Перейти к контенту

Yuri1957

Жители
  • Число публикаций

    2 265
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    12
  • AMKoin

    26,629 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Yuri1957

  1. Yuri1957

    OGSE: КБ разработчиков

    Если имеются в виду автосейвы, которые создаются игрой при нахождении игрока на локации более 1,5 часов, то причина очень проста: они не ставят игру на паузу перед сохранением. Загрузка таких сейвов приводит к последующему непредсказуемому краху логики, например вдруг перестанет открываться дверь к Сидоровичу или перестанет работать сейф. Такая же проблема была выявлена с квик сейвами, но она была устранена с помощью движково-скриптовых правок, и в текущей версии при нажатии на клавишу квик сейва игра сначала ставится на паузу и только потом сохраняется.
  2. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Да я несколько дней назад проходил, а сейчас во фриплее игру мучаю. Полковник рядом с ученым на блок-посту стоит. Проводил его даже до х10. А обращался к нему уже после ЧАЭС. За этот период важно не навредить ни одному военному, не сбивать вертолеты (они нейтральны к ГГ) и не трогать ни единого БТР (их отношение к ГГ пока не меняется, увы).
  3. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Сейчас русские steam-версии продаются на WW-платформе (world wide). У них другая структура архивов, поэтому на данном этапе мод с ними не работает. Когда будут работать над английской версией мода, тогда этот вопрос будет решаться. Никаких вылетов при перестрелках долга с зомбированными не встречаю, но не исключаю, что происходит вылет из-за зависания одной из анимаций. Надо полные логи вместе с мини-дампами выкладывать, а так разговор ни о чем.
  4. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    На 16-м апдейте и при условии начала новой игры не позднее 14-го апдейта транспондер (свой-чужой) на пояс вешать не надо. Чтобы уговорить вояк на помощь, надо правильно выстроить разговор с полковником и не уничтожать БТР на ЧАЭС. Они, к сожалению, на этой стадии мода остаются врагами для ГГ. Я совершенно спокойно вышел с ЧАЭС, обойдя все БТР.
  5. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Неправильный набор паков локаций. Потому что level fix 08.04.2015 предназначен только для кумулятивного пака локаций level_fix_05.04.2015 и идет как некумулятивное исправление. Попытка ставить его на другие, более старые паки локаций и вызывает проблемы. Переустанавливайте.
  6. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Из комнаты с Мидасом - никак. Это ловушка для жадных. А продать Мидас не удастся, даже если протолкнуть его гранатами. Морфей позволяет спать вне дружественных или нейтральных лагерей. Без него попытка сна закончится сюрпризом в виде бюрера или сосыча.
  7. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Сейчас все запутаются, поэтому расписываю, как на самом деле: Сидорович и Бармен улаживают отношения с одиночками. Бармен дополнительно улаживает отношения с долговцами. Осведомитель улаживает отношения со свободовцами и при получении задания на х18 предлагает купить нейтралитет с бандитами на двое суток за 30 000 руб. Чтобы без ухищрений попасть в подсобку бармена за доками для Борова, обратитесь к Осведомителю и выберите строку "Что интересного в зоне" (как-то так). Он предложит информацию о пространственной аномалии, ведущей в подсобку за 50 000 руб. Портал находится на задворках бара в одном из раскрытых контейнеров. Порталы можно искать миноискателем.
  8. Yuri1957

    Золотой Шар

    Ahat Это один из разработчиков во французском сообществе модмейкеров, которые очень увлечены модом OGSE, а сейчас заинтересовались и аддоном Jek@n. Разумеется, они вносят изменения.
  9. Yuri1957

    Золотой Шар

    Перечитай написанное ранее. Эти таймеры никаким проблемам не подвержены - они старые. Только в 0693 появились новые таймеры, в которых постепенно выявились проблемы. Значит, это мои кривые руки.
  10. Yuri1957

