполнять первым, квест "чума зоны" или квест"Легенда"?
  18. Мод мне очень понравился, осталось пойти крохи! Но есть один вопрос, тайник Семецкого вскрыл, но как я понял автор поставил защиту от жадности или нет (может есть какая то другая развязка по этому тайнику)? Причем тут жадность? Если ГГ умирает - то есть легенда. Вспоминай о чем говорили и что не надо брать.
  19. HLMAI

    Sigerous Mod (CoP)

    Кто скажет почему при переносе сейвов на другой компьютер сбрасывается счётчик опыта набранного!
  20. HLMAI

    Sigerous Mod (CoP)

    Чё за фигня перестали двери открываться на юпитере и метки заданий после их выполнения остаются на карте. v. 1.05 c фиксами. v. 1.6.02
  21. HLMAI

    Баги и вылеты 4

    Кто подскажет почему нет Адреналина на Агропроме (он просто там не появляется) солянка 01.26 скачанная с торента по ссылке из темы "Описание мода и ссылки на скачивание". Сообщение от модератора n6260 "Документы-подземелье-Адреналин" или "подземелье-документы-Адреналин".
  22. HLMAI

    Баги и Вылеты 3

    Пробовал даже переигрывал всё равно вылет. Спасибо
  23. HLMAI

    Баги и Вылеты 3

    Помогите вылет с таким логом при переходе со свалки на агропром * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S13, 1795.00 mhz, 63-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Клиент: Синхронизация... * phase time: 14 ms * phase cmem: 357243 K * [win32]: free[476564 K], reserved[175748 K], committed[1444776 K] * [ D3D ]: textures[715885 K] * [x-ray]: crt heap[357241 K], process heap[902976 K], game lua[43112 K], engine lua[241 K], render[3343 K] * [x-ray]: economy: strings[15543 K], smem[28709 K]
×
×
  • Создать...