Перейти к контенту

Yuri1957

Жители
  • Число публикаций

    2 265
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    12
  • AMKoin

    26,629 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Yuri1957

  1. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Гораздо проще мину на него поставить. Я так всегда делаю
  2. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Напарник принимает группировку ГГ - это общее правило. Как относятся к ГГ, так относятся и к напарнику. Но! В случае зомбирования индульгенцию получает только ГГ. С монтировкой на контру можно ходить только при 100% пси-защите или приняв бипсизон/водку. Но монтировку контра может выбить из рук, так что надежнее ножом. И контры в ОГСЕ весьма крепкие - одним ударом их не вынесешь.
  3. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Нет, с какой стати там надо зомбироваться? Гранаты - это наше все. Иметь всегда с собой гранаты и подствольные заряды. И вот здесь, кстати, монолитовский уник как нельзя кстати с его высокой пси-защитой. Ну и водку с бипсизоном для поддержания пси-здоровья никто не отменял. Шире пользуйтесь возможностями мода. К ГГ-зомби все относятся нейтрально. Не надо ничего бояться.
  4. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Lapinho stalk9r Вы меня изумляете, граждане игроки. БТР - это терминатор, надо лишь уметь им пользоваться. Вам не приходило в голову, а за каким чертом вы оснащаете его компьютерными блоками? И что у БТР чертова прорва клавиш управления? Например, нажав клавишу 3, вы переводите БТР в режим автоматического огня с распознаванием свой-чужой, после чего вас вообще перестает волновать, где там какие-то снорки или какие-то наемники. Клавишей N можно включить его собственный ПНВ, а зажав правую кнопку мыши, можно крутить колесико мыши, в широких пределах изменяя зум. Ну а чтобы не попадать в аномалии, к которым этот БТР весьма индифферентен, пользуйтесь научным детектором, на мини-карте заблаговременно показываются аномалии. Надо учиться одним глазом все время посматривать на мини-карту Авторы ничего не проглядели, это просто товарищ ахинею несет.
  5. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Да, вырезали.
  6. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Ну да, ну да, это ты мне будешь рассказывать, чем бармен торговал. Да никогда не торговал - во всех версиях ОГСЕ, начиная с того момента, когда в ОГСЕ появились машины.
  7. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    А что, бармен когда-то торговал машинами? Машинами торгуют Сидорович и Шуруп, но на разные локации.
  8. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Этот диалог записан благодаря любезной помощи профессиональных актеров и Alan Waters, который по жизни является звукорежиссером.
  9. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Исправление будет в следующем патче. Угораздило же кого-то начать новую игру на том кривом патче
  10. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Там есть разовый спавн артов, порождений электры. Такие артефакты проявляются только с 00-00 до 05-00. Конкретно в этом месте обязательно спавнится Луна, 4-7 вспышек и 0-3 бенгальских огня. Последние спавнятся в случайном соотношении. Аналогично на ДТ есть разовый спавн двух Лун.
  11. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Нет, Лукаш всегда давал переходы в ПЖД только в обмен на скальп суперконтролера, а не по квесту с Миклухой. Так было раньше, так есть и сейчас. Посмотри внимательно диалог с ним. Неуправляемость из-за вашей же невнимательности. Открываем расширенные настройки видео и ищем параметр "Инерция камеры". Выставляем в ноль и получаем управляемость.
  12. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы

    В этом случае просто переключи в конфигураторе на русский. Флаги видишь? Вот и нажми на российский флаг.
  13. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    В домах, в подземном туннеле, в двух деревенских домиках, около бара, в вертолете. Они здорово так разбросаны по локации, а информация раздается им случайным образом.
  14. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    TehTron Что делать? Немедленно убить полтера, пока он не расшвырял все. Потом прочесть записку. В ней идет речь о партийной литературе. Ее и искать. Две книги наверху, три - внизу. Заглядывать в сливные бачки и т.д. Соберешь все книги, положи в сейф.
  15. Yuri1957

    Интервью с KD87

    Ее никто и не собирался заселять. Кого там селить на этом пятачке? У нас там квестовый рюкзак и удобный узел переходов.
  16. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    К сожалению, баг. Эта дверь должна быть всегда открыта и захлопываться, только если игрок сдуру входит в помещение с энергетическими ячейками. Сейчас дверь изначально закрыта. Открывается аккуратным броском гранаты впритык к двери. Надеюсь, баг будет исправлен.
  17. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Он у сталкеров на складах должен появиться. Только на фига этот москвич на складах? Лучше УАЗ пригнать через ТД.
  18. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы

    Этот вылет возникает у тех, кто просто копировал старый ogse_config.ltx, чтобы заново не настраивать параметры. Если вы нарвались на такой вылет, то решение здесь: http://forum.ogse.ru/viewtopic.php?f=1&t=2724&p=5941300#p5941300
  19. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы

    Вообще-то при частом переходе между локациями мод в течение двух часов занимает память в 3,5 Гб. Вот и считай, как играть на компьютере с 3 Гб памяти. Можно, только будут сыпаться вылеты с нехваткой памяти. И каждый час перезапускать игру.
  20. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Не забудьте поставить патч 2.01 и начать новую игру. Как всегда, при выпуске новой сборки появляется букет проблем Список изменений по сравнению с патчем 1.12 дан на официальном форуме. Самое главное здесь - всем неписям уже роздано новое оружие (те стволы, которые уже готовы), а соответствующее старое убрано. Ну и сборка трехъязыковая.
  21. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Все, вышла финальная версия 2.0. Новая игра обязательна. Наличие сталкера ТЧ не требуется. Ссылки на официальном форуме или на moddb.
  22. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Ученые - люди умные, полагаю, что они догадались болтики покидать. А вообще ты как будто не смотрел Индиану Джонса - это вопрос веры
  23. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Порталы видимы с помощью миноискателя. Есть у него такая вторая функция Как телепортировался, смотри на карту, где тайник, туда и иди. А после этого с территории можно выйти либо по проложенной доске, либо через систему порталов - на твой вкус. А надо квест выполнить на чебурашку. Он является подсказчиком. Шапки тем надо читать, там же есть описание квестов и рекомендации. Вовсе не бред. Ты должен остановиться, как только прозвучал сигнал, потому что груз заберут из машины без тебя. На фига им корячиться с тяжелым ящиком, если ты проехал точку сдачи задания :lol
  24. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Фейковых тайников не бывает. Бывают пустые тайники, на которые вы еще не получили наводки. А тот тайник, который вы с какого-то перепугу пытались искать через радиацию, доступен через портал на заводе. Вот этот портал и ищите. Во всех версиях OGSE он находится в одном и том же месте.
  25. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    guran, ты просто не умеешь им управлять. Включи автоматический огонь с распознаванием свой-чужой и тебя перестанут волновать какие-то там монстры. А на горки БТР запросто заезжает, если это, конечно, не откосы. Не знаю, какие там у тебя проблемы.
×
×
  • Создать...