    Золотой Шар

    Jek@n Почитал ветку, н-да... Просьба не валить все на ОГСЕ. Никакие таймеры в ОГСЕ 0692 не валились - таковых просто не было еще в той версии.
  11. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Такое и некоторые другие глюки бывают при попытках ставить мод на всякие репаки.
  12. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Все верно по поводу снайпера. Добавлю лишь следующее. Если вы самостоятельно вынесли Черепа, то снайпер вам как бы не доверяет и вражится, если вы идете, куда не положено. В этом случае его действительно лучше вынести топливной бомбой. Но если Череп вынесен с участием свободы, этот снайпер перестает на вас реагировать и вы можете гулять где хотите.
  13. Yuri1957

    Jek@n's Gameplay Add-on для OGSE 0.6.9.2 R2

    Ребят, как и в оригинале, морской еж выдается Лукашем за каждую защиту барьера.
  14. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Нормально там все. Тебе выдают взрыватель, он в инвентаре, а дальше слушай команды. Все.
  15. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Угощайте водкой во время пси-выбросов. У меня Сидорович всегда в друзьях Запасайте водку по нычкам - всю, до единой бутылки. Водка играет важную роль в моде И еще помогайте одиночкам, если на них нападают какие-то монстры. Как только монстр нанес хит одиночке, а вы после этого убили данного монстра, одиночка станет другом. Если же дело происходит там, где этот одиночка входит в некий лагерь, то весь лагерь этих одиночек станет вам друзьями. Ну и, естественно, вылеченные раненые. Все это сказывается на вашей внутренней репутации, не отображаемой в КПК.
  16. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    Бар исправлен: http://forum.ogse.ru/viewtopic.php?f=1&t=2629&start=2700#p5926849
  17. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Рукотворные аномалии никаких артефактов не порождают. По поводу cam_inert. Установка с лицензионного диска от 1С, где ТЧ вообще нулевой версии (без патчей), создает user.ltx, где cam_inert 0 и cam_slide_inert 0.25.
  18. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Если у кого-то сильно мотает камеру, загляните в свой файл user.ltx и выставите там следующие настройки: cam_inert 0. cam_slide_inert 0.25 Тогда все эффекты придут в норму. А вообще, как показывает опыт ОБТ-теста, у многих игроков файл user.ltx находится просто в ужасающем состоянии, и его зачастую легче удалить. При запуске он будет создан заново, ну а дальше примените один из пресетов и, используя расширенные настройки графики, настройте потоньше.
  19. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Так и задумано по сюжету. Квест еще не закончился. Поспи несколько часов, будет продолжение. Это тот самый вылет, когда в системе бардак. А что делать, то вот цитата с официального форума:
  20. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Vados Встретиться с доктором в тайнике Стрелка. И квеста на БТР до этой встречи не должно было бы быть. Странно...
  21. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    А никто и не говорит о тормозах. Я ориентируюсь на счетчик фпс от MSI Afterburner. Где было 150, стало 110-120, а то и 100. Жора, ты сам-то включи хоть какой-то счетчик фпс и сравни.
  22. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    После установки последнего пака локаций фпс действительно уменьшился. Я начал новую игру и уже на Кордоне это заметил. Где-то процентов на 20, не меньше. Так что дело скорее всего в новом паке локаций.
  23. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Игрок должен пообщаться с доктором в тайнике Стрелка после х16 и выполнить основные задания Лукаша.
  24. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Ahat Разумеется, состояние ГГ распространяется на напарника. Можно было бы почитать техническую информацию - она доступна через конфигуратор. Тайники Захарыча находятся исключительно в Лощине. Где в Лощине разрушенный мост? Он там один. Напарников в х16 не надо таскать. Они там бесполезны и будут гибнуть в самом начале.
  25. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Бесполезно подсказывать пароль. (Кстати, для проверки это "сталкерклык", если смотреть на русские буквы.) Пароль не сработает, пока не будет пройдена вся квестовая линия "Доброжелатель". И еще раз повторяю, что ваш шлем от Сахарова должен быть на голове, а не в инвентаре!
×
×
  • Создать